psophos psophos | 10 Novembre 2010 | 360 |
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L'Effet Papillon

Malgré le formidable teasing qui fit monté le buzz 2 années durant , Assassin's Creed premier du nom ne fut qu'une coquille vide. Doté d'un écrin graphique de toute beauté et d'une maniabilité parfaitement réglé, le jeux pêchait toutefois par un scénario d'anticipation pour le moins fumeux. Ajouté à cela une répétitivité lassante et vous aviez le droit à une grosse déception.

Malgré tout, le succès commercial fut au rendez-vous et l'on ne peut que félicité Ubisoft d'avoir pris en compte nombre de griefs émis par les joueurs.

Désormais, les séquences hors de l'animus sont très rares et l'on se concentre sur l'histoire de la famille Auditore. Contrairement à un Altair charismatique mais creux, Ezio bénéficie d'un véritable background et les éléments dramatiques auxquels il fait face au début du jeu ne font que renforcer l'empathie pour le personnage. Dès lors, le joueur est happé dans une histoire pleine de trahisons et de conspirations en pleine Renaissance Italienne.

A ce titre , la reconstitutions des villes est une fois encore prodigieuse et l'on prend un véritable plaisir à déambuler de toit en toit. Venise et son carnaval nous offre un terrain de jeu féérique pour de nombreuses missions. De plus, les développeurs ont eu la bonne idée de fournir des notes explicatives sur les nombreux monuments historiques que l'on croise au gré de nos pérégrinations. Un peu de culture ne fait pas de mal.

L'autre point sur lequel on note un changement par rapport au précédent opus est la présence de nombreuses missions secondaires. Les plus intéressantes étant à mon sens la recherche des tombeaux des assassins. L'esprit de Prince of Persia Sands of Time est invoqué lors de ces séances de plateformes magnifiées par un level design éblouissant d'intelligence.

Il y a de nombreuses autres missions (contrat d'assassinat, course, chasse aux trésors, customisation du personnages, et même la gestion très sommaire d'une ville) qui garantissent de nombreuses heures supplémentaires. La quête principale nécessitant une vingtaines d'heure de jeu.

Côté gameplay, ceux ayant joué au premier ne seront pas dépaysés, pour les nouveaux l'apprentissage ne sera pas long tant la prise en main est bien pensée.

En conclusion, les quelques petites améliorations en terme de narration et de gameplay ont de mon point de vue totalement bouleversé l'expérience de jeu. Autant je m'étais forcé à finir le premier autant je prends du plaisir à faire les missions annexes après avoir fini l'histoire principale.

En bref un très grand jeu et vivement la suite

 

 

 

 

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