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Braid enflamme le XBLA... et la PS3 ?Le meilleur démarrage d'un jeu indépendant


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14 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 13 août 2008 - 10:03

Braid c'est un peu la sensation de cette fin d'été en matière de jeu indé. Des décors peints à la main. Une ambiance assez unique. Des musiques classieuses, et surtout un gameplay simple, mais tellement frais. Braid c'est aussi 1.200 points sur le Xbox Live Arcade. Certains trouveront ça peu cher payé pour un jeu qui le mérite, d'autres clameront que c'est encore trop cher pour un "jeu sans…

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#2 BurnBabyBurn

BurnBabyBurn

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Posté 13 août 2008 - 10:09

Ayant tâté la démo, je trouve ce jeu frais, bien pensé et très joli. Il m'a envouté. :wub:

Personnellement, je pense qu'il mérite son prix. Mais j'ai peur que cela tire le prix des autres jeux xbox Live arcade vers le haut ... double effet KissCool :geek: .

En tout cas je l'achète dès que mon compte en banque me le permet :P


PS : Pour la version Wii, outre la taille du jeu, j'ai lu dans un article que la quantité de RAM nécessaire pour faire tourner Braid était bien trop importante pour elle. Quand on voit les capacités du héro à controller le temps, on comprend pourquoi. Dommage ...

#3 GhostReplika

GhostReplika

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Posté 13 août 2008 - 10:13

Bon bah... En DL dés que je me tire du taff...
Ha c'est malin ça!!! Je vais encore faire péter la CB grace a toi, Monsieur C.
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#4 The-reaper

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Posté 13 août 2008 - 10:16

JulienC dit :

Joli job... Mr Blow.


Ce jeu de mot est minable, Môssieur Chièze!!! :o

Je vais devoir vous dénoncer à la modération de Gameblog et réclamer un BAN! définitif! :P

#5 Chris2F

Chris2F

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Posté 13 août 2008 - 10:22

1200 points, ça fait combien en euros ?

#6 JeJe Locke

JeJe Locke

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Posté 13 août 2008 - 10:23

Voir le messageChris2F, le 13/08/2008, 11:22, dit :

1200 points, ça fait combien en euros ?
Environ 14€.

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#7 Neomattrix

Neomattrix

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Posté 13 août 2008 - 10:34

Je commence a croire que le prix, en plus d'etre tres justifie (merde, y a du boulot, et du tres bon, c'est du travail d'artisan ce jeu), est surtout une machine a buzz incroyable, permattant aux auteurs (et surtout Blow) de recuperer un certain investissement.

Attendez le prix de Portal sur le XBLA, on va rire. Ou alors il va echapper a la polemique vu que c'est en troidé.

Ah, et conseil: si vous jouez a la demo, faites en effet le monde 2 pour choper la base, mais ensuite, tentez les premiers niveaux des autres mondes. C'est la qu'on comprend la puissance du jeu.
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#8 crocochip

crocochip

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Posté 13 août 2008 - 10:41

dommage qu'il ne puisse pas l'adapter sur wii, je me serais bien laissé tenter.

#9 Chris2F

Chris2F

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Posté 13 août 2008 - 10:46

14€ donc. C'est amplement mérité vu le travail de titan d'une seule personne.

La question que je me pose, c'est combien va dans la poche de Microsoft et combien va chez l'auteur ?

Ce n'est pas du tout pour attaquer Microsoft ou quoi que ce soit, c'est juste pour avoir une idée de la répartition de l'argent.

#10 Desperate Zombie

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Posté 13 août 2008 - 10:51

ce n'est pas 70% pour les développeurs ?

ce jeu me tente bien, j'avoue...
mais pour quelques euros de plus on a un jeu en boite, et bien plus conséquent niveau quantité de jeu...mais peut être pas niveau qualité...

edit : selon un site spécialisé xbox :

Citation

Jonathan Blow, le développeur de l'excellent Braid, a révélé que les nouveaux accords financiers mis en place par Microsoft pour les jeux Xbox Live pourraient le dissuader de travailler pour des titres arcades à l'avenir. En effet, selon des rumeurs, les royalties accordées aux développeurs auraient chuté de 75% à 30% seulement.


#11 BurnBabyBurn

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Posté 13 août 2008 - 10:53

Voir le messageChris2F, le 13/08/2008, 11:46, dit :

14€ donc. C'est amplement mérité vu le travail de titan d'une seule personne.

Seul :shock3: ?!

