tojraf tojraf | 22 Mars 2010 | Wii |
Signaler

Quand les estampes s'animent...

De trop longs mois se sont écoulés entre la sortie d'Oboro Muramasa au Japon et celle de sa localisation, rebaptisée Muramasa the Demon Blade en Europe. Les fans de belle 2D étaient à genoux devant les sompteux trailers alléchants, tandis que le titre, développé par la petite équipe à l'origine notamment d'Odin Sphere sur PS2, élevé par les joueurs au panthéon du jeu "à plat" se faisait attendre.

 

Muramasa est un vrai coup de coeur, avec une ambiance soignée. Direction le Japon médiéval, où l'on suit les aventures d'un garçon et d'une fille. Deux protagonistes jouables, pour deux modes "histoire" distincts : scénarii différents, mais ils ne sont ni passionnants, ni très compréhensibles. Dommage. Si les environnements visités sont les mêmes, les boss varient d'un protagoniste à l'autre. Le titre dénéficie donc d'une très bonne rejouabilité. 

Attention ! Le jeu n'est certainement pas un jeu de rôle. En pur jeu d'action, le titre propose des combats pêchus dans les différents tableaux. Très dynamiques, ils s'organisent autour de la gestion des sabres : soient légers et vifs à une main, soit à deux mains, plus lent mais plus dévastateur. On peut switcher entre trois sabres en plein combat, ce qui déclenche au passage une attaque qui touchent tous les ennemis alentour. Le panel des coups n'est par contre pas très étoffé : coup de base, quelques roulades, coups spéciaux, mais on en vient à faire souvent la même chose. Cependant, chacun des 108 sabres magiques donne accès à un enchainement ou une aptitude unique. 

Entre les phases de combats, le joueur est invité à traversé de sompteux décors, à dialoguer avec quelques personnages, et à courir. Eh oui, le scénario se résumant bien souvent à aller d'un point A à un point B, on en vient malheureusement vite à faire de longs aller-retours dans les labirynthes qui constituent la carte du monde. A noter la possibilité de faire la cuisine (!), de récupérer des objets de soin, directement accessibles en appuyant sur un simple bouton, ce qui évite tout temps mort durant les combats. 

On ne va pas tourner autour du pot : le jeu est magnifique. Les décors sont de véritables estampes japonaises annimées, qui représentent les décors les plus caractéristiques du territoire nippon. Très fins, les graphismes misent aussi sur un choix des couleurs pertinent : vives, elles permettent de réellement donner vie et, si j'ose dire, de la profondeur aux décors. Les musiques, quoique parfaitement dans le ton, ne sont pas au niveau de celles d'Okami, mais elles participent, tout comme l'esthétique, à forger cette ambiance unique et délicieusement lêchée. 


CONCLUSION : 

Une perle de plus pour la Wii. Oeuvre unique, qui se suffit à elle-même, peut compter, et ça fait plaisir à dire lorsqu'on parle d'un jeu Wii, sur de magnifiques graphismes, une esthétique osée et maîtrisée, et un gameplay efficace et très accessible. Un poil cours et répétitif, Muramasa parvient à faire oublier tous ses défauts mineurs, et c'est heureux qu'on éteint la console, certain d'avoir vécu un petit bout d'histoire videoludique.

COMMENTAIRES
LoS AnGeLiNoS
Signaler
LoS AnGeLiNoS
22/03/2010, 20:25
Il faut que je le finisse!!!!!!! C'est un très bon jeu gamer pour la Wii, bon test.

Hakayami
Signaler
Hakayami
23/03/2010, 11:19
Dans ton test tu parle souvent des défauts du jeu mais pas beaucoup des qualités (et c'est justement ce que je voudrais savoir xD). Enfin malgré tout je crois que je vais pas tardé à essayer ce jeu un de ces jours. On m'en parle beaucoup sans que je sache trop pourquoi il est si bien (ces temps-ci j'accroche difficilement aux univers 2D).

davidclad
Signaler
davidclad
23/03/2010, 22:53
Je rejoins Hakayami, a la lecture du test on n'a pas l'impression que tu lui as mis 5 étoiles avant le dernier paragraphe, mais c'est pas très grave, on sent quand même que tu as apprécié le jeu pour son design et pour son action dynamique, et c'est bien de savoir que le jeu n'est pas parfait.
Bon test qui me fait regretter que je ne peux malheureusement pas y jouer.

heupicha
Signaler
heupicha
24/03/2010, 18:03
Je n'ai pas trouvé l'histoire si incompréhensible que cela. Le problème vient surtout de la traduction parfois un peu bancale, qui force à relire certaines phrases pour les comprendre. Et encore, pour quelques unes, cet exercice relève de la divination...

Sinon, ce jeu est magique, tout simplement!

Vos tests de Muramasa : The Demon Blade


Publiez votre test
Sirocco Sirocco

Wii
- Affutez Lames Et Crayons ! -
  Muramasa The Demon Blade suit les idées du studio Vanillaware. Fidèle à la… la suite
fandelawii fandelawii

Wii
Un plaisir démoniaque.
Alors que tous les gamers ne juraient que pour des jeux comme Modern Warfare 2,… la suite
> voir tous les tests
Gameblog Premium
LES DERNIERS TESTS
PS Vita
Gravity Rush
Gravity Daze : La princesse de la ville
3DS
Mario Tennis Open
Open balle chez Mario !
Multi
Sonic the Hedgehog 4 Episode II
A deux, c'est mieux ?
PS3
The Ratchet & Clank Trilogy
Le vieux duo compilé
PS3
Sorcery
Le PS Move est-il magique ?
> tous les tests

C'EST DIT