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Otôsan
Compte-rendu de la conférence "Hits dans la presse Jeu Vidéo" Partie 3 sur 3 : 2002 - 2006
Petite analyse des meilleures notes parsemée d'un mini-historique de la presse
11 Janvier 2012 @ 10h11
Après avoir étudié les hits dans la presse spécialisée des décennies 1980 et 1990, voici la troisième et dernière partie consacrée à la période des années 2000. 2002-2007 : Les nouveaux gameplays En 2003, c’est la consécration pour la saga Grand… la suite

Compte-rendu de la conférence "Hits dans la presse Jeu Vidéo" Partie 2 sur 3 : 1990 - 2001
Petite analyse des meilleures notes parsemée d'un mini-historique de la presse
11 Janvier 2012 @ 10h03
Après la première partie consacrée aux débuts de la presse et à sa première décennie, intéressons-nous maintenant aux hits durant la 2ème décennie. 1990-1993 : Début de l’opposition entre micro-ordinateurs et consoles En janvier 1990, Joystick… la suite

Compte-rendu de la conférence "Hits dans la presse Jeu Vidéo" Partie 1 sur 3 : 1980 - 1989
Petite analyse des meilleures notes parsemée d'un mini-historique de la presse
9 Janvier 2012 @ 14h47
C’est dans la même salle que la table ronde sur « le jeu vidéo, un nouvel art ? » que s’est déroulée cette conférence. L’organisation était toujours aussi professionnelle et discrète et l’ambiance vraiment conviviale grâce à la présence de nombreux… la suite

Compte-rendu de la conférence « Le Jeu Vidéo, un nouvel Art ? »
Les Lundis du Grand Palais, en marge de Game Story.
6 Décembre 2011 @ 11h41
Avec Guillaume Blanchot (directeur de l’audiovisuel et de la création numérique au CNC), David Cage (PDG et fondateur du studio français Quantic Dream), Erwan Cario (journaliste, rédacteur en chef d’Ecrans - Libération), Stéphane Vial (philosophe du… la suite

Jeux vidéo dématérialisés et plateformes de téléchargement : états des lieux et perspectives
Séminaire d'Alexis Blanchet et Fabien Demeulenaere (The Game Atelier)
1er Décembre 2011 @ 18h14
En ce lundi 28 novembre 2011, dans une salle de l’Université Paris 3 se tenait un séminaire de recherche animé par Alexis Blanchet, Maître de Conférences dans cette université et auteur de « Des Pixels à Hollywood » qui avait, pour l’occasion,… la suite

Compte-rendu de l’exposition « Game Story » au Grand Palais
Un pas important pour la reconnaissance du Jeu Vidéo en France
10 Novembre 2011 @ 12h26
Ce mercredi 9 novembre 2011 se tenaient les trois sessions d’ouverture de l’exposition Game Story au Grand Palais. La première, à 10h, étaient réservée à la presse spécialisée, celle de 15h à la presse généraliste et la dernière, à 20h30, pour les… la suite

De l'étrange ressemblance entre Streets of Rage 2 et TMNT 4 : Turtles in Time
Hommage ou copie ?
22 Juillet 2011 @ 14h42
  Streets or Rage 2 est un beat them all sorti fin 1992 au Japon sur Megadrive. Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time est un autre beat them all sorti en arcade fin 1991 même s'il est surtout connu pour sa version Super Nintendo,… la suite

Uncharted 3 : le jeu vidéo fait son cinéma
Compte-rendu de l'event Uncharted 3 avec Christophe Balestra et Alexis Blanchet
15 Mai 2011 @ 10h30
Prologue : l'attente 17h15, après m'être trompé d'entrée ("Ah non Monsieur, ici, c'est l'entrée du Musée seulement") et m'être encore perdu dans les allées du carrousel (pourtant, c'est au même endroit que pour la présentation de la 3DS il y a 3… la suite

Ma critique de "L'Histoire de Nintendo Vol.1"
Les historiens collectionneurs vont être aux anges
10 Mai 2011 @ 11h10
Voici donc l'Histoire de Nintendo Vol. 1. Je vais être honnête avec vous, je ne l'ai pas acheté tout de suite, ce livre. J'ai effectivement attendu qu'on me l'offre pour mon anniversaire pour une raison que je développerai plus loin. Mais cela… la suite

Ma "carrière" de joueur : sommaire
80% d'histoires - 20% d'Histoire
29 Avril 2011 @ 17h14
"Ma carrière de joueur" est une sorte d'autobiographie vidéoludique que j'ai voulu écrire simplement pour me présenter en tant que joueur sur un forum. Les deux pages se sont finalement transformées en une cinquantaine de pages. Plutôt que de garder… la suite

Présentation de "L'histoire de Nintendo Vol. 3" à Paris
Séance de dédicace de Florent Gorges au magasin Gamertap
21 Avril 2011 @ 10h24
Ce n'est que tardivement que j'ai appris, en suivant le blog d'Omake Books, la nouvelle société de Florent Gorges, que cette petite sauterie aurait lieu. Mais c'est avec plaisir que je décidai de m'y rendre. La rencontre était donc prévue au… la suite

枯れた技術の水平思考
Critique de la biographie de YOKOI Gunpei de Florent Gorges et MAKINO Takefumi
19 Avril 2011 @ 16h41
Comme une rengaine incessante, M. YOKOI aime à répéter cette maxime : "La pensée latérale des technologies désuètes" (kareta gijutsu no suiheishikou, le titre de cet article). On découvre que l'homme derrière toutes ces inventions ne se considère… la suite

