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Les Pitchs Anxiogènes du Jeu Vidéo : Pac-Man

Les Pitchs Anxiogènes du Jeu Vidéo : Pac-Man

Les méandres de l'inconscient
Par Kendy - publié le
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Pac-Man

Genre : Parcours initiatique psychanalytique
Editeur : Namco
Année de sortie : 1979
Support : Arcade et Consoles

Pac-Man est une allégorie vidéoludique structuraliste qui vous propose de guider votre Moi psychanalytique dans les méandres de votre conscience dans le but d'échapper à vos doutes et autres pensées négatives. D'ailleurs, l'exégèse anglophone secrète de Pac-Man réside dans un sigle signifiant Pathways of an Anxious Consciousness (-Man), ce qui peut être traduit en langue de Molière par "Les Voies Anxiogènes de la Conscience (de l'homme)". Ainsi, Namco a eu l'idée révolutionnaire en 1979 de matérialiser l'impalpable dans ses bornes d'arcade, de manière tangible, en prenant soin de manipuler des symboles sémiologiques puissants. La boule jaune gloutonne et les gums représentent le besoin insatiable du Moi freudien de se goinfrer de concepts et de connaissances pour se transcender. Les divers labyrinthes quant à eux, constituent les dédales intérieurs torturés de la conscience que le Moi devra surmonter en prenant soin de ne jamais se laisser emporter par la peur et les craintes qui se manifesteront sous les traits de fantômes diaphanes. Le décor est désormais planté tandis que l'idéologie se renforce du côté des théories émises par Jacques Lacan qui résument la psychanalyse en 4 éléments : l'inconscient, le transfert, la répétition et la pulsion. Ingrédients que l'on retrouve bien évidement dans la mécanique de jeu de Pac-Man.

Les enseignements à tirer du très éminent Pac-Man sont nombreux et ce, aussi bien sur le plan psychanalytique que sociologique. L'idée phare étant que seule la connaissance peut aider l'homme à se dépasser, à se réaliser pleinement. Par exemple dans le jeu, lorsque la boule jaune aura assimilé assez de concepts via les gums, il sera à même de saisir l'importance de 4 autres supers-concepts supplémentaires lui permettant de dévorer les fantômes, et de terrasser par la même ses propres peurs qui le réduisent à la condition d'Untermensch. Le truculent titre de Namco met également à jour l'idée chevaleresque du un contre tous, avec en prime, la mise en évidence des rouages qui déterminent les conditions d'opposition entre prédateur et proie, lesquelles peuvent basculer sur une simple prise de confiance ou de conscience de son rôle dans la société. Bref : incontournable et mythique, s'adressant aussi bien aux plus grands penseurs de notre temps qu'aux néophytes, Pac-Man est le soft fondateur qui a corroboré la première pensée psychanalytique de 1896 en affirmant qu'il existerait bel et bien un procédé d'investigation des processus psychiques qui sont autrement à peine accessibles via l'inconscient. Enfin je dis ça, mais rien n'est sûr...

Pac-Man apporte une nouvelle approche consciente de l'inconscient à la psychanalyse post-moderne. Ou pas.

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