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Star Wars débarque sur iPhone


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26 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

    Télévangéliste

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Posté 06 août 2008 - 14:26

Alors que Stars Wars : Le Pouvoir de la Force est prévu sur à peu près toutes les consoles à la fin septembre, il débarquera aussi sur iPhone à la même période, le 16 septembre très précisément ! D'ailleurs, juste en dessous vous pourrez en découvrir la preuve absolue, la vidéo de la version Work In Progress. Alors attention, oui, c'est un fait, ça ne s'annonce pas parfait... mais voici l'un…

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#2 Luz

Luz

    Зенит 19

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Posté 06 août 2008 - 14:27

C'est donc ça le wallkman du XXIème siècle !!!!!

Ah non merde ça c'est l'iphone...

#3 Mestaty

Mestaty

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Posté 06 août 2008 - 14:32

ouais bah la PSP aussi fait tourner dino crisis !! lol
sinon quand l'i phone fera tourner crisis core je dirait d'accord
euh sinon , il faut bien que la PSP soit dépasser un jour ou l'autre

#4 darkosian

darkosian

    Grