Donc ça y est?? On repart sur 3 ans de silence??? Hein??
Le topic de la Wii U
#83085
Posté 27 septembre 2019 - 12:01
Ok on y va.
Qqn pour aller toquer @Sopor, j'aimerais bien avoir l'avis des PGsexuels sur Astral Chain... Toujours pas sauter le pas, le gameplay combat me sauce, mais 1— jouer un poulet m'oblige à devoir me confesser pour absoudre ce péché, 2— hormis les combat tout le reste à l'air à chier entre quête osef, investigation balec...
Perso suis toujours sur FE — quel jeu — qui s'il est ultra bavard, qu'il est bueno
À noter que je me suis fait décimer ma team dès le début du jeu, j'ai du ramer pour recruter qui voulait bien mdr...
J'avais toutefois mis la save de coté de ce combat — génocide de mes troupes — à reprendre si ça devenait trop pénalisant.
Bien évidemment j'ai commencé par rejoindre la seule patrie dirigée par un joli boulard ![]()
Sinon y'en a qui ont pris Deadly Premonition sur la Ninpad ? J'ai lu qu'il était bugué, mais plus ou moins que la version Play ?! ...
Ah et Cadence of Hyrule c'est très bien, mais qu'est-ce que je suis un immense nullard ![]()
Enfin, Star Fox grand Prix toujours par annoncé...
#freePikmin4
#83086
Posté 27 septembre 2019 - 19:42
Ok on y va.
Qqn pour aller toquer @Sopor, j'aimerais bien avoir l'avis des PGsexuels sur Astral Chain... Toujours pas sauter le pas, le gameplay combat me sauce, mais 1 jouer un poulet m'oblige à devoir me confesser pour absoudre ce péché, 2 hormis les combat tout le reste à l'air à chier entre quête osef, investigation balec...
Il n'a quasiment pas joué...
Les phases hors baston/exploration sont un peut relou,mais il n'y en a pas tant que ça.
Ah et Cadence of Hyrule c'est très bien, mais qu'est-ce que je suis un immense nullard
Passe le jeu en mode "sans rythme".
Normal c'est Starlink DLC.
Enfin, Star Fox grand Prix toujours par annoncé...
#83091
Posté 28 septembre 2019 - 12:45
Pour la partie enquête, je ne la trouve pas si désagréable, ça change un peu, mais c’est sur c’est pas de la folie, par contre la partie « pistage » je la trouve très bien, avec pas mal de truc caché, il faut avoir l’oeil et être curieux, j’aime bien ces phases la.
L’equilibre Général est plutôt bon même si pour ma part j’ai pas assez de baston, enfin je trouve le tout assez lent, si tu veux clean un fichier pour ne pas le stopper en court de route et rester bien dans le délire ça peut vite prendre plus d’une heure. Pour moi qui ai parfois que des petits créneaux de jeux c’est pas idéal, moins pratique dans la rejouabilité qu’un Bayo à mon avis. Encore lui.
Il y a aussi toute une partie build pour les légions, talents etc, sympa.
Voilà pour l’instant, tu avais des questions précises ?
#83092
Posté 28 septembre 2019 - 22:01
Il faut que je reprenne car j'ai lancé DaemonXmachina et j'accroche carrément 😍.
Sinon a côté de ça j'ai acheté un Police stores pour le faire avec un pote et on est agréablement surpris par le jeu.
Tu joues 2 flics qui avance de niveaux en niveaux avec un côté rogue car quand tu meurs ,tu recommences la mission mais les ennemis ne sont jamais a la même place.
C'est assez punitif car quand tu te prend une balles bien souvent c'est terminé, parfois tu as la chance de pouvoir en prendre 2.
#83099
Posté 01 octobre 2019 - 20:25
Personnellement je suis a 90H sur Astral Chain, j'ai pratiquement tout platiner en pur (rang S+) en comptant les 71 affaire d'Olive.
J'irai a contre courant mais je trouve que pour du Platinum Game c'est pas ouf le gameplay, original grâce aux legions, la palette de coup est sympa; la première partie avec toute la découverte est très sympa, mais une fois maîtriser et tout débloquer ... autant dans DMC V, pour donné un exemple, une fois maîtriser c'est très fun a jouer, faire des beau combo est un véritable régale et même si on arrive a un haut niveau le jeu nous donne un certain challenge, mais dans Astral chain c'est limite du rang S+ automatique (normal ou extrême), une fois que tu a le bon combo avec la legion hache les combat son court (j'arrive a faire du 1000-2000 dégât aucun boss résiste a ça).
