La théorie du jeu muet
Ou pourquoi je passe toutes les cinématiques dans les jeux.
par MadAngel | 18 Février 2012 @ 14h20
Pour moi, le jeu d'aventure est clairement dans sa période "muet", comme l'avait été le cinéma avant lui. Le jeu vidéo doit évoluer et couper les ponts avec le cinéma pour s'exprimer de lui-même. la suite

Les 8 scènes qui ne pourraient pas être dans autre chose qu'un Jeu Vidéo
Non, y'aura pas TETRIS ! Quoique la cinématique de fin...
par ladanettedu94 | 4 Juillet 2011 @ 22h36
Notre divertissement préféré est notre préféré parce qu'on le préfère aux autres. Voilà fallait que ça sorte ! Voyons donc ensemble mes 8 plus gros arguments vidéoludiques pour dire que le jeu vidéo, y'a pas à chier,… la suite

Jeux flash et jeux consoles (Partie 2)
Marketing quand tu nous tiens
par Ikhisa | 23 Novembre 2010 @ 12h21
Si dans un premier temps j'ai évoqué la mouvance des jeux flash adaptés sur consoles grâce au XBLA et au PSN, cette seconde partie s'attardera plutôt sur la tendance opposée. la suite

De ces jeux qui m’ (nous ?) ont fait
On les retrouvera dans 10 ans
par sensei77240 | 21 Février 2010 @ 18h47
On en a tous. Des jeux fétiches, de ceux que l’on n’est pas prêt d’oublier et dont on aime parler à qui veut entendre, que l’on voudrait faire essayer à tous ceux qui sont passés outre. Plutôt que de publier un énième… la suite

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