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Super Mario Galaxy


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42 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 09 mars 2007 - 01:27

Toutes les discussions sur le jeu Super Mario Galaxy, c'est ici que ça se passe !

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#2 Mobyduck

Mobyduck

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Posté 09 mars 2007 - 08:17

La vidéo du GDC est par ici.

Enjoy. :)
Je vois loin, j'atteins de même. -Jean de La Fontaine-
-Sécuriser votre réseau: Les conseils de Mme Albanel-

#3 Kabukiman

Kabukiman

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Posté 09 mars 2007 - 09:05

Franchement, bof bof quoi.
C'est plus un jeu de plate forme dans des niveaux colorés, c'est un saute mouton dans des décors austères et froids. Ou est passé l'ambiance??
J'adhère pas du tout à ce système de météorite.
Déjà que je l'attendais pas trop, alors là ils m'ont convaincu de ne pas l'acheter du tout :lol:

#4 Vloz

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Posté 09 mars 2007 - 09:11

Sympa la vidéo, ca fesait un moment qu'on avait pas eu de nouvelle de celui là (étrange pour un jeu qui et censé sortir cette année?), je trouve que c'est le plus beau jeu de la wii (avec metroid) pour l'instant... :)

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#5 Mobyduck

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Posté 09 mars 2007 - 09:15

Voir le messageKabukiman, le 09/03/2007, 09:05, dit :

Franchement, bof bof quoi.
C'est plus un jeu de plate forme dans des niveaux colorés, c'est un saute mouton dans des décors austères et froids. Ou est passé l'ambiance??
J'adhère pas du tout à ce système de météorite.
Déjà que je l'attendais pas trop, alors là ils m'ont convaincu de ne pas l'acheter du tout :lol:

Là, j'avoue avoir un peu de mal à te comprendre...Mario a toujours été un jeu de plate-forme, un saute mouton. Ca n'a pas changé.
Je vois loin, j'atteins de même. -Jean de La Fontaine-
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#6 Kabukiman

Kabukiman

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Posté 09 mars 2007 - 09:17

C'était pour éviter la répétition du mot :lol:
Nan, mais c'est trop froid cet espace vide <_<

#7 ICE

ICE

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Posté 09 mars 2007 - 11:23

Je suis comme toi Kabukiman, c'est bien la première fois qu'un mario me donne si peut envie. Déjà que sunshine, m'avait pas mal déçu. J'ai bien peur que l'on ne verra plus un mario du style Mario 64.

Mario 64 était un jeux pour les très bons joueurs, il fallait être bon au padel pour arriver à la fin. La grande époque des jeux de platforme 3d, est belle est bien fini.
La, j'ai plus l'impression qu'ils nous ponde un jeux grand public, on fait mumuse avec la wiimote et le Nunchukt, et c'est tous.
Raaa, qu'es que je donnerais pas pour un nouveau banjo & kazooie.

#8 Clem

Clem

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Posté 09 mars 2007 - 11:36

Voir le messageICE, le 09/03/2007, 11:23, dit :

Raaa, qu'es que je donnerais pas pour un nouveau banjo & kazooie.

Bientôt, bientôt (mais sans les fondateurs de Rares donc ...)

#9 Kabukiman

Kabukiman

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Posté 09 mars 2007 - 20:07

Voir le messageICE, le 09/03/2007, 11:23, dit :

Je suis comme toi Kabukiman, c'est bien la première fois qu'un mario me donne si peut envie. Déjà que sunshine, m'avait pas mal déçu. J'ai bien peur que l'on ne verra plus un mario du style Mario 64.

Mario 64 était un jeux pour les très bons joueurs, il fallait être bon au padel pour arriver à la fin. La grande époque des jeux de platforme 3d, est belle est bien fini.
La, j'ai plus l'impression qu'ils nous ponde un jeux grand public, on fait mumuse avec la wiimote et le Nunchukt, et c'est tous.
Raaa, qu'es que je donnerais pas pour un nouveau banjo & kazooie.

C'est clair, surtout que la wii est centré "grand public", va surement y avoir un nivellement vers le bas de la difficulté.

Le nouveau banjo est prévu, mais sur 360^^

#10 Houbi

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Posté 09 mars 2007 - 21:14

Hin mario 64 etait un jeu de hardoce gamer ? bah je dois etre super fort alors :lol:

Pour l'ambience du jeu , je me prononcerai quand j'aurai le jeu dans ma console , mais du peu qu'on en voit , ça m'a l'air d'etre de la pure plate forme et j'ai vraiment hate de pouvoir le tater étant fan du genre :)

Et pour une fois qu'un jeu Wii à l'air plus beau que la moyenne gamecube ... :rolleyes:
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#11 stavenger

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Posté 09 mars 2007 - 21:24

perso le jeux ne m'attire pas plus que ca c'est surtout le coté : je saute d'un petit cailloux a un autre ... ce ballader sur des mini machin qui flottent dans l'espace ca me branche pas trop

un peu comme le zelda gc , passer de petits ilots en ilots comme ca j'avais vraiment pas aimer

#12 YouWillSayWow

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Posté 09 mars 2007 - 22:07

Voir le messagestavenger, le 09/03/2007, 21:24, dit :

perso le jeux ne m'attire pas plus que ca c'est surtout le coté : je saute d'un petit cailloux a un autre ... ce ballader sur des mini machin qui flottent dans l'espace ca me branche pas trop

On en sait jamais, il y aura peut-être des environnements super grands aussi. Moi aussi, l'orientation petites planètes, je trouve ça dommage. Et puis je suis pas certain que le déplacement entre les planètes soit libre. J'ai l'impression que c'est scripté.

