GC 08 > LittleBigPlanet : l'éditeur de niveaux Niveau Bac + 7 exigé
#1
Posté 25 août 2008 - 15:54
Voir la news
#2
Posté 25 août 2008 - 15:56
#3
Posté 25 août 2008 - 15:57
#4
Posté 25 août 2008 - 16:07
#5
Posté 25 août 2008 - 16:18
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile
#6
Posté 25 août 2008 - 16:33
donc moi cela m'intéresse fortement.
enfin, j'ai déja lu sur un autre forum, que certain trouvaient la XMB difficile a gérer !!!, alors c'est vrai que pour ce type de personne, ça va etre compliqué....
#7
Posté 25 août 2008 - 16:45
Mes deux centimes.
#8
#9
Posté 25 août 2008 - 17:20
Sinon, on parle d'un "zonage" concernant l'échange des niveaux créés par les joueurs.
En gros, on ne pourrait pas télécharger les niveaux créés par nos amis japonais et américains. J'espère que ça ne restera qu'à l'état de rumeur.
#10
Posté 25 août 2008 - 17:24
Angel, le 25/08/2008, 16:54, dit :
Route que, d'ailleurs, tu parcours chaque année en moto, avec ta troupe de saltimbanques : les Hell's Angels !
Que des mecs qui s'appellent Angel, c'pas la classe ça ?
#11
Posté 25 août 2008 - 18:09
(en plus c'est super meuuuugnon)
#12
Posté 25 août 2008 - 18:28
#13
Posté 25 août 2008 - 19:12
Tompouss, le 25/08/2008, 18:20, dit :
Sinon, on parle d'un "zonage" concernant l'échange des niveaux créés par les joueurs.
En gros, on ne pourrait pas télécharger les niveaux créés par nos amis japonais et américains. J'espère que ça ne restera qu'à l'état de rumeur.
sauf que non, c'est démenti.
On devrait pouvoir télécharger les créations de tout le monde, c'est au niveau de la modération du contenu que se posait le problème, apparemment résolu.
m'enfin, ça a encore le temps de rechanger.
#14
Posté 25 août 2008 - 21:07
Le syndrome Wii Music?? (la claque visuelle en plus)
#16
Posté 26 août 2008 - 01:26
#17
Posté 26 août 2008 - 02:31
#18
Posté 26 août 2008 - 07:39
effectivement quan dje vois des vidéo, je me dis "ouahhh c'est trop mignon" (jadore j'y peux rien), mais je viens de me rappeller que c'est un jeu, et la jai fait ah...
autant par exemple, braid avec ses delire temporels peut etre sujet a des centaines de variantes sur les différents pouvoir de notre ami, autant la bon, en gros y'a un moteur physique, donc beaucoup de chose qui seront prévues par les joueurs n'auront pas necessairement lieux (exemple, le sack boy doit pousser une boule dans un mur, et avoir le temps de passer avant que les décombre bloquent la route et qu'il ne puisse pas faire demi tour. si on pousse pas suffisament fort au depart ou autre, carisque de deconner non ?)
donc bon a voir, car pour le coup j'adore vraiment les visuels (les animations en fait) et l'idée est bonne, mais j'ai peur que le genre plateformeur physique soit pas assez conséquent
apres ya peut etre des éléments fun a ajouter, genre rajouter une arme a notre héros, ou un grappin (bionic commando quand tu nous tiens), qqn sait si c'est possible ?
la du coup le titre deviendrait incontournable
idem si on peutmodifier les regles physique (on pourrait refaire des niveau de pandémonium ^^)
#19
Posté 26 août 2008 - 09:09
Par contre, je me pose une question depuis quelques temps. Quelqu'un sait-il si on pourra importer des images (pour les arrière plans et autres textures) ou si on devra se contenter de la bibliothèque présente dans le jeu?
#20
Posté 26 août 2008 - 11:30






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