Depuis un mois maintenant et pendant toute une année, Gameblog vous invite à plonger dans l'intimité d'un studio de jeu vidéo et découvrir toutes les ficelles de la création vidéo ludique. Grâce à INSIDE... Punchers Impact, en exclusivité sur Gameblog, suivez le développement de non pas un, mais deux jeux vidéo !
Et pour ce deuxième épisode, nous nous concentrerons sur Crasher et entrerons enfin dans le vif du sujet ! Guidés par Jérémie, le producteur de Crasher et Jamo, son lead designer, vous découvrirez la phase de prototypage. C'est un moment crucial dans le développement d'un jeu vidéo puisqu'il permet de définir la viabilité de ses mécaniques de jeu, mais pas seulement. Vous seront dévoilés les tous premiers prototypes jouables de Crasher !
"INSIDE... Punchers Impact, les coulisses de la création de deux jeux vidéos, épisode 2 : C'est parti !"
Punchers Impact est un studio parisien d'une quarantaine de personnes financé par Mindscape. Son but ? Créer des jeux d'envergure, hautement qualitatifs, à destination du marché du dématérialisé et des "gamers". Les deux titres que vous suivrez chaque mois dans Inside... Punchers Impact sont Crasher et Horse Star.
Parallèlement aux épisodes mensuels, et pour prolonger votre expérience, vous retrouverez quotidiennement l'équipe de Punchers Impact sur son blog VIP. Tranches de vie, confidences et détails techniques vous y attendent dès à présent !