Il est bien loin le temps de Mario 64 et Super Mario Sunshine.
En 2008, ne perdez surtout pas de vue que la PS3 est deux fois moins puissante que la Xbox 360.

Resistance 2 : Finish The Fight !

#13 stavenger

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Posté 09 mars 2007 - 22:19

bah j'espere aussi qu'il y ais des level relativement grand on doit vite ce sentir a l'etroit sur notre petit caillou :D

#14 Houbi

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Posté 11 mars 2007 - 13:53

Halala vous comprenez pas , les petites planètes , c'est bien sur une référence au petit prince B) Ce jeu va etre magique :P
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#15 Kabukiman

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Posté 11 mars 2007 - 13:59

Voir le messageHoubi, le 11/03/2007, 13:53, dit :

Halala vous comprenez pas , les petites planètes , c'est bien sur une référence au petit prince B) Ce jeu va etre magique :P

Nan, mais, on s'en fout du petit prince <_<
On souhaite juste un mario classique, ni plus ni moins. Et là, c'est mal barré

#16 zamilka

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Posté 11 mars 2007 - 14:14

Nan, moi je souhaite pas un Mario classique, ça aurait aucun intérêt... autant faire un bête remake de Super Mario Bros dans ces cas là <_< . Nan mais sérieux faut arrêter, c'est qu'une vidéo, on connait, au final, rien du jeu. J'ai pu le tater rapidement, et manette en main c'est garanti, on s'en branle royal des planètes, et c'est loin d'être mal parti: 3 secondes pour maitriser le gameplay alors que j'avais encore jamais touché une Wiimote, c'est un petit signe du travail qui a été fourni. Bref, c'est un monde à part entière et si, comme chaque level d'un bon jeu vidéo, ça sait se renouveler, je vois pas en quoi ça sera dérangeant. :unsure:

'fin voilà, toujours le jeu le plus prometteur sur Wii, devant Metroid B)
Wah l'autre hé! Y'a pas que nous qu'on est lourd :o

#17 YouWillSayWow

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Posté 11 mars 2007 - 14:18

Voir le messagezamilka, le 11/03/2007, 14:14, dit :

Nan, moi je souhaite pas un Mario classique, ça aurait aucun intérêt... autant faire un bête remake de Super Mario Bros dans ces cas là <_< . Nan mais sérieux faut arrêter, c'est qu'une vidéo, on connait, au final, rien du jeu. J'ai pu le tater rapidement, et manette en main c'est garanti, on s'en branle royal des planètes, et c'est loin d'être mal parti: 3 secondes pour maitriser le gameplay alors que j'avais encore jamais touché une Wiimote, c'est un petit signe du travail qui a été fourni. Bref, c'est un monde à part entière et si, comme chaque level d'un bon jeu vidéo, ça sait se renouveler, je vois pas en quoi ça sera dérangeant. :unsure:

C'est justre frustrant, c'est tout. Faut pas chercher plus loin.

Frustrant pour tous les gens qui adorent se balader dans les immenses niveaux de Mario Sunshine, en sautant de murs en murs en corde, à coup de jet-pack, de glissades sur le ventre, etc, etc. Là, plus possible, si ça reste tout du long des ptites planètes déssiminées ici et là.

En fait, contrairement à mes collègues, je pense justement que MG se rapproche trop des concepts des Mario en 2D : des niveaux qu'on torche les uns après les autres, sans cette sensation de liberté des Mario 3D.
En 2008, ne perdez surtout pas de vue que la PS3 est deux fois moins puissante que la Xbox 360.

Resistance 2 : Finish The Fight !

#18 DrunkenBastard

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Posté 11 mars 2007 - 14:28

Voir le messageKabukiman, le 11/03/2007, 13:59, dit :

Nan, mais, on s'en fout du petit prince <_<
On souhaite juste un mario classique, ni plus ni moins. Et là, c'est mal barré
Faut t'acheter une console classique dans ce cas. Ce Mario révolutionne la série à sa façon. On a déjà vu des planètes de taille plutôt pas du tout minuscules, et le système aura sans doute permis aux développeurs d'exploiter plus en profondeur de plus petits environnements. Après, si les planètes sont pour la plupart retreintes moi ça me dérange pas tant qu la variété est de mise, ce qui semble être le cas. Et si le gameplay se renouvelle, l'ambiance sonore et visuelle est également. Je n'avais pas ressenti cette excitation pour un Mario depuis l'opus 64. J'ai adoré le concept des buses dans Sunshine, mais le principe restait identique à celui de Mario 64. On a droit a de l'inédit, à de l'original (pour le moins)... je m'en plaindrais pas. Reste à voir wiimote en main, mais je me fais aucun souci quant au résultat.
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J'étais schizophrène, mais maintenant nous allons bien

#19 zamilka

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Posté 11 mars 2007 - 14:28

Voir le messageYouWillSayWow, le 11/03/2007, 14:18, dit :

C'est justre frustrant, c'est tout. Faut pas chercher plus loin.

Frustrant pour tous les gens qui adorent se balader dans les immenses niveaux de Mario Sunshine, en sautant de murs en murs en corde, à coup de jet-pack, de glissades sur le ventre, etc, etc. Là, plus possible, si ça reste tout du long des ptites planètes déssiminées ici et là.

Bah justement, cette sensation n'a pas disparue, en tout cas pas pour mon expérience perso :)
Wah l'autre hé! Y'a pas que nous qu'on est lourd :o

#20 Houbi

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Posté 11 mars 2007 - 16:07

Voir le messageKabukiman, le 11/03/2007, 13:59, dit :

Nan, mais, on s'en fout du petit prince <_<
On souhaite juste un mario classique, ni plus ni moins. Et là, c'est mal barré

Tu connais l'humour ?
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