Le test de Stormrise sur Gameblog

RaHaN

Test 360

Comment gâcher une bonne idée
J'ai vraiment voulu croire en cette idée simple et élégante qu'était le Whip Select. Stormrise n'avait peut-être pas un univers passionnant, mais s'attaquer de la sorte et avec passion au stratégie temps réel sur console, en imaginant de nouveaux… la suite

Les news sur Stormrise

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Les dernières :
Stormrise : la verticalité expliquée en vidéo
La vue de caméra et l'interface innovante de Stormrise permettent d'évacuer une composante traditionnelle des STR en…
Stormrise : un nouveau trailer
Cette vidéo de Stormrise nous présente ce fameux système de caméra, si particulier, dont nous parlait RaHaN lors du…
PODCAST N°89 : Tests et avant-premières de mars
Après une fin d'année déjà pénible pour les portes-monnaies, la sauce reprend déjà avec les sorties du premier…
Stormrise se montre en dizaines d'images
Dans sa grande bonté qu'on lui connaît, SEGA nous livre quelques screenshots supplémentaires pour Stormrise, le STR de…
Stormrise : nos impressions manette en mains
C'est le grand défi du moment, semble-t-il : faire de la stratégie temps réel sur console qui soit à même de…
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Stormrise en images et vidéo
Dans sa grande bonté qu'on lui connaît, SEGA nous fait part de nouvelles images et d'une vidéo pour Stormrise, son STR…
Stormrise : 2e Journal de Dev en vidéo
Pour ce second épisode du Journal de Développement de Stormrise, le studio The Creative Assembly (la série des Total…
Stormrise s'explique en trailer vidéo
Après Tom Clancy's Endwar (sorti le 6 novembre 2008), puis Halo Wars qui arrive tout bientôt (le 27 février), c'est au…
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Les vidéos de Stormrise

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Stormrise : la verticalité Stormrise : le champ de vision (sous-titré FR) Stormrise : le champ de vision Stormrise, les whip controls en vidéo, partie 1 Stormrise, 2e Developer Diary Stormrise Carnet de Developpeurs

Les images de Stormrise

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