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Batman : Arkham Asylum |
PlayStation 3Disponible Date de sortie28 Août 2009 25 Août 2009 Groupe : Batman, Batman Arkhamverse Editeur : Eidos Développeur : Rocksteady Studios |
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> le test sur Xbox 360 et PlayStation 3 > les tests des joueurs |
Au début je n'y ai pas cru, pendant je me suis dit "putain que c'est bon", à la fin, la rose de l'entrain a fané...
Franchement en voyant les visuels, certes convaincants, de ces gros messieurs gonflés aux anabolisants, jai eu quelques appréhensions. On a vraiment l'impression que l'Unreal Engine ne s'est faire des gros messieurs avec des voix de Stallone...
Qu'entends-je? Vous avez dit Mass Effect. Ah effectivement...
Mais une fois le Batman en main, plus rien n'est pareil. C'est fluide, l'histoire avance sans embûches, sans temps morts, alternant phases de combat et phases de chasse et phases de furtivité et de faces éclatées d'un bon coup de coude dans les gencives.
Je kiffais. Ô que oui!
Mais voilà, après quelques bonnes longues heures passées dessus, j'ai cru reconnaître des mecs... " Mais dis-moi toi là? Ne t'ai-je pas déjà éclaté ta gueule maquillée sur le mur de la bibliothèque?"
Et puis vint le moment du dégout...
A un certain moment, des portes se ferment, " Zut alors, je suis fait enfermer", j'entends des tambourinages sur l'une des portes. "Non mais Oh c'est pas des manières, attends ton tour, j'ai pas terminé". Un géant monstrueux apparait suivi du boys band des Respawn Boys...
Et la s'ensuit (en mode difficile), le plus gros moment de frustration dans ma vie d'humble gamer. A ce moment tous les défauts du jeu sont exacerbés : Respawn excessifs, les limites du gameplay, le trucage révolutionnaire, etc... J'ai de nombreuses fois cru que j'étais vraiment nul... Mais quand j'ai eu les commentaires de mes proches sur ce même niveau et même sur celui d'après... j'ai abandonné.
Moi je joue, comme disait Herbert Léonard, "POUR LE PLAISIIIIIIIR", et là il n'y en avait plus.