Respect pour le monsieur ! D'autant plus après avoir lu son interview. Un passionné, un vrai, un couillu ! :thumbup:

#12 narsauva

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Posté 13 août 2008 - 11:44

Voir le messageThe-reaper, le 13/08/2008, 11:16, dit :

Ce jeu de mot est minable, Môssieur Chièze!!! :o

Je vais devoir vous dénoncer à la modération de Gameblog et réclamer un BAN! définitif! :P

C'est justement ce que je me disais en lisant la fin de cette news...
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Voyage entre animation et jeux vidéo.
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#13 monitor2

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Posté 13 août 2008 - 12:24

Mais voilà, les choses se compliquent. Jonathan Blow, le développeur du jeu, est plutôt mécontent des nouvelles politiques de Microsoft. En effet, les droits d'auteur ont fait une chute libre de 45 % et Microsoft s'est fait très discret sur cette annonce. Dégoûté, agacé, énervé, Jonathan Blow a décidé de faire une croix sur son titre. Aucun contenu additionnel ne verra le jour sur le marché Xbox Live, tout comme une suite ou divers thèmes.

Cependant, il se murmure qu'une version PlayStation 3 pourrait bien voir le jour par la suite. Une fois que l'exclusivité temporaire avec Microsoft sera terminée.

#14 Pyramid Head

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    Ssssssss...

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Posté 13 août 2008 - 13:40

Voir le messagemonitor2, le 13/08/2008, 13:24, dit :

Mais voilà, les choses se compliquent. Jonathan Blow, le développeur du jeu, est plutôt mécontent des nouvelles politiques de Microsoft. En effet, les droits d'auteur ont fait une chute libre de 45 % et Microsoft s'est fait très discret sur cette annonce. Dégoûté, agacé, énervé, Jonathan Blow a décidé de faire une croix sur son titre. Aucun contenu additionnel ne verra le jour sur le marché Xbox Live, tout comme une suite ou divers thèmes.

http://www.gameblog....ouveaux-niveaux


Citation

Cependant, il se murmure qu'une version PlayStation 3 pourrait bien voir le jour par la suite. Une fois que l'exclusivité temporaire avec Microsoft sera terminée.

Oui c'est ce que dit la news en fait...

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#15 GloP

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Posté 14 août 2008 - 01:55

Voir le messagemonitor2, le 13/08/2008, 04:24, dit :

Mais voilà, les choses se compliquent. Jonathan Blow, le développeur du jeu, est plutôt mécontent des nouvelles politiques de Microsoft. En effet, les droits d'auteur ont fait une chute libre de 45 % et Microsoft s'est fait très discret sur cette annonce. Dégoûté, agacé, énervé, Jonathan Blow a décidé de faire une croix sur son titre. Aucun contenu additionnel ne verra le jour sur le marché Xbox Live, tout comme une suite ou divers thèmes.
Heu n'importe quoi, c'est quoi cette calomnie caricaturale? Du fiel a balancer? Non seulement il est pas concerné par la soit disante baisse, mais la remarque qu'il a fait se base, comme il l'avoue lui meme, sur des "on dit" qu'il ne sont pas verifiés. Et pour une bonne raison! Il a qu'a essayer de negocier un contrat pour son prochain jeu il sera vite fixé, y a aucun soucis... :). Je peux t'assurer que les chiffres qui sont cités par ceux que ca arrange sont TRES inexacts. On voit pas pourquoi MS serait assez idiot pour generaliser des revenus bas sur XBLA alors qu'a cote ils offrent 70% des revenus aux developpeurs pour Community Arcade, ca serait vraiment pas logique. Les contrats sont negocies au cas par cas deja et il y a pas de generalisation possible, il y a eut un ajustement (qui est loin de la caricature qui en est faite) sur les jeux publie, produit et distribues par MS, pour encourager les publisher tiers a s'investir dans la plate forme (ce qui etait evidemment difficile au lancement de la plateforme mais represente beaucoup plus de titres aujourd'hui). Pour ces gens rien n'a changé, et si certains ont des jeux a publier sur XBLA, je me ferais un plaisir de les mettre en contact avec un account manager qui expliquera ca bien mieux que moi.

Au final, il a absoluement pas "decide de faire une croix sur son titre", et il est certainement pas degoute, agace et enerve de quoi que ce soit. Y a qu'a lire ce qu'il a dit sur sa relation avec MS: "Au global, ce fut super de travailler avec Microsoft." ca sonne pas comme un mec degouté... Au lieu de deformer ses propos, lit ce qu'il a dit: il a surtout passe des annees dessus, et il a envie de passer a autre chose.
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Don't argue with idiots, they bring you down to their level and beat you with experience.
Il y a de plus en plus de cons tous les ans mais je crois que cette année les cons de l'année prochaine sont déjà là.




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