La narration au service de l'horreur
23 Janvier 2010 @ 00h56
Série à succès, reine de la génération 32 et 64bit, Resident Evil se
devait de se renouveler à l'aube des consoles 128bit. Fini les
décors en 2D pré-calculés, place à la 3D temps réel. Mais ce
nouvel opus ne bénéficie-t-il que d'un renouveau…
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