COMMUNAUTÉ

Vous devez être inscrit pour contacter ce membre ou l'ajouter à vos amis !
 Profil forum

Cronos

Re-Animator
Enfin un article intéressant sur la fin de Mass Effect 3 http://www.ecranlarge.com/article-details-22985.php
31/05/12 @ 11h28 - j'aime - 0
Quand le jeu s'adresse au joueur
La mise en abyme s'emmêle...
6 Juillet 2011 @ 11h21
Et il y a une méthode en particulier qui, si elle a déja été testé de temps en temps, n'offre pas le maximum de ses possibilités. A savoir faire en sorte que le jeu s'adresse au joueur directement. Le temps d'une scène ou d'un jeu entier, le jeu… la suite

Le top des jeux Open World
La folie des jeux à mondes ouverts
20 Juin 2011 @ 00h11
Plus encore, les jeux Open World représentent la consécration de cette génération de consoles. La PS2 en a accueilli quelques uns, les précurseurs, mais au terme de plusieurs sacrifices. La création d'un jeu de ce genre pose beaucoup plus de… la suite

L'ombre et la lumière dans le jeu vidéo
Etla lumière fut?
13 Novembre 2010 @ 18h15
Ainsi, dans des jeux comme l'infiltration, la lumière est votre pire ennemi et bien souvent vous cherchez à tout prix à l'éviter. Dans beaucoup de jeux d'aventure, l'ombre est représenté comme étant les ténèbres et le héros se servira de la… la suite

Un amour de bandicoot
Le Crash et le joueur
23 Mai 2010 @ 13h22
Evidemment, je ne peux m'empêcher d'être jaloux, avec ma fidèle Megadrive (upgradée en 32X dans un élan de désespoir).  "C'est un jeu de plate-forme", me dit-il, "tu vas voir c'est bien fendard!". Il charge une partie avec un mot de passe et se… la suite

Barre de vie: espèce en voie de disparition ?
Ou comment les trousses de soins se meurent...
15 Mars 2010 @ 14h32
Aujourd'hui, même si le personnage a sa barre de vie, il suffit de s'arrêter derrière un muret pour faire le plein de santé. Et le pire, c'est que ce fonctionnement ne fait plus poser de questions, c'est rentré dans l'ordre des choses, surtout… la suite

Rêve et jeu vidéo: quand l'histoire va plus loin
Cauchemar réel ou rêve éveillé ?
4 Février 2010 @ 12h17
Attention, cet article est à haut teneur de SPOILERS, vu que certaines séquences de jeu que je vais aborder n'arrivent pas forcément au début de leur histoire... Donc, quand je mets un gros et gras SPOILERS comme ceci, cela voudra dire que dans les… la suite

Pub et jeu vidéo: plus fort que nous ?
Le champ de bataille des constructeurs
29 Janvier 2010 @ 12h33
Bon, peut-être qu'au cours de cette article, je louperais certainement quelques bijoux du genre, mais je vais tâcher de garder le meilleur... On commence à l'époque du duo Nintendo et Sega, où les deux constructeurs s'affrontaient directement, avec… la suite

1