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Arcanik


Heavy Rain, pour le meilleur sans le pire ?

11 Mars 2010 @ 17h19
  Des avis controversés Heavy Rain, on le sait, est le résultat d’un long développement de 4 ans du studio français Quantic Dream. Il incarne l’envie du Jeu Vidéo de grandir, de s’aventurer vers des contrées qui lui sont inconnues. Rares sont les… la suite

Petite pensée philosophique : Art et Jeu Vidéo
Quand pixels et bouts de code rêvent de devenir Picasso !
23 Janvier 2010 @ 15h03
En plein cours de philosophie sur l'Art, on me donne une définition philosophique de ce qu'est l'Art. L'Art relèverait de l'instinct et sublimerait celui-ci, ainsi que le monde qui nous entoure. S'en suit un exemple de mon - cher et tendre -… la suite

La narration dans le Jeu Vidéo
Des pixels qui nous émeuvent
18 Janvier 2010 @ 21h37
Narration, oh ma belle narration ! 2005, 2006, arrivée de la Xbox 360 de Microsoft, et de la Playstation 3 de Sony. Et avec eux, leur clique de jeux photoréalistes : Gears of War, Assassin’s Creed, Uncharted Drake’s Fortune … Mais une fois le… la suite

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