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Gears of War Plébiscité à San FranciscoGame Developers Choice Awards


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17 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 09 mars 2007 - 10:49

Présidés par Monsieur Tim Schafer, les développeurs se sont laissés aller au petit jeu des récompenses pour les titres sortis en 2006. C'est donc au coeur de la Game Developers Conference qu'ils ont décerné 7 prix, ou plutôt 7 Game Developers Choice Awards pour être précis. Gears of War s'est fait allégrement passer de la paumade, avec 3 prix à lui seul, dont celui de meilleur jeu de l'année. Pas…

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#2 Marc'dcoreGamer

Marc'dcoreGamer

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Posté 09 mars 2007 - 10:50

Non mais filer l'award du Game Design a Wii Sports devant Okami, si c'est pas la fête à la saucisse, je m'y connais pas.

Et puis scénar de l'année pour TP... mouais.

#3 Hengsen

Hengsen

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Posté 09 mars 2007 - 10:55

Bravo GoW !
"We are not fighting against other companies - we are fighting ignorance of video games." (Iwata Satoru, Nintendo CEO since 2002)

#4 gurechan

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Posté 09 mars 2007 - 10:55

les steroides et les states c' est une bonne combo.
gears of war est un tres bon jeu mais de là à en faire le jeu de l' année <_<
okami le merite tellement plus :(

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#5 CaliKen

CaliKen

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Posté 09 mars 2007 - 10:55

J'ai adoré Zelda TP, mais de là à dire que son scénario est bon... faut pas non plus déconner.

#6 Toun

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Posté 09 mars 2007 - 10:56

Vraie que le scénard de TP est pas aussi bas que celui d'un street fighter, j'y acroche même pas mal, mais scénard de l'année... non. Et pourtant j'adore ce jeu.
Rolystes, le Blog qui aurai bien besoin d'un massage cardiaque
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#7 DaKroG

DaKroG

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Posté 09 mars 2007 - 11:07

Mouais...y'a pas mal à redire sur les votes ! :blink:

-Gears of War, jeu de l'année ... les 8h de jeux (selon ceux que j'ai entendu) sont-elles si intenses que ça ? parce que bon Ôkami (et Zelda TP, mais je suis un fanboy) me parraissent 'achement mieux.

-Gamedesign : Wii Sports...WTF ?! :blink: :blink: :blink:
Non mais y'avait pas à tortiller du cul, c'était pour Ôkami celui-là !!!
Gameplay pour Wii Sports j'aurais totalement été d'accord mais là...gamedesign...

-Scénario = Zelda TP... <_< (bon je suis fan du jeu mais c'était pas un scénario mythique, il était tout juste correct). De ce côté là ça vaut quoi Dreamfall : The Longest Journey, The Elder Scrolls IV: Oblivion ? (j'ai pas mis Sam & Max parce que c'est un jeu en épisodes et je préfère voir tous les épisodes pour juger véritablement.

Enfin voila quoi ...
Désolé pour les fautes...et pour l'humour de merde aussi ...

#8 titibgosse

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Posté 09 mars 2007 - 11:29

gamedesign et design sont 2 choses différentes !

#9 Light

Light

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Posté 09 mars 2007 - 11:35

Citation

gamedesign et design sont 2 choses différentes !

Qu'est-ce que le Gamedesign ?

Edit :
Au fait, j'avais créer des awards pour nous, les gameblogeurs, mais ça avait pas trop marché ! Et j'avais demandé à fermer le topic, mais si il y'en a qui sont encore interessés, je peux demander à ré-ouvrir le topic : http://www.gameblog....p?showtopic=395
Voilà à vous de voir ^^

( oui oui, je persiste, mais j'assume mon bide )

#10 Kelp

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Posté 09 mars 2007 - 11:47

Voir le messageJulo, le 09/03/2007, 10:49, dit :

Gears of War s'est fait allégrement passer de la paumade
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:blink: désolé mais là, OUTCH !!

Sinon pour moi: Le design, c'est comment on torche les graphismes. Le Gamedesign, c'est comment on torche le gameplay.
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#11 crocochip

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Posté 09 mars 2007 - 11:49

se qui me choque le plus c est la musique pour guitar hero....ok c est peut etres des mythe de la musique mais pour se genre de prix on attend plutot une composition original.....perso je reste sous le charme des zic de okami et shadow of the colossus.

#12 DaKroG

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Posté 09 mars 2007 - 11:55

Voir le messagetitibgosse, le 09/03/2007, 11:29, dit :

gamedesign et design sont 2 choses différentes !

Au temps pour moi ...

Mais en allant voir une définition (une des nombreuses définitions je pense) je suis tombé sur ça :

Citation

Le Game Design est la toute première étape de la conception d'un jeu : c'est ici que l'on définira les concepts de base du projet. Le Game Design se compose des éléments suivants :

  • Définition conception de l'architecture du jeu ;
  • Ecriture du scénario ;
  • Caractérisation et intégration de personnages et d'univers ;
  • Définition et conception du game play.
Ben même avec cette définition, Wii sports prix du meilleur Gamedesign... :mellow:

Poki> 'tain j'avais même pas vu qu'il y avait un topic "jeux de l'année 2006" ! fais ouvrir ! (ou alors faire la demande pour faire un truc sur le site, les "GameBlog Awards 2006" ça le ferait ! ^^)
Désolé pour les fautes...et pour l'humour de merde aussi ...

#13 chaman shimano

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Posté 09 mars 2007 - 13:24

Pour GoW jeux de l'année, il faut se remettre en tête toute la finesse qui caractérise nos amis d'outre atlantique...

Pour Wii sport, je suis pas loin d'être d'accord, dans le sens où ils ont voulu récompenser une démo technique de la Wii plutôt qu'un jeu.

Et enfin Zelda... Si ya bien deux scénars qui ne changeront jamais, c'est ceux de Mario et Zelda (à peu de chose près, je veux dire). Donc lui donner un tel prix, chaman y dit qu'il est pas d'accord non plus.
On s'endort dans le salon sur
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#14 jum

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Posté 09 mars 2007 - 15:19

Voir le messageMarc, le 09/03/2007, 10:50, dit :

Non mais filer l'award du Game Design a Wii Sports devant Okami, si c'est pas la fête à la saucisse, je m'y connais pas.

Et puis scénar de l'année pour TP... mouais.
Loool
+1000

#15 K.mi

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Posté 09 mars 2007 - 17:48

Voir le messageMarc, le 09/03/2007, 10:50, dit :

Non mais filer l'award du Game Design a Wii Sports devant Okami, si c'est pas la fête à la saucisse, je m'y connais pas.

Et puis scénar de l'année pour TP... mouais.

J'ai carrément la même réflexion. Pour le Game Design c'est même pas la peine de rajouter quoique ce soit (la fête à la saucisse c'est très bien comme argument). Mais pour le scénario de TP je rajoute qu'il est non seulement culcul à mort (comme les Zelda l'ont toujours été) mais qu'en plus... Ben il ressemble aux autres Zelda, en fait. Le jeune poirot qui se trouve être l'élu, la princesse, le monde parallèle etc (je parle même pas de la face de moule inexpressive de Link dans Twilight Princess parce que ça rentre pas en compte pour le scénario, z'avez de la chance)... On se retape du Ocarina of Time à intervalle plus ou moins régulier de 4 ans depuis une dizaine d'année et tout le monde crie au génie.

Et j'ai bien conscience que je risque de me faire insulter par la horde de fans de l'Elfe vert en disant ça mais... Je m'en fous complétement :D

Ocarina of Time, le meilleur Zelda qui existe. Depuis qu'il est sorti à chaque Zelda récompensé ou élogié (c'est un mot que je viens d'inventer) c'est à Ocarina et ses créateurs que revient le mérite. Ouaip.
Lisez Bikini Sandwich, magazine humoristique de jeux vidéo sans aucune actu ni test. "Avant j'avais envie de mourir, maintenant je lis Bikini Sandwich" - Jean Roucas.

Et puis lisez Polygamer.com, le meilleur site de jeux vidéo et d'autres trucs ayant un singe en slip pour mascotte.

#16 Adun

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Posté 09 mars 2007 - 18:00

Moi je suis très content pour GOW. Par ce que online, c'est un jeu intense et fun. On ne s'en lasse pas.
Twavartagueulalarécrée !!!!

#17 Izaac Cach

Izaac Cach

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Posté 10 mars 2007 - 14:07

A mon avis GOW mérite son titre, bravo EPIC GAME. Par contre, Zelda meilleur scénario... :huh: mouais je ne suis pas trop convaincus (même si je l'ai fini avec beaucoup de plaisir).

#18 K.mi

K.mi

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Posté 10 mars 2007 - 15:25

C'est marrant on est tous du même avis sur le scénario de Zelda. Jamais j'aurais cru. Ca voudrait dire que les hordes de fans aveugles de l'elfe vert ça n'existe plus ?
Lisez Bikini Sandwich, magazine humoristique de jeux vidéo sans aucune actu ni test. "Avant j'avais envie de mourir, maintenant je lis Bikini Sandwich" - Jean Roucas.

Et puis lisez Polygamer.com, le meilleur site de jeux vidéo et d'autres trucs ayant un singe en slip pour mascotte.




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