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krys64


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Le 19 Mars 2012
krys64
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07:05

Présentation de Unity 3D à la GDC 2012

Merci à la rédac pour avoir sélectionné mon article.Suivez toute l'actu Unity sur mon site : http://www.unity3d-france.com/unity/;)


Le 17 Mars 2012
krys64
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a publié un article dans Gameblog est à Vous
17:28
Présentation de Unity 3D à la GDC 2012
Découvrez un moteur de jeu

La Game Developers Conference 2012 (GDC 2012) a eu lieu du 5 au 9 mars dernier à San Francisco,… la suite


Le 6 Mars 2012
krys64
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a publié une entrée sur son blog
12:08
Unity 3D passe gratuit en version mobile !


Unity 3D est un logiciel gratuit dans sa version indie mais qui permet énormément de choses avec quelques restrictions.… la suite


Le 20 Novembre 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
21:12
Un tableau pour le niveau.


Pour créer un niveau de mon jeu avec tous les éléments qui s'agencent dynamiquement, j'utilise un bon vieux système de… la suite


Le 8 Avril 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
21:55
Punks' attack !

Les punks passent à l'attaque est j'ai décidé d'ajouter un effet de fondu sur la scène lors de l'explosion. Comme vous… la suite


Le 3 Avril 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
21:00
Fire in the hole !

Comme vu dans les précédents articles, mon punk et mon explosion sont créés. Il ne me reste plus qu'à créer un… la suite


Le 1er Avril 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
22:21
Lumière d'explosion.

On a vu que lorsque ma sphere touche le sol, cela provoque une explosion. Pour ajouter un peu plus d'effet, je vais… la suite


Le 31 Mars 2011
krys64
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aime son post de blog
21:59
Pluie de cocktail Molotov.

Notre punk étant sur la scène de jeu, je vais donc lui ajouter un cocktail molotov qu'il va jeter. Pour cela, la… la suite


Le 27 Mars 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
22:12
Punks are not dead !


Bon, on a un perso, quelques obstacles mais il manque des ennemis sur ma scène. Je vais donc ajouter un skater punk… la suite


Le 21 Mars 2011
Le 20 Mars 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
11:02
Les hamburgers sonores

Bon, c'est pas tout d'avoir des hamburgers qui trainent dans mon jeu mais il va falloir un peu les animer. Pour cela… la suite


Le 17 Mars 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
07:18
Intégration de son dans mon jeu de skate

Il est temps d'ajouter un peu de son au et pour cela je place sur la caméra, qui dispose d'un écouteur de son, un… la suite


Le 13 Mars 2011
krys64
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a publié une entrée sur son blog
21:28
Début de l'interface GUI du jeu.

L'interface Gui d'un jeu vidéo concerne tous les textes et éléments que vous pouvez visionner sur un jeu. Les scores,… la suite


Le 9 Décembre 2010
Le 5 Décembre 2010
krys64
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a publié une entrée sur son blog
22:11
Le grind de la mort

Comme vous avez pu le remarquer, notre héros Jason le skater est capable de faire des grind de la mort sur certains… la suite


Le 26 Novembre 2010
krys64
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a publié une entrée sur son blog
21:32
La récolte des hamburgers virtuels


Maintenant que j'ai mon hamburger, je vais lui donner quelques actions. Pour cela dans Unity 3D : -Je créé un objet… la suite


krys64
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a publié une entrée sur son blog
07:17
La virtualisation des hamburgers


C'est pas tout d'avoir un skater mais il faut le nourrir de temps en temps et rien de tel que le hamburger comme point… la suite



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