Durée de vie : plaisir (dé)mesurable ?
Entre expérience, rythme et longévité d'un jeu vidéo
6 Mars 2010 @ 15h26
Comme c'est si souvent
déclaré, les joueurs qui payent 70€ un jeu (en France) en veulent pour leur
argent. Cette question de rentabilité est aujourd'hui d'autant plus mise en
avant dans un contexte de pseudo-crise, où les moyens sont réellement…
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Le gameplay, au service de quel(s) enjeu(x) ?
On peut raisonnablement et en toute légitimité se demander "pourquoi"
16 Février 2010 @ 14h52
Le Gameplay ?
Tout
d'abord, qu'est-ce que le gameplay ? On a tous une idée de ce que cela
représente mais les définitions divergent selon les sources et restent
pour le moins évasives. On pourrait dire que le gameplay représente l'ensemble des…
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Etats d'esprits et valeurs morales dans le jeu vidéo
Idéologies de nos développeurs
16 Février 2010 @ 14h15
Obligé de tuer
C'est en jouant à Uncharted 2 : Among Thieves
que m'est venu en tête cet article. Tout d'abord je dois signaler que
j'ai adoré jouer à ce jeu, réussi tant sur le plan graphique que sur
celui du gameplay, le tout servi par une…
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