Exact! D'ailleurs quand on regarde bien, flower ne dépassait pas spécialement les 5h non plus. Et puis bon, si le mécanisme de gameplay marche aussi bien que pour flower, ca ne sera pas un ...
Je pense qu'il stigmatise plutôt le gameplay pur et dur de ses jeux à la qualité globale des titres. C'est très terre à terre comme point de vue, surtout pour des "oeuvres" plus que...
Pour moi toujours les deux grands classique killzone 3 et dark souls (pratiquement 500 heures pour le premier, plus de 160 pour le second... :P).
Pour dark souls j'ai entamé mon NG+++, pour av...
Certain. D'ailleurs je n'ai toujours pas rallumé ma console depuis cette MAJ (donc je n'aurai pas du avoir l'occasion de voir ce message), et pourtant j'ai l'habitude de le ...
bon ben alors pour l'exemple de mgs2 avec raiden, c'est quoi selon toi? pour toi il s'est planté? Ben pour moi non puisque le but de l'orientation qu'il a voulu donner en faisan...
Moi aussi! Avec cette musique en même temps... :bave:
Et justement, j'aime bien essayer de chercher à comprendre pourquoi l'auteur a fait tel ou tel choix, surtout quand ce sont des pa...
C'était d'ailleurs exactement le but recherché par kojima quand il a créé Raiden, choix qui n'a malheureusement pas été compris par tout le monde et qui lui a valu de vives critiques à ...
On est d'accord, mais au delà de ça c'était aussi pour beaucoup un argument marketing, avec notamment un moyen de toucher un plus large public, ce côté "j'en met plein la vue". ...
Justement, vu les contenus des FF PSone, et en particulier le 6, ce n'était pas vraiment ça le problème, mais bien le fait de pouvoir caser ses magnifiques cinématiques qui ne rentraient pas da...
venant d'un type qui a choisit la PSone pour final fantasy 7 en partie parce que le support CD lui permettait de faire ces scènes cinématique et ces graphismes de fou pour l'époque, je trou...