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Sosardgamer


Durée de vie : plaisir (dé)mesurable ?
Entre expérience, rythme et longévité d'un jeu vidéo
6 Mars 2010 @ 15h26
Comme c'est si souvent déclaré, les joueurs qui payent 70€ un jeu (en France) en veulent pour leur argent. Cette question de rentabilité est aujourd'hui d'autant plus mise en avant dans un contexte de pseudo-crise, où les moyens sont réellement… la suite

Le gameplay, au service de quel(s) enjeu(x) ?
On peut raisonnablement et en toute légitimité se demander "pourquoi"
16 Février 2010 @ 14h52
Le Gameplay ? Tout d'abord, qu'est-ce que le gameplay ? On a tous une idée de ce que cela représente mais les définitions divergent selon les sources et restent pour le moins évasives. On pourrait dire que le gameplay représente l'ensemble des… la suite

Etats d'esprits et valeurs morales dans le jeu vidéo
Idéologies de nos développeurs
16 Février 2010 @ 14h15
Obligé de tuer C'est en jouant à Uncharted 2 : Among Thieves que m'est venu en tête cet article. Tout d'abord je dois signaler que j'ai adoré jouer à ce jeu, réussi tant sur le plan graphique que sur celui du gameplay, le tout servi par une… la suite

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