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Dead Space |
PlayStation 3Disponible Date de sortie23 Octobre 2008 23 Octobre 2008 Groupe : Dead Space Genre : Survival horror Editeur : E.A. Développeur : EA Redwood Shores Studio |
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> le test sur PlayStation 3 > les tests des joueurs |
Attention!!!, je tiens à avertir celles et ceux qui n' on pas encore joué a dead space, que ce jeux est extrêmement dangereux pour les nerfs ( et votre santé mental). En effet, vous traverserez tout le long des espaces confinés des plus minimaliste à faire pâlir le plus témeraire d'entre vous. De minimaliste, le scénario l'est aussi et ce résumera le plus souvent à quelques notes trouvés à certains endroits et pour l'essentiel du jeux, des directives issues des deux seuls individus avec qui vous serez en contact ,dans le but d' accomplir ça et là des tâches successives qui vous permettrons de sortir du vaisseau sain et sauf. et ne croyez surtout pas que le jeux en restera là.En effet,pas une seule minute de répit ne vous sera accordé car chaque pas fait dans le vaisseau,vous aurez a affronter systématiquement de vils créatures coriaces et belliqueuses,tout juste ici pour vous donner du fils à retordre. S'il y a une chose qui me semble faire cruellement défaut à ce jeux, c'est son manque d'âme voir de personnalité.En effet, si dante's inferno du même développeur fut à son époque très inspiré par god of war,dead space quant à lui évoque un autre jeux plus abouti en terme de narration et d' écriture , je veux bien entendu parler de bioshock. Pour conclure, si dans dead space il ne m'a pas été souvent donné l'occasion d'avoir peur, il a néanmoins fait montre d'une tension très (trop) soutenue qui a engendré en moi plus de frustration que de plaisir, pas même un peu coupable, et cela est bien dommage.

26/06/2011, 16:04
26/06/2011, 19:28
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27/06/2011, 10:12
a mon avis, c est la que tu te plantes :
-Dead Space est un survival/horror pur et dur (TPS, scenario pretexte, action très présente, ambiance tendue plutot que véritablement flippante)
-Bioshock est ... un peu à part! je dirais un FPS pas bourrin à ambiance. Alors c est vrai que la narration et le scenario sont plus travaillés dans Bioshock, l ambiance est différente meme si inédite dans le jeu vidéo pour Bioshock.
Dead space c est Resident Evil dans l espace, son but n est pas de faire peur mais de faire en sorte que le joueur soit à cran, tendu et il le réussit parfaitement!
Tu parles d influences trop démonstratives mais , à mon sens, tu te goures justement d influences!! alors pour le coup, c est sur, Dead Space n est pas un Bioshock, tres loin meme et je comprend que tu puisses etre déçu.
Tu penses à Bioshock en parlant de Dead Space à cause des couloirs et du sentiments de claustrophobie (prisonnier sous l eau pour l un et dans l espace pour l autre, dans les 2 cas il est impossible de "fuir") mais c était dejà comme ça dans les premiers Resident Evil!! certes il y avait des passages en extérieur mais ils ne proposaient aucune possibilité de fuite possible: on était prisonnier du manoir et des ses environs! le sentiment de claustrophobie est beaucoup moins present dans R-E, il n empeche que presque tout le reste DS ressemble + à un R-E qu'à Bioshock.
Je suis un peu "étonné" qu adepte du genre puisse se tromper aussi lourdement, qui plus est citer Bioshock qui est presque un genre à par entiere ou en tout cas un jeu assez unique si on le compte dans la famille des "survival/horror".
Tu pars d une exeption, Bioshock, pour en faire la règle or c est l inverse qu il faudrait faire, en tout cas, c est ce que je crois!