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David Cage

Développeur
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Le 1er Mars 2010
David Cage
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10:00
Le dernier post...


Aujourd’hui jeudi 18 février, j’écris le dernier post du blog de Heavy Rain par lequel je partage avec vous mes états… la suite


Le 26 Février 2010
David Cage
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12:00
Dernière ligne droite > Semaine du 09/11/2009


Première semaine de décembre. Nous sommes exactement à 4 semaines du Master, sachant qu’il y aura quelques jours de… la suite


Le 25 Février 2010
David Cage
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12:00
Plus que 3.000 bugs > Semaine du 02/11/09


Alors que le user tests internes se poursuivent intensivement (en tout, plus de 70 personnes auront joué au jeu en plus… la suite


Le 24 Février 2010
David Cage
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12:00
"Je me suis fait peur" > Semaine du 26/10/2009


Deuxième round de User Test à Londres. Les User Tests constituent la forme la plus moderne de torture. Elle consiste à… la suite


Le 23 Février 2010
David Cage
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12:00
"Ce n'est pas un jeu" > Semaine du 19/10/2009


Deux heures du mat. Je rentre du bureau. J’ai passé la soirée à reviewer des scènes. Pas eu le temps de manger ce soir… la suite


Le 22 Février 2010
David Cage
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12:00
Les PlayTests commencent > Semaine du 12/10/2009


Un autre week-end au bureau. J’ai essayé de trouver une idée pour organiser la production suite à la Beta. La solution… la suite


Le 15 Février 2010
David Cage
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10:00
Sale semaine > Semaine du 05/10/2009


Sale semaine. Pas content d’où on en est, pas content de comment on avance, l’impression d’être devant l’Everest avec… la suite


Aujourd'hui
David Cage
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10:00
La chasse aux bugs > Semaine du 28/09/2009

Dernière semaine avant la Beta. Bizarrement, pas de panique. Je ressens plutôt une certaine sérénité dans l’équipe.… la suite


Hier
David Cage
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13:10
La presse arrive > Semaine du 21/09/2009


Deux semaines avant la Beta. On se bat toujours avec la mémoire. Le jeu est maintenant installé sur le disque dur, ce… la suite


Le 10 Février 2010
David Cage
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10:00
Tarantino, un foutu génie > Semaine du 21/09/09

J’ai décidé de ne pas aller au TGS. Trop de travail au bureau, je ne peux pas me permettre de perdre une semaine (plus… la suite


Le 9 Février 2010
David Cage
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10:00
En route pour le Tokyo Game Show > Semaine du 14/09/09


Fin du Cycle 7 aujourd’hui. Le dernier cycle ne contient que les scènes des épilogues, soit beaucoup de scènes mais… la suite


Le 8 Février 2010
David Cage
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10:00
Les animations faciales > Semaine du 07/09/09


Le temps défile en accéléré… Déjà septembre. Dans deux semaines, la Beta. Depuis mon retour de Cologne, toute l’équipe… la suite


Le 5 Février 2010
David Cage
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14:50
Une question de réglages > Semaine du 01/09/09


Retour au bureau. Un milliard de réunions en retard, de décisions à prendre et de gens à voir. Mes journées sont… la suite


David Cage
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aime son post de blog
14:50
La musique à Abbey Road > Semaine du 24/08/09


Cologne terminé, à peine le temps de rentrer chez moi, défaire ma valise, aller courir une après-midi dans le bois de… la suite


Le 4 Février 2010
Le 3 Février 2010
David Cage
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10:00
La GamesCom > Semaine du 17/08/09


Mon programme pour Cologne : Lundi, répétition pour la conférence de presse de Sony à laquelle on m’a fait l’honneur de… la suite


Le 2 Février 2010
David Cage
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10:00
En route pour la GamesCom > Semaine du 10/08/09


Le Cycle 5 a été livré aujourd’hui, en même temps que les démos pour Cologne. Beaucoup de travail pour finaliser les… la suite


Le 1er Février 2010
David Cage
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13:38
Premières émotions > Semaine du 03/08/09


Ca y est enfin ! Je vois émerger l’émotion dans le jeu. Bien sûr, certaines scènes déjà bien avancées en avaient déjà… la suite


Le 29 Janvier 2010
David Cage
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17:03
Mocap Faciale : acteurs numériques > Semaine du 27/07/09


Je sors de deux mois de tournage des sessions de voix, deux mois enfermé dans un petit studio d’enregistrement de dix… la suite