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DragonsDogma


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Le 18 Mai 2012
DragonsDogma
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11:11
La combinaison d'objets dans Dragon's Dogma


Pour ce nouvel article, le designer Yoshitaka Mori nous parle du système de combinaison d’objets de Dragon’s Dogma. A… la suite


Le 10 Mai 2012
DragonsDogma
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18:58
Dragon's Dogma : Réponse à différentes interrogations


Aujourd'hui, Itsuno-san, le réalisateur du jeu, nous parle de la philosophie de Dragon's Dogma, et apporte des réponses… la suite


Le 3 Mai 2012
DragonsDogma
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18:32
Dragon's Dogma : Naissance de la musique


Dans ce nouvel article, le compositeur Makino-san nous parle avec passion du processus de création de la musique de… la suite


Le 26 Avril 2012
DragonsDogma
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18:30
Dragon's Dogma : Armes et classes


Cette semaine c'est au tour d'Araki-san d'intervenir sur le blog. En tant que Character Artist, il va nous parler des… la suite


Le 19 Avril 2012
DragonsDogma
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18:28
Dragon's Dogma : Les dialogues et leur localisation


Cette semaine, Erin Ellis, chef de projet localisation, nous parle de l'impressionnante quantité de dialogues présents… la suite


Le 12 Avril 2012
DragonsDogma
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19:00
Dragon's Dogma : Le monde ouvert


Cette semaine, Tanaka-san, designer sur le projet, nous propose d'en apprendre davantage sur le monde ouvert de… la suite


Le 5 Avril 2012
DragonsDogma
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18:30
Dragon's Dogma : Avancées du MT Framework


Quelles améliorations ont-elles été apportées au moteur graphique de Capcom, le MT Framework ? Comment a-t-il été… la suite


Le 30 Mars 2012
DragonsDogma
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11:44
Dragon's Dogma : Personnalisation & Rendu en temps réel


Par Kimihiro Tomino - Cinematics Artist N’avez-vous jamais rêvé que le personnage que vous créez dans un jeu soit non… la suite


Le 22 Mars 2012
DragonsDogma
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17:46
Dragon's Dogma : Scénario


Bonjour, je suis Murata, la personne en charge du scénario et des textes pour Dragon’s Dogma. Inspiration Lorsque… la suite


Le 8 Mars 2012
DragonsDogma
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19:07
Dragon's Dogma : Former votre Pion


Par Kento Kinoshita (Plannificateur) Dans le monde de Dragon’s Dogma, le joueur incarne un personnage, mais a… la suite


Le 1er Mars 2012
DragonsDogma
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18:15
Dragon's Dogma : Aux origines du Système de Pions


Par Hideaki Itsuno (Réalisateur) J’avais l’habitude de fréquenter un forum que je me contentais de lire, jusqu’au jour… la suite


Le 23 Février 2012
DragonsDogma
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17:45
Dragon's Dogma : profondeur du système de personnalisation


Par Hideaki Itsuno (Réalisateur) Le système de personnalisation des personnages dans Dragon’s Dogma a nécessité un… la suite


Le 16 Février 2012
DragonsDogma
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17:10
Personnalisation & Impact sur le gameplay


 Par Hideaki Itsuno (Réalisateur) Comment le joueur peut-il développer l’IA du pion principal ? L’IA va se développer… la suite


Le 15 Février 2012
DragonsDogma
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11:57
Le blog des développeurs de Dragon's Dogma

Les créateurs de Dragon's Dogma vous invitent à plonger au cœur du développement du prochain Action/RPG en monde ouvert de Capcom, prévu pour le 25 mai sur PlayStation 3 et Xbox 360.



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