Jigsaw5999999999 Jigsaw5999999999 | 27 Juillet 2011 | PC |
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Test Doom 3

Doom la licence qui a fait monté ID software chez les grand du jeu video et de retour plus beau et plus effrayant que jamais .

le gameplay reprend les base de Half-life premier du nom en terme de maniabilité principalement avec une progression par niveau a la seul différence qu'il faut alterné les armes a la lampe torche , une lampe torche qui serviras beaucoup vue que doom 3 nous propose des environnement particulièrement sombre , une obscurité qui joue trés fortement sur l’ambiance du jeu et sera vous remémoré les moment de votre vie ou vous aviez peur du noir .

coté graphisme Doom 3 et son fameux moteur ID tech 4 nous offré deja a l’époque une belle baffe visuel et technique et reste toujours trés beau a regarder de nos jours seul un manque de variété des environnement peu être un peu gênant mai sans plus

la bande son n'est pas en reste , trés angoissante avec notamment des cris de souffrance , des bruit de pas et parfois des voix qui s’adresseront a vous sans savoir d'ou elle viennent e qui renforce deja une ambiance deja bien oppressante

a noté aussi la durée de vie en solo qui dépasse les 8 heures et un mode multijoueur qui viens lui aussi allongé cette durée de vie mai dommage qu'il soit limité a 4 joueurs

conclusion Doom 3 et une valeur sur sur pc si vous chercher un bon fps a bas prit Doom 3 vous attend pour hanté vos nuit devant vos écrans

Disponible aussi sur Xbox et retro compatible Xbox 360

COMMENTAIRES
RUDIO
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RUDIO
27/07/2011, 21:43
Quelle coincidence, je viens de découvrir ce jeu en version xbox (qui reste agréable à regarder même sur un écran HD, bien que les textures soient en basse resolution par rapport à la version PC.). Résultat: moi qui avait été dégoûté par le rendu du Doom original en version super nintendo, et qui m'était promis de ne plus rejouer à cette série, et bien j'ai plus qu'adoré ce troisième épisode. Quel ambiance! Si Dead Space (qui s'en inspire allègrement) n'était pas passé par là entre temps, je crois que j'aurais flippé comme jamais auparavant sur un jeu: l'arrivée mise en scène de certains monstres, les effets d'ombres, lumières et vapeurs, les cris lointains des autres marines en train de mourir dans d'autres couloirs... Cet épisode mise sur la mise en scène et la qualité visuelle plutôt que sur la surenchère de monstres des atiques épisodes, mais cela marche tout autant aujourd'hui. Mes deux seuls regrets ce sont les fatiguants et incessants passages de l'arme à la lampe torche, et l'incomplète localisation des dégâts, pourtant jouissive avec des fuils à pompe et autre minigun à chaîne... Mais pour moi, on en reprendra volontiers puisque dans la foulée je me suis acheté l'add on Ressurection of Evil, plus bourrin et généreux en ennemis, qui apportera en plus le point final à l'histoire du jeu!

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