Test du jeu "Super Probotector" sur SNES (1992 - Contra III)
Les Probotectors Contra-taquent
29 Mars 2011 @ 13h09
Pour sa sortie européenne, la série est renommée Probotector depuis le premier épisode afin de contourner les règles de censure allemandes des jeux vidéo interdisant la vente de jeux violents aux mineurs. En effet, dans Probotector, les héros ainsi… la suite

Test du jeu "U.N. Squadron" sur Super Nintendo (1992)
"It was a long, hard fight"
28 Mars 2011 @ 16h16
Ce Shoot Them Up de Capcom est tiré d'un manga intitulé Area 88 (nom du jeu au Japon). Ici, les 3 héros, Shin, Mickey et Greg, doivent arrêter un groupe de terroristes nommé Project 4 et les empêcher de réaliser leurs desseins infâmes !!Avec un… la suite

Test du jeu 8 Man sur NeoGeo (1991)
♫ Et j'vis comme une boule de billard. Qui roule. ♫
28 Mars 2011 @ 12h11
En effet, c'est l'histoire du Détective Yokoda, tué en service par des criminels, dont le corps est récupéré par le Prof. Tani pour essayer de réussir son expérience de cybernétisation (mais si, c'est un mot qui existe(ra) ) qui a déjà échoué par 7… la suite

Plaidoyer pour les trophées
Test de GTI Club+ : Tu montes dans ma Mini, chérie ?
16 Mars 2011 @ 17h25
Cette transposition du jeu d'Arcade GTI Club sur PSN est sympathique si on l'a en promo, le prix de base étant trop élévé à mon goût. Une fois ce postulat posé, GTI Club+ est un jeu de voiture 100 pour cent Arcade proposant 4 voitures (8 avec… la suite

Les chercheurs en jeu vidéo existent, j'en ai recontrés
Compte-rendu de la présentation du livre "Les Jeux Vidéo comme objet de recherche"
7 Mars 2011 @ 18h40
Parmi les nombreux intervenants du livre, plusieurs avaient pu se déplacer à cet événement. Hovig Ter Minassian et Samuel Rufat, enseignants-chercheurs en Géographie et chargés de la direction de publication de cet ouvrage, Samuel Coavoux,… la suite

Quand la musique d'Uematsu s'invite en l'église
Du Final Fantasy au milieu des Quatre Saisons
28 Février 2011 @ 19h31
Mise à jour du 6 mars 2011 : Des vidéos de bien meilleure qualité que mes enregistrements avec mon smartphone ont été mises en ligne par le quintette.   Concert ou procrastination ?On est dimanche, il est 11h passé. Ma copine est dans son avion,… la suite

Location et prêt de jeux vidéo en France : où en est-on ?
Ça risque de changer.
18 Février 2011 @ 12h57
   Il y a quelques jours est tombée une news sur la mise en service d’un rayon Jeux Vidéo au sein de la médiathèque de Chartres [1]. C’est à ce moment que je me suis rappelé qu’en effet, ces pratiques sont vraiment trop peu répandues en France.… la suite

Donkey Kong, la 10e merveille du monde
Cinéma et jeu vidéo, une histoire culturelle et …monstrueuse
15 Février 2011 @ 17h58
  Préambule André Gunthert, Maître de Conférences à l’EHESS (Ecole des Hautes Etudes en Sciences Sociales) précise, en introduction de ce séminaire,  que l’invitation d’Alexis Blanchet est le fruit d’une association entre le séminaire “Mythes,… la suite

Compte-rendu de la conférence « Demain : en quoi l'interaction changera-t-elle la narration ? »
Discussion autour des oeuvres transmédiatiques
14 Février 2011 @ 15h56
  Animateur : Bruno Icher, journaliste culture & médias chez Libération Intervenants - Claire Leproust, directrice des développements numériques - CAPA - Eric Viennot, co-fondateur du studio Lexis Numérique, auteur d'In Memoriam… la suite

Event 3DS au Carrousel du Louvre : bilan mitigé
La 3D relief, gimmick pour plus d'immersion mais gimmick quand même pour le gameplay
4 Février 2011 @ 15h09
Introduction trollesque Dans l'ensemble, je ne suis seulement à moitié convaincu par la 3Dr pour un unique mais très important point selon moi : la 3Dr n'est pas obligatoire donc tous les jeux doivent être entièrement jouables sans 3Dr. Résultat,… la suite

Test de :Shift: sur iPhone
¡ ʇuɐsɹǝʌuǝɹ ʎɐldǝɯɐƃ un
13 Janvier 2011 @ 11h09
J'ai acheté :Shift: sur iPhone mais à la base, c'est un jeu flash. Le joueur contrôle le sujet n°32763 et doit l'aider à s'échapper. Pour cela, une cinquantaine de niveaux s'enchaînent dans lesquels le but est simple et toujours le même : trouver la… la suite

Test de ...But That Was [Yesterday] sur PC
Souvenirs pas à pas
23 Novembre 2010 @ 14h11
...But That Was Yesterday pourrait, à première vue, être classé dans les jeux de plate-formes. Oui, mais c'est un petit peu plus compliqué que cela ©François Morel.Ce jeu pourrait être considéré comme le début d'un tutoriel pour n'importe quel autre… la suite

Test de Today I Die (Again) sur iPhone
Jeu vidéo, jeu avec les mots
16 Novembre 2010 @ 12h32
Étrange.C'est vraiment le qualificatif qui me reste en bouche après avoir terminé ce "Today I Die Again" (puisque je l'ai fait sur iPhone).Ce jeu, que j'appellerais plutôt expérimentation onirico-ludo-verbiste, commence directement sur le 1er écran… la suite

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