Guild Wars 2 : nos impressions et vidéos ingame
Merci pour cette réponse. Et tu réponds à une question que j'avais oublié de poser et dont j'avais déjà une vague idée qui est la question sur l’intérêt d'un reroll. Vu le contenu qu...

Guild Wars 2 : nos impressions et vidéos ingame
Merci pour cette réponse. Et tu réponds à une question que j'avais oublié de poser et dont j'avais déjà une vague idée qui est la question sur l’intérêt d'un reroll. Vu le contenu qu...
Guild Wars 2 : nos impressions et vidéos ingame
Merci Fumble pour ces 7 vidéos qui montre un peu tous les aspect de la bêta ! Je me suis farci la grande majorité des retours de la presse francophone et anglophone et je dois dire que j'a...
Revue de presse : Uncharted, WipEout, Reckoning, LittleDeviants, etc.
Juste pour information, le test de jeuxactu.com du jeu Les Royaumes d'Amalur : Reckoning a bien été publié. Il date du 16/02/2012 et la note est de 15/20: http://www.jeuxactu.com/test-kingdoms-...
Backstage #01 : les coulisses du jeu vidéo avec Cyril Drevet
Je viens de regarder ce premier épisode de backstage (oui, je suis à la bourre) et je dois dire que j'ai adoré. Un bon concept, vrai, sympa, dynamique. Vraiment une réussite. C'est même un ...
Elections 2012 : la course à l'Elysée en jeu vidéo
Ce "truc" va être vendu 19.9€... :wallbash: http://www.amazon.fr/ELECTIONS-2012-route-pour-lElys%C3%A9e/dp/B006BV7JBU
Guild Wars 2 en développement sur consoles
Je n'ai rien à dire à blizzard, car blizzard prend directement en compte le dev mac lorsqu'ils commencent un projet, relis mon post. Si je parle dans mon post original de la nécessité de pr...
Guild Wars 2 en développement sur consoles
Je n'ai rien à dire à blizzard, car blizzard prend directement en compte le dev mac lorsqu'ils commencent un projet, relis mon post. Si je parle dans mon post original de la nécessité de pr...
Guild Wars 2 en développement sur consoles
Je ne veux pas être médisant mais entre le potentiel de vente sur mac et celui sur console, il y a un monde... A moins d'avoir pensé le portage Mac assez tôt dans le dev, je ne trouverai pas ça...
Assassin's Creed III et Splinter Cell 6 pour cette année ?
j'avais entendu la même chose. Et que justement si pas mal du contenu d'AC2-brotherhood et revelation étaient fait pas d'autres studio c'était que le coeur de l'equipe montreal ...
Double Fine : plus d'un million de dollars en 24 heures
Je ne suis pas fan de point and click du tout, mais j'ai un énorme respect artistique pour tim Schafer (et j'ai adoré bcp de ses jeux) et ça me ronge de voir que son studio galère à trouver...
Rockstar sur un prochain titre Open World
Il me semble être tombé sur une news il y a quelques semaine où un représentant de Rockstar disait qu'agent serait vraiment présenté à l'E3 2012...
Kingdoms of Amalur : Reckoning, un monde à découvrir en vidéo
Personnellement, j'ai trouvé cette démo très molle, à la limite de l’ennuie. Je pensais me le prendre day one, mais finalement je vais attendre les différentes review du web...
Très certainement pour la suite de ce reboot !! Moi je croise toujours les doigts pour un mode ecran splitté. Sans ça, je pense que je prendrai ce jeu qu'à bas prix. Il me fait terribl...
Le prochain Quantic Dream à la GDC ?
Autant j'ai adoré farenheit, autant j'ai trouvé profondément décevant heavy rain. Le jeu est mou, il y a encore moins de gameplay que dans farenheit, techniquement ça ne casse pas 3 pattes ...
SSX : Le RiderNet expliqué en vidéo
pas d'infos sur le multi en ecran splitté?
Une montagne en plus, il me semble. La vidéo et franchement sympa! Le retour d'un bon SSX et je trouve que la gestion de la neige est vraiment sympa! Moi qui recherchait un bon jeu d...
Age of Wulin : les combats en vidéo
A première vu, ça a à l'air palpitant... >_<
VALVe commence un teasing pour un jeu avec un "Trois" ?
Je doute grandement d'un Half life : épisode 3. Newel a bien dit après l'épisode 2 que finalement l'idée de faire un jeu en épisode n'était pas bonne et donc qu'ils lâchaient l...
SSX continue de dévoiler son univers de massifs en vidéo
SSX a touours été un jeu arcade mélant solo et un fort multi ! J'ai surtout joué en multi aux SSX. A mon sens, ce qui est important dans la licence c'est de garder le combo arcade/ultr...
GC > Guild Wars 2, nos impressions Arrrglglglgll
dans sa globalité, le monde de GW2 sera persistant, mai il y a ce qu'on appel les "zone personnelles" qui seront bien instancié et dans laquelle l'histoire personnelle de ton person...

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