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Jak and Daxter : The Precursor LegacyJak and Daxter
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PlayStation 2Disponible Date de sortie14 Décembre 2001 5 Décembre 2001 Groupe : Jak Editeur : SCE Développeur : Naughty Dog |
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| > les tests des joueurs |
Ce fut sympa à jouer. J'ai accroché à l'aspect exploration / plate-formes. Cependant je regrette le manque de personnalité de l'univers. Le design graphique peine à trouver une identité propre avec sa palette de couleurs illimitée et ses couleurs criardes. Les niveaux reprennent les grands classiques : la plage, la neige, le volcan...
Le monde de Jak et Daxter a bien du mal à exister. Je n'ai trouvé aucune ambiance, aucun sentiment dans l'atmosphère. Je me rappelle de Spyro 2 et sa musique planante du deuxième monde ; beaucoup de douceur dans cette série. Plus récemment, Super Monkey Ball Adventure dégageait dans ses décors, ses singes et ses musiques une naïveté bon enfant qui m'avait rafraîchi. Mais là le duo de Naughty Dog ne trouve jamais un ton bien défini.
Les animations délirantes et les essais d'être drôle par les personnages n'ont rien changé à la vacuité de mon expérience. C'est marrant un platformer, mais avec des émotions c'est mieux.

16/06/2010, 09:16
16/06/2010, 09:43
16/06/2010, 13:29
17/06/2010, 14:02
17/06/2010, 14:14
Pour les environnements, je me souviens plus trop, mais la plage était sympa, et y'avait des oiseaux, ça me paraissait vivant, et les couleurs pastel chaudes étaient très agréables, loin d'être criardes selon moi.
18/06/2010, 16:16
Aujourd'hui encore, y jouer, on y prend du plaisir. Et puis, je peux concevoir que tu n'aimes pas le style, l'esthétique, mais il faut être honnête, elle est quand même cohérente, travaillée, et pour moi, très sympathique...
Non, là, à mon humble avis, tu ne vas pas assez en profondeur. Je ne connais pas ton caractère, mais tu oublies aussi que Jak & Daxter est le premier très bon jeu de plate-forme de la PS2, qui en manquait cruellement à l'époque.
Et sans vouloir être méchamment méchant, un test un peu plus complet, moins concis, plus modéré serait quand même plus intéressant, qu'un texte qui expédie les mauvaises impressions sans retenir à aucun moment les grandes qualités du titre, qui sont incontestables.
18/06/2010, 22:59
19/06/2010, 09:10
La différence d'émotions, elle est là. Si au moins ça m'avait vraiment fait rire, mais non.
Identité de l'univers : pour moi une succession de lieux communs (c'est le cas de le dire) dans un cadre d'île tropicale, c'est tout, mais TOUT sauf original. Et franchement, j'ai du mal à voir ce qui peut paraître bizarre dans cette constatation.
19/06/2010, 09:18
http://www.gamekult....s/ME0000122149/
19/06/2010, 14:55
21/06/2010, 10:25
23/06/2010, 16:54
Déjà je considère ce jeu comme le meilleur dans son genre. L'univers coloré a vraiment son identité propre contrairement à ce que tu dis. Encore aujourd'hui je trouve ça joli à regarder. Et Daxter est un bonus que d'autres non pas et qui apportant un vrai plus à l'expérience.
23/06/2010, 19:28
01/07/2010, 15:42