Après pour les autres domaines je salut personnellement l'envie de varier le gameplay, ça vole pas haut mais c'est pas catastrophique non plus, je trouve simplement dommage que cela soit pas plus profond, autre les chimère, voire la vie de tout les jour de policier aurai pu ajouté de la profondeur, voire même faire du disaster lors de certaine mission aurais était très fort. Sinon autres la musique du mode furie et d'un certain boss je les trouve varier, on sent que certain s'inspire de Nier et c'est dommage qu'il n'y en est pas plus. Au niveau des graphisme, j'aime la DA les environnement sont pas des plus varier, c'est pas scandaleux mais il y aurais pu y avoir du mieux, par contre énormément de problème sur tout le reste, encore que les civil et les flic lambda aient tous la même gueule je veux bien mais que nos coéquipier en plus d’être sous exploiter on un chara design des plus basique je dit que c'est pas normal, les perso qui on une identité visuel son rare et je parle même pas des environnement urbain, aujourd'hui regardé un bar et voir des décor comme peint ou pas cohérent architecturalement n'est plus possible aujourd'hui.
Et pour finir avec le meilleurs, l'histoire c'est level PG ça, cela n'étonnera personne, par contre j'aime bien les méchant, alors non pas les chimère, même si j'aime le simplicité autre le "comment" il ne présente pas la "réelle" menace qui plane sur nos héros, alors certes il porte sur leur gueule le nom méchant mais je doit avouer bien les aimer même si la solution d'un d'entre eu est complètement débile vu ces capacité.
Bref a mes yeux c'est un bon jeu, mais pas un excellent Platinum Game et encore personnellement je pense que PG aurais du simplifier le gameplay pour le rendre plus proche d'un NierA (perso humain) et en faire un action-aventure avec une construction en metroivania, cela aurais était plus pertinent.
(A chaud je lui donne un 15/20, mais vu qu'on peu faire ça image1 je lui donne un 20/20 obliger )
#83104
Posté 05 octobre 2019 - 10:18
un article tous les 18 mois sur le blog et personne n'y fait attention ...
où va le monde ma pov' dame !
http://www.gameblog....pour-super-kirb
#83105
Posté 05 octobre 2019 - 15:45
un article tous les 18 mois sur le blog et personne n'y fait attention ...
où va le monde ma pov' dame !
http://www.gameblog....pour-super-kirb
Gg bel article pour un jeu Osef.
Fort !
#83107
Posté 07 octobre 2019 - 08:26
@Djo / AngeP, merci pour ces retours
Sachant que le dernier PG que j'avais snobé fut Bayo, je ferai pas le con cette fois
Bon ça sera pas pour le moment, Luigi est trop proche, et Death Stranding dans la foulée.
Daemon X Machina, je pense m'y coller aussi à l'occase, la démo prologue m'a "rassuré". Pas totalement convaincu, mais je suis sûr qu'avec un peu de temps d'apprivoisement ça peut me plaire.
Comme Jpeg, DOSII me tenterait, mais je veux du physique sur des gros titres comme ça, car ça se prête ![]()
Y'a des DTU qui vont tenter l'expérience Overwatch #maissurswitch ?
Le Kirby j'ai pas compris, c'est que du boss rush à smasher B/A ?!
Ah, on joue à GRIP aussi, c'est pas mal du tout (GRIP hein, pas Grid).
MK11 y'en a qui ont tenté ?
#83109
Posté 08 octobre 2019 - 13:15
Daemon X Machina, je pense m'y coller aussi à l'occase, la démo prologue m'a "rassuré". Pas totalement convaincu, mais je suis sûr qu'avec un peu de temps d'apprivoisement ça peut me plaire.
Je suis a 25h de jeu, est c'est franchement sympa, c'est pas le jeu du siècle mais le feeling du mecha est top, ça répond bien c'est " fluide".
En plus il on annoncé les 1eres vagues de suivis.
" Oct 10: PvP - 1v1, 2v2 battle modes. Ranked mode.
Nov: Collaboration content. Arsenals & costumes.
Nov: Large update (New Co-op missions, boss, armor, weapons)
Dec: Large update (New Co-op missions with special rules. New armor and weapons)"
Déjà que le contenu est assez conséquent alors la...
En novembre il y a le " collaboration content" , du Gundam ? Du XenoX ?
Ah, on joue à GRIP aussi, c'est pas mal du tout (GRIP hein, pas Grid).
Dommage car le portage de Grid est exceptionnel.
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