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Kyalie


Mais c'est normal que mon proxy pour mater Roland Garros fonctionne genre 30 secondes ? (et juste pour la pub...)
30/05/12 @ 04h21 - j'aime - 0
 
Kyalie
30 Mai 2012 @ 04h21

1er vrai boss de Persona 4:
"Hey yo ! Je te one-shot tout le monde en 3 tours, t'en penses quoi ?
- Euh, c'est un combat où je suis censée perdre ?
- Haha, mais tu t'es crue dans un FF ou quoi ? Pas de ça chez nous, allez game over dans ta gueule !
- T_T"

COMMENTAIRES
Pedrof
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Pedrof
06/02/2012, 16:43
Y U NO stop playing smt games ?

Kyalie
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Kyalie
06/02/2012, 17:00
Parce que je suis maso ? :)
En plus j'ai plein d'autres jeux à commencer mais chais pas, c'est à celui-là que je voulais jouer ; la preuve, j'ai lancé KH Re:CoM (putain ce système de combat frustrant x_x) avant de jouer à Wild Arms 5 puis de me rabattre sur Persona 4 le tout en moins d'1h30 :D
Dire qu'à la base je voulais plutôt commencer FFX-2 X)

Pedrof
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Pedrof
06/02/2012, 17:12
Lol FFX-2. Le jeu à la sale répute. Jamais fait. J'ai pas aimé le X.

Wild Arms 5 il y a quelques semaines je l'ai lancé, j'ai tenu une heure puis je l'ai mis en vente sur price minister.

KH Re:CoM j'avais trop l'impression que les phases de jeu étaient abstraites, qu'elles n'avaient rien à voir avec l'histoire. Du coup ça m'a saoulé de faire du combat pour combattre, et pareil, Price Minister. Dommage, j'aimais bien La Pace et parfois les scénettes (Pinocchio).

Kyalie
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Kyalie
06/02/2012, 17:19
Ouai ben FFX-2 on m'avait dit que le gameplay était sympa, on va voir si je réussis à passer outre la team des Sailormoon.
Pareil pour Wild Arms 5, j'avais bien aimé le système de combat du 4 (c'était tout ce qu'il y avait à sauver, à part quelques idées zeldaesques dans les donjons), il me semble que mon petit frère a bien aimé le 5 (j'avais dû lui traduire en simultané le 4 qui n'était qu'en Anglais, la nullité des dialogues n'a pas aidé, et on a tous les deux pris le jeu en grippe X)).

Pour KH j'aime rarement l'idée de ne pas avoir de point de repère, de "chez soi", pis j'ai l'impression que les monstres repop tout le temps (et en plus je trouve que les combats sont un vrai calvaire). Mais j'y reviendrai probablement.

Pedrof
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Pedrof
06/02/2012, 17:26
Il me semble dans KH que tu peux tuer tous les monstres d'une salle. Oui même j'en suis sûr, parce que tu peux utiliser une carte pour matérialiser la salle qui fait apparaître tous les monstres déjà assomés :D C'est ça aussi le système de combat. Sinon je te conseille d'utiliser à fond les grosses invocs dès le début du combat, voire de faire des combos d'invocs même x) Et pour les monstres qui restent t'attends qu'ils t'attaquent pour voir la carte qu'ils utilisent et tu casses leur attaque avec une carte ou un combo de carte supérieur. Perso le système me dérangeait pas, je l'aimais bien, même avec les boss bien tendus. Mais vraiment ce qui m'a gêné ce sont ces salles abstraites, qui n'ont aucune justification dans l'histoire. C'est comme DDS1, le donjon point 314 ou je ne sais plus quoi, là le jeu avait atteint un degré d'absurdité narrative insupportable pour moi ; j'avais plus l'impression de suivre une histoire mais faire du donjon pour du donjon.

Tu voulais dire quoi par point de repère ou "chez toi" ?

Kyalie
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Kyalie
06/02/2012, 17:33
Un chez moi :D
Dans KH1 c'est la ville de traverse, dans Persona 3 c'est le dortoir ou la ville en elle-même, dans BG&E c'est la Cité ou le phare, des zones tranquilles où tu te sens bien, où y a plein de gens qui mènent leur vie, qui te servent de repère avant d'aller visiter des donjons wtf.
Dans CoM t'as l'air vraiment tout seul (et en plus t'as plus vraiment tes potes).