Forums Gameblog.fr: Team Fortress 2 : update payante sur consoles - Forums Gameblog.fr

Aller au contenu

  • 2 Pages +
  • 1
  • 2
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

Team Fortress 2 : update payante sur consoles VALVe contraint de vendre son contenu

Publicité

#1 L'utilisateur est hors-ligne   RaHaN 

  • Primitif
  • Groupe : La Rédaction
  • Messages : 4156
  • Inscrit(e) : 31-octobre 06

Posté 25 août 2008 - 10:35

Jusqu'à présent, l'excellent Team Fortress 2 pouvait se prévaloir d'une vie saine sur PC, faite de frags, de parties endiablées, d'un suivi solide de sa communauté, comme de son créateur avec des mises à jour de qualité (modes, cartes, armes, etc...) et surtout gratuites. Doug Lombardi, Directeur Marketing de VALVe, annonçait il y a quelques mois que le studio travaillait à apporter ces…

Voir la news

#2 L'utilisateur est hors-ligne   The_Joy 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 3423
  • Inscrit(e) : 22-mars 07

Posté 25 août 2008 - 10:38

j'ai horreur du business model de microsoft avec le xboxlive :thumbdown3: (without fanboy inside)!
Après Nabe est lui bien content mine de rien! :whistling:

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Ouanonfor 

  • Grand Ancien
  • PipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 8907
  • Inscrit(e) : 24-mars 07
  • Sexe:Homme
  • ID PSN:ouanon

Posté 25 août 2008 - 10:40

Ils vont être obligé de gagner de l'argent, quelle horreur ! :laugh0:

#4 L'utilisateur est en ligne   JeJe Locke 

  • Faites demi-tour dès que possible.
  • PipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 5119
  • Inscrit(e) : 28-avril 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Gap
  • Gamertag:JeJe Locke 05

Posté 25 août 2008 - 10:41

Je ne comprend pas pourquoi Microsoft les force à faire payer leur contenu alors qu'ils laissent Criterion faire ça gratuitement avec Burnout.
Image IPB

#5 L'utilisateur est hors-ligne   aoineko 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1947
  • Inscrit(e) : 10-avril 08
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Nekomachi

  Posté 25 août 2008 - 10:54

Voir le messageRaHaN, le 25/08/2008, 18:35, dit :

Les joueurs PC peuvent donc continuer de ricaner, eux peuvent garder leurs sous pour acheter leur prochaine carte graphique de dans 6 mois...


Sauf que TF2 tourne très bien sur ma vieille bécane et que si tous les jeux étaient aussi bien optimisé que ceux de Valve, on aurait pas besoin de changer de carte graphique tout les 6 mois. Perso, j'ai arrêté les frais il y a 2 ans et maintenant, j'essaye les jeux et je n'achète que ceux qui tourne sur ma bécane. Tant pis pour les autres !
On est toujours ignorant avant de savoir
Image IPB

#6 L'utilisateur est hors-ligne   jupwk 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 333
  • Inscrit(e) : 24-mars 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Grenuble

Posté 25 août 2008 - 11:07

9 années de développement pour un jeu qui a besoin de mise à jour. Il y a quelque chose que je ne comprends pas.

#7 L'utilisateur est hors-ligne   zarghatt 

  • Dynamite de l'histoire des combattants
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 2546
  • Inscrit(e) : 28-mars 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Wonderland Plaza

Posté 25 août 2008 - 11:11

Voir le messagejupwk, le 25/08/2008, 12:07, dit :

9 années de développement pour un jeu qui a besoin de mise à jour. Il y a quelque chose que je ne comprends pas.

Et moi je ne comprend pas ce que tu ne comprend pas.

Ce sont des mises à jour de gameplay (nouvelles armes, nouvelles maps, etc...) et non des patchs correctifs, élément très propre aux jeux en multi-online (les MMO sont constamment nerfés, plusieurs fois par mois voire par semaine pour certains) histoire de réequilibrer les forces et de rendre les parties différentes.

Il est certes regrettable que cette mise à jour soit payante sur console*, mais ca ne m'empechera probablement pas de la prendre (le sandwich du Heavy : fuck yeah^^).

* soit dit en passant, le bonhomme de chez Valve la joue quand meme très démago envers les gamers.
Let off some steam Bennett !

Les oldies c'est la vie.

#8 L'utilisateur est en ligne   D-Kalck 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 512
  • Inscrit(e) : 21-février 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Normandie
  • ID PSN:D-Kalck
  • ID Steam:D-Kalck

Posté 25 août 2008 - 11:18

Voir le messageJeJe Locke 05, le 25/08/2008, 11:41, dit :

Je ne comprend pas pourquoi Microsoft les force à faire payer leur contenu alors qu'ils laissent Criterion faire ça gratuitement avec Burnout.
Pas mieux, ça sent l'excuse bidon, sur PS3 y'a pas mal d'addons gratuits, et visiblement la même chose sur 360, franchement Valve devrait arrêter de baver gratuitement sur les consoles. Si ça les fait chier de développer sur consoles, qu'ils arrêtent, on s'en portera pas plus mal.
Image IPBDigital Kinetic Android Limited to Ceaseless Killing

#9 L'utilisateur est hors-ligne   jupwk 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 333
  • Inscrit(e) : 24-mars 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Grenuble

Posté 25 août 2008 - 11:23

Pourquoi ne pas développer le jeu jusqu'à son terme, et proposer un produit fini à 100% ?
Dans le domaine du soft la perfection n'existe pas, alors autant passer à autre chose pour les développeurs.

Désolé pour cette réaction de vieux consoleux.

#10 L'utilisateur est en ligne   Mano 

  • Grand Ancien
  • PipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 7106
  • Inscrit(e) : 25-mars 08
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Boletaria
  • ID PSN:Pirate-Mano
  • ID Steam:ExServ

Posté 25 août 2008 - 11:24

ce que je comprned pas dans leur stratégie, c'est que TF est loin d'etre parmis les jeux les plus joués... quand on voit bad company qui accueille un nouveau mode de jeu gratuitement...

bisarre bisarre

#11 L'utilisateur est hors-ligne   MaitreSoda 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 394
  • Inscrit(e) : 01-août 07
  • Gamertag:Arieltablett

Posté 25 août 2008 - 12:32

Voir le messagejupwk, le 25/08/2008, 12:23, dit :

Pourquoi ne pas développer le jeu jusqu'à son terme, et proposer un produit fini à 100% ?
Dans le domaine du soft la perfection n'existe pas, alors autant passer à autre chose pour les développeurs.

Désolé pour cette réaction de vieux consoleux.


Un jeu n'est jamais fini à 100%. Ou, si tu préfères, le TF2 tel qu'il est sur le DVD de la Orange Box est déjà fini à 100%. Si les développeurs veulent nous rajouter du contenu, on va pas se mettre à chialer.

Même si le discours arboré par Valve est clairement démago vis-à-vis des joueurs, la politique de M$ fait un peu chier sur ce coup-là. Parce que 10$, ça fait cher, surtout si on ne joue qu'occasionnellement au jeu.

#12 L'utilisateur est hors-ligne   nicozor 

  • Connard aigri certifié
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1177
  • Inscrit(e) : 03-septembre 07

Posté 25 août 2008 - 12:34

Voir le messageaoineko, le 25/08/2008, 11:54, dit :

Sauf que TF2 tourne très bien sur ma vieille bécane et que si tous les jeux étaient aussi bien optimisé que ceux de Valve, on aurait pas besoin de changer de carte graphique tout les 6 mois. Perso, j'ai arrêté les frais il y a 2 ans et maintenant, j'essaye les jeux et je n'achète que ceux qui tourne sur ma bécane. Tant pis pour les autres !


+1 faut arrêter avec le changement de carte graphique 3 fois par an. J'ai eu une 7600 GT il y a deux ans, et ça marche très bien! Pour Crysis c'est autre chose mais pas grave.

Quant à l'optimisation des jeux Valve, ouais ptet bien, mais en même temps leur source engine commence à dater un peu même si il est mis à jour. Y a qu'à regarder certains jeux de près comme Half life 2 EP2, et c'est pas si superbe que ça même en maxi.

Quant à TF2, le style cartoon fait qu'il y a peu de détails, donc heureusement que ça passe.

Mais bon de la à faire payer une update qu'on peut avoir gratos sur pc en plus jouable... faut m'expliquer l'intérêt d'acheter le jeu sur consoles.
Image IPB

Image IPB

#13 L'utilisateur est hors-ligne   Marcelus 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 90
  • Inscrit(e) : 29-mai 08
  • Sexe:Homme
  • Gamertag:El canino

Posté 25 août 2008 - 15:19

Donc on aura des parties avec des mecs ayant le jeu seulement et d'autres ayant installé la màj (avec tous les avantages que ça comporte au niveau gameplay et corrections graphiques).

C'est un peu la lose quand même.

#14 L'utilisateur est hors-ligne   AntwonMitchell 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1542
  • Inscrit(e) : 14-janvier 08
  • Sexe:Indéterminé
  • Gamertag:conker83
  • ID PSN:AntoineMichel
  • ID Steam:Antwon Mitchell

Posté 25 août 2008 - 15:22

Y a encore des gens qui y jouent sur consoles? laul :laugh0:


#15 L'utilisateur est hors-ligne   Neithan 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1138
  • Inscrit(e) : 11-juillet 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Caen
  • ID PSN:thomasorus
  • ID Steam:thomasorus

Posté 25 août 2008 - 16:04

Voir le messagejupwk, le 25/08/2008, 12:23, dit :

Pourquoi ne pas développer le jeu jusqu'à son terme, et proposer un produit fini à 100% ?
Dans le domaine du soft la perfection n'existe pas, alors autant passer à autre chose pour les développeurs.

Désolé pour cette réaction de vieux consoleux.


Nan nan c'est légitime et je t'explique. ;)

En gros les devs de Team Fortress ont une idée loin d'être conne : au lieu de proposer un produit, de le vendre et de dire "op terminé" ils tentent actuellemment une autre approche : considérer un jeu comme un service et non comme un bien vendu comme c'est le cas actuellemment.

Ainsi ils ont ouvert un blog où ils informent les gens sur les problèmes de gameplay liés au jeu, ils cherchent à répondre à plus de critiques émises et écoutent leur communauté.

Par exemple c'est très bête mais la première update fut celle du medic. Pourquoi ? Parce que simplement le medic était le moins joué et pourtant le plus indispensable. Pour régler ce problème ils lui ont ajouté trois armes, qui sont des variantes de ses armes différentes. Ainsi son medigun qui soigne et donne l'invincibilité se retrouvait avec une autre version qui ne donnait que des coups critiques. Son lance seringue (seule arme offensive) avait une version sans critiques mais qui redonne de la vie. Son arme de corps à corps (une scie à amputation) a vu une version plus lente arriver mais qui quand elle touchait, donnait plus vite l'invincibilité.

Résultat beaucoup de gens sont revenus au medic car il pouvait se défendre un minimum comparé à avant, et désormais on a des medics dans toute les parties. :) Pareil pour le heavy qui a un problème : il est trop dépendant du medic car c'est toujours lui qui encaisse le plus, il est super lent, donc la cible favorite des snipers et espions.
Dans la maj, ils ont mis une nouvelle mitrailleuse qui ralentit les gens touchés, un sandwich au bacon qui redonne de la vie (plus besoin du medic) et des gants de boxe qui s'ils tuent quelqu'un, donne des coups critiques.

Le but tu vois n'est pas de dire "on a oublié ça !" mais de permettre à un maximum de joueurs d'avoir plusieurs façons de jouer. Par exemple le pyro à deux lance flammes : un qui peut renvoyer les projectiles, l'autre ne peut pas mais fait des coups critiques quand on est dans le dos de l'adversaire.

Certains pyros qui aiment le front prennent le premier et ont ce type de gameplay amélioré, ils ouvrent la voie en repoussant les projectiles, d'autres préfèrent contourner la map, arriver dans le dos et faire un carnage ce qui n'est pas possible avec l'autre lance flamme qui tue trop lentement.

Le but de ces majs est de donner le choix au joueurs en répondant à leurs critiques, et peu de jeux online évoluent aussi vite et aussi bien. On parle d'armes mais il y a aussi d'autres modes de jeux (capture de point, de drapeau dans le jeu de base et depuis on a du deathmatch et de l'escorte de chariot) que voulaient les joueurs.

Le jeu se bonifie donc avec le temps et les développeurs en apprennent ainsi plus sur leur jeu et les joueurs, et je ne parle pas des inscriptions qui grimpent en flèche. TF2 à la base était un jeu super complet et fun, et là ils en font encore plus, de cette manière ont encore plus de clients, la roue tourne et tout le monde est content.


Bioware a dit vouloir faire un peu pareil : proposer du contenu gratuit en plus aux gens qui achètent le jeu (les pirates n'en profitant pas) pour ainsi fidéliser la clientèle et donner une bonne image du développeur. Ils ont commencé avec Mass Effect via une update assez conséquente (2 heures de jeu en plus, une nouvelle race, etc) alors que le jeu de base était... pfouuu mais ENORME quoi.


Fin voila j'éspère que tu as compris. ;)
Image IPB

 

Voir le messageZaza, le 08 juin 2010 - 10:43, dit :

Après tout, ce qui fait qu'on se ressemble c'est qu'on a quand même tous un trou de balle non ?

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Nexus5 

  • Repliquant old gen
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1418
  • Inscrit(e) : 20-février 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Tokyo
  • Gamertag:nexus5reloaded
  • ID Steam:nexus_5_

Posté 25 août 2008 - 16:09

D'apres nos amis de Penny Arcade, si un contenu telechargeable est gratuit sur une autre console (=la PS3), alors il est gratuit aussi sur le Live.
Si le contenu ne sort que sur 360, alors c'est le consommateur qui sort son chequier et fissa.
Ca explique le contenu gratuit de Burnout Paradise, car il est sorti en meme temps sur PS3 et 360.
Toujours d'apres Penny Arcade, Valve sous-traite ses portages PS3 ce qui expliquerait leur reticence a faire du contenu additionnel multi-plateforme.
"Gameblog continuera de procéder ainsi, et protester contre la logique médiatique en arguant que l'on préfère une actualité en retard mais 100% factuelle plutôt qu'une actualité continue et complète n'y changera rien, pour la simple et bonne raison que cette préférence est celle de la minorité, qu'elle est, à notre époque, en grande partie absurde, et qu'elle ne permet tout simplement pas aux sites comme le nôtre de vivre et reviendrait donc à ne plus couvrir l'actualité du tout."
RaHan, 08 février 2012 - 20:31

Robot apres tout - Vie de geek au Japon et jeux video

#17 L'utilisateur est hors-ligne   [MaSQuE] 

  • Distributeur bénévole d'arguties.
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 3591
  • Inscrit(e) : 20-février 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Bruxelles.
  • ID PSN:MaSQuE_
  • ID Steam:MaSQuE_

Posté 25 août 2008 - 16:34

Voir le messageJeJe Locke 05, le 25/08/2008, 11:41, dit :

Je ne comprend pas pourquoi Microsoft les force à faire payer leur contenu alors qu'ils laissent Criterion faire ça gratuitement avec Burnout.

Parceque dans le cas de Criterion, ils font pareil sur la machine de Sony.
C'est tout simple, mais c'est ainsi.

#18 L'utilisateur est hors-ligne   Sim's 

  • Who Ya Gonna Call ?
  • PipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 9991
  • Inscrit(e) : 20-février 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Arkham
  • Gamertag:amiralsims

Posté 25 août 2008 - 17:57

NE PAS TROLLER NE PAS TROLLER NE PAS TROLLER
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#19 L'utilisateur est en ligne   Mano 

  • Grand Ancien
  • PipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 7106
  • Inscrit(e) : 25-mars 08
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Boletaria
  • ID PSN:Pirate-Mano
  • ID Steam:ExServ

Posté 25 août 2008 - 18:02

Voir le messageNeithan, le 25/08/2008, 17:04, dit :

alors que le jeu de base était... pfouuu mais ENORME quoi.


Heu, on a joué au même jeu ? :P
bref, belle explication, j'ai jamais accroché TF donc bon ^^ mais c'est une idée comme une autre de proposer une base de jeu a x euros, plus des add on apres,

c'est plus géneant quand le jeu est a 70€ mais qu'on a deja l'impression qu'il en manque la moitié (mass effect en ligne de mire, je dois vraiment être un extra terrestre je l'ai trouvé cruellement vide ce jeu)

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Panou 

  • Insomniac Gamer
  • PipPipPipPipPip
  • Groupe : Banned
  • Messages : 14625
  • Inscrit(e) : 03-mars 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Ici ---> •
  • Gamertag:Panou
  • ID PSN:Panou
  • Code Wii:1613978124930780
  • ID Steam:PanouGB

Posté 25 août 2008 - 18:05

Voir le messageJeJe Locke 05, le 25/08/2008, 11:41, dit :

Je ne comprend pas pourquoi Microsoft les force à faire payer leur contenu alors qu'ils laissent Criterion faire ça gratuitement avec Burnout.


Oui, mais sur Xbox360, les MàJ de Burnout arrivent souvent en retard par rapport à la version PS3, et sont incomplètes (on peut pas lire ses propres musiques sur 360, sur PS3 si).

M$ accepte, mais à certaines conditions.

C'est pitoyable.
*Si le message ci-dessus constitue un plagiat et qu'il viole vos droits de propriété intellectuelle, merci de contacter le modération qui fera le nécessaire pour rétablir vos droits de citation*

Partager ce sujet :


  • 2 Pages +
  • 1
  • 2
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

1 utilisateur(s) en train de lire ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)