Je ne suis pas spécialement adepte de la technique, mais il faut avouer que cette démo des versions PlayStation 3 et Xbox 360 du "tout nouveau" moteur graphique CryEngine 3 est assez bluffante.

Il permet d'afficher des textures en super haute définition et gère un bon paquet d'effets aux noms beaucoup trop barbares pour que je les cite. Mais surtout, il fait tout en temps-réel, ce qui devrait permette aux développeurs travaillant dessus de gagner un temps considérable.

Cela dit, on sait tous très bien qu'un beau jeu ne fait pas un bon jeu pour autant. Mais le moteur de Crytek devrait justement permettent aux développeurs d'être moins inquiétés par la partie technique, et ainsi pouvoir mettre plus d'énergie sur le gameplay de leur titre. Enfin, dans un monde parfait, ça se passerait de cette manière en tout cas...

Qu'en pensez-vous donc ?