|
Mirror's Edge |
PlayStation 3Disponible Date de sortie14 Novembre 2008 11 Novembre 2008 Groupe : Mirror's Edge Genre : Action Editeur : E.A. Développeur : DICE |
|
|
> le test sur PlayStation 3 > les tests des joueurs |
Quelle réaction vous auriez si demain on vous disait que tout serait sous control, même la couleur de vos petites culottes mesdames. Mais attention ça serait pour le bien de tous, pour la sécurité et la paix.
L'univers de Mirror's Edge c'est ça, plus blanc que blanc.
L'histoire :
Vous incarner Faith, jeune femme dont la beauté naturelle fait plaisir à voir. Elle évolue sur le fil rouge et risque sa vie en tant que messager des temps modernes. Elle permet à tous ceux qui sont en désaccord avec la politique (dictature) de communiquer entre eux. Hélas sa soeur qui travaille dans la police et qui accepte de suivre l'ordre établi est accusée d'un meurtre qu'elle n'a semble t'il pas commit. Faith va donc enquêter pour découvrir qui profite de tout ça. Le scénario de Mirror's Edge n'est pas mauvais dans son intrigue, certes classique mais tout de même efficace. Le problème vient surtout des dialogues pas toujours crédibles, des personnages riches mais sous-exploité et d'une structure linéaire. Les cinématiques ne tournent pas avec le moteur du jeu, ce sont des scènes d'animations pas terribles.
Gameplay :
Je dois avouer que je m'attendais à un FPS classique avec des sauts assistés. Et putain dieu qu'on est loin de tout ça. Mirror's Edge n'est pas un FPS mais carrément un jeu de plates-formes avec une vue à la première personne. Vous avez une touche pour sauter et vous agripper, une touche pour vous baisser et déraper, une touche action pour défoncer des portes, vitres et j'en passe, une touche action pour désarmer les ennemis et les mètres KO direct et une touche pour vous retourner et changer de direction en pleine course murale. Le jeu vous demande de maîtriser toutes ces actions à la perfection, il vous demande aussi beaucoup de précision par moment. Pour enfoncer le clou il vous faudra souvent refaire certains passages pour les connaître par coeur et enchaîner les actions sans temps mort. En connaissant la position et réaction des ennemis on peu donc comme dans un Mario Bros enchaîner et neutraliser l"IA sur la zone. Lorsqu'on parvient à faire un sans fautes la jouissance qui en découle et phénoménale.
Les sensations :
Le 1er jeu de plates-formes avec cette vue qui parvient à vous introduire dans le corps d'un personnage et vous insuffler ses sensations, sa respiration, son poid, son charme aussi puisqu'on peu admirer la modélisation des mains et des jambes de Faith. Tout le travail sur les bruitages apporte un énorme plus qui fait toute la différence, la respiration de Faith dans nos oreilles, le vent qui nous effleure, ces petits moments de vide lorsqu'on fait un saut à des hauteurs vertigineuses. Les émotions viennent de tout ce travail de rendu dans l'animation et l'audio mais aussi dans la difficulté du titre qui vous pénalise et vous met face à un réel danger.
Visuellement :
Des décors à l'image de la société dans laquelle Faith doit vivre : très propre, couleurs vives avec un éclairage très prononcé qui permet des teintes de toute beauté. Souvent je me suis arrêté pour admirer le travail des graphistes. Alors certes le jeu est peu varié mais ça forme un univers cohérent.
Techniquement :
Je dois dire que je ne comprends pas le choix de DICE d'utiliser le moteur d'Epic pour ce jeu. Si on évite les apparitions tardives de textures comme c'est le cas sur bien des productions qui tournent avec ce moteur (même gears of war) on n'évite pas par contre l'aliasing qui avec un tel éclat de couleur forcément apparaît bien plus à l'écran que sur un univers plus sombre comme Bioshock. Je vous rassure ça ne pénalise pas l'aspect graphique en général. Le frame rate quant à lui est vraiment stable, je n'ai eu aucune grosse baisse à ce niveau sauf un léger tearing mais ça reste très rare. Les temps de chargement sont en général camouflés avec les mêmes artifices que Mass Effect (qui tourne lui aussi avec ce moteur).
Dans l'ensemble il faut tout de même saluer l'effort de DICE sur console et noter que la version PC est proprement magnifique.
Audio :
Le travail sur les bruitages est exemplaire mais celui pour la musique l'est tout autant créant ainsi une ambiance très étudiée.
Durée de vie :
Le mode histoire est super bien calibré, le jeu se termine avant qu'on ne se lasse pour ensuite nous envoyer sur les parcours avec des temps à faire péter. Pour les joueurs qui aiment les défis Mirror's Edge peu devenir assez colossal en durée de vie.
Conclusion :
Mirror's Edge est un jeu qui demande de la patience, il n'est pas si difficile que ça il faut juste apprendre à bien maîtriser les commandes et connaître les niveaux pour améliorer ses performances. Mirror's Edge est un trip inoubliable, un gameplay pointu pour un max de sensations le tout dans une ambiance fascinante. Faith est douce et il est bon de la faire courir de plate-forme en plate-forme.

30/01/2010, 13:38