Cher Nintendo,

J'ai du mal à t'en vouloir: la recette te réussit si bien. Mais tout de même, refaire les assets, créer de nouveaux personnages ou de nouvelle mécaniques de gameplay, ça serait trop demander?

Soyons clairs: Spirit Tracks est le même jeu que Phantom Hourglass. Le même excellent jeu, certes, mais le même. Mêmes personnages, mêmes graphismes, même gameplay. La seule chose qui a changé, c'est qu'on conduit un train au lieu d'un bateau. Wow. Nintendo a bel et bien travaillé sur l'aspect le plus pénible de Phantom Hourglass, mais a fait pire. Cette partie est simplement pénible et ennuyeuse.

Le reste du jeu? Du bonheur, comme d'habitude...