1er vrai boss de Persona 4: "Hey yo ! Je te one-shot tout le monde en 3 tours, t'en penses quoi ? - Euh, c'est un combat où je suis censée perdre ? - Haha, mais tu t'es crue dans un FF ou quoi ? Pas de ça chez nous, allez game over dans ta gueule ! - T_T"
Mais y a un DotA 1 du côté de Valve pour qu'ils sortent un 2 ? X_x
Je trouve que la marque ne devrait pouvoir être déposée par aucun des deux partis, mais si choix il doit y avoir, je pense qu...
1er vrai boss de Persona 4: "Hey yo ! Je te one-shot tout le monde en 3 tours, t'en penses quoi ? - Euh, c'est un combat où je suis censée perdre ? - Haha, mais tu t'es crue dans un FF ou quoi ? Pas de ça chez nous, allez game over dans ta gueule ! - T_T"
Un chez moi :DDans KH1 c'est la ville de traverse, dans Persona 3 c'est le dortoir ou la ville en elle-même, dans BG&E c'est la Cité ou le phare, des zones tranquilles…
1er vrai boss de Persona 4: "Hey yo ! Je te one-shot tout le monde en 3 tours, t'en penses quoi ? - Euh, c'est un combat où je suis censée perdre ? - Haha, mais tu t'es crue dans un FF ou quoi ? Pas de ça chez nous, allez game over dans ta gueule ! - T_T"
Ouai ben FFX-2 on m'avait dit que le gameplay était sympa, on va voir si je réussis à passer outre la team des Sailormoon.Pareil pour Wild Arms 5, j'avais bien…
1er vrai boss de Persona 4: "Hey yo ! Je te one-shot tout le monde en 3 tours, t'en penses quoi ? - Euh, c'est un combat où je suis censée perdre ? - Haha, mais tu t'es crue dans un FF ou quoi ? Pas de ça chez nous, allez game over dans ta gueule ! - T_T"
Parce que je suis maso ? :)En plus j'ai plein d'autres jeux à commencer mais chais pas, c'est à celui-là que je voulais jouer ; la preuve, j'ai lancé KH…
1er vrai boss de Persona 4: "Hey yo ! Je te one-shot tout le monde en 3 tours, t'en penses quoi ? - Euh, c'est un combat où je suis censée perdre ? - Haha, mais tu t'es crue dans un FF ou quoi ? Pas de ça chez nous, allez game over dans ta gueule ! - T_T"
Ouai ben FFX-2 on m'avait dit que le gameplay était sympa, on va voir si je réussis à passer outre la team des Sailormoon.
Pareil pour Wild Arms 5, j'avais bien aimé le système de combat du 4 (c'était tout ce qu'il y avait à sauver, à part quelques idées zeldaesques dans les donjons), il me semble que mon petit frère a bien aimé le 5 (j'avais dû lui traduire en simultané le 4 qui n'était qu'en Anglais, la nullité des dialogues n'a pas aidé, et on a tous les deux pris le jeu en grippe X)).
Pour KH j'aime rarement l'idée de ne pas avoir de point de repère, de "chez soi", pis j'ai l'impression que les monstres repop tout le temps (et en plus je trouve que les combats sont un vrai calvaire). Mais j'y reviendrai probablement.
Il me semble dans KH que tu peux tuer tous les monstres d'une salle. Oui même j'en suis sûr, parce que tu peux utiliser une carte pour matérialiser la salle qui fait apparaître tous les monstres déjà assomés C'est ça aussi le système de combat. Sinon je te conseille d'utiliser à fond les grosses invocs dès le début du combat, voire de faire des combos d'invocs même x) Et pour les monstres qui restent t'attends qu'ils t'attaquent pour voir la carte qu'ils utilisent et tu casses leur attaque avec une carte ou un combo de carte supérieur. Perso le système me dérangeait pas, je l'aimais bien, même avec les boss bien tendus. Mais vraiment ce qui m'a gêné ce sont ces salles abstraites, qui n'ont aucune justification dans l'histoire. C'est comme DDS1, le donjon point 314 ou je ne sais plus quoi, là le jeu avait atteint un degré d'absurdité narrative insupportable pour moi ; j'avais plus l'impression de suivre une histoire mais faire du donjon pour du donjon.
Tu voulais dire quoi par point de repère ou "chez toi" ?
Un chez moi
Dans KH1 c'est la ville de traverse, dans Persona 3 c'est le dortoir ou la ville en elle-même, dans BG&E c'est la Cité ou le phare, des zones tranquilles où tu te sens bien, où y a plein de gens qui mènent leur vie, qui te servent de repère avant d'aller visiter des donjons wtf.
Dans CoM t'as l'air vraiment tout seul (et en plus t'as plus vraiment tes potes).
à chaque fois que je tombe sur "scene de menage" sur M6, je me dis que kamelott, c'etait vraiment bien (mieux) T_T
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Yohann26> D'ailleurs on notera que c'est très intelligent de comparer des photos de paparazzi de nanas en action (donc forcément les muscles bougent avec et se contractent…
06/02/2012, 17:19
Pareil pour Wild Arms 5, j'avais bien aimé le système de combat du 4 (c'était tout ce qu'il y avait à sauver, à part quelques idées zeldaesques dans les donjons), il me semble que mon petit frère a bien aimé le 5 (j'avais dû lui traduire en simultané le 4 qui n'était qu'en Anglais, la nullité des dialogues n'a pas aidé, et on a tous les deux pris le jeu en grippe X)).
Pour KH j'aime rarement l'idée de ne pas avoir de point de repère, de "chez soi", pis j'ai l'impression que les monstres repop tout le temps (et en plus je trouve que les combats sont un vrai calvaire). Mais j'y reviendrai probablement.
06/02/2012, 17:26
Tu voulais dire quoi par point de repère ou "chez toi" ?
06/02/2012, 17:33
Dans KH1 c'est la ville de traverse, dans Persona 3 c'est le dortoir ou la ville en elle-même, dans BG&E c'est la Cité ou le phare, des zones tranquilles où tu te sens bien, où y a plein de gens qui mènent leur vie, qui te servent de repère avant d'aller visiter des donjons wtf.
Dans CoM t'as l'air vraiment tout seul (et en plus t'as plus vraiment tes potes).