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Enslaved : Odyssey to the West |
PlayStation 3Disponible Date de sortie8 Octobre 2010 5 Octobre 2010 7 Octobre 2010 Editeur : Namco Bandai Développeur : Ninja Theory |
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> le test sur PlayStation 3 > les tests des joueurs |
Ceci n'est que mon avis personnel qui découle de mon expérience de jeu. Les notes reprennent le système de notation du site de Gameblog (notes sur 5).
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Visuel : 4 -- J'ai vraiment apprécié ce monde coloré, très coloré pour un monde post-apocalyptique. Et ce design qui n'est pas tombé dans les clichés de son moteur graphique. De plus, Ninja Theory est vraiment un expert en visages et émotions, on se laisse porter par les cinématiques comme s'il s'agissait d'un film.
Potentiel : 4 -- On ne peut savoir ce que vaut un jeu que lorsque l'on y a effectivement joué. Pourtant à mes yeux, il avait un potentiel intéressant. Des personnages crédibles, un monde dévasté où la nature a repris en partie ses droits, un monde où des robots obéissent à des esclavagistes... Cela pouvait nous emmener bien loin, ou bien nous abandonner sur le bord du chemin.
Histoire : 3 -- Personnellement, je n'ai pas trouvé cela plus mauvais qu'une autre histoire. Le problème est que la trame principale n'est qu'un prétexte à l'évolution de la relation entre les 2 et même 3 protagonistes. Donc... Dommage.
Plaisir de jeu : 2 -- En mode difficile, le plaisir n'est là qu'au début et que lors des phases de plateforme ensuite. Les moments où il n'y est pas du tout, sont lors des combats contre les hordes de robots et des poursuites. Si le but des combats est l'apprentissage/victoire par l'échec, ceci est vraiment un choix de merde. Sans parler de cette caméra qui ne sait plus où elle doit être. Elle s'est voulue dynamique, elle n'est simplement que frustrante et perturbante.
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FINAL : 2 -- Je dirais très simplement, la frustration de certains combats a plombé tout le plaisir que j'ai pu avoir. Et j'ai eu la sensation en le finissant d'avoir été libéré, de ne plus être moi-même un esclave. J'ai gagné ma liberté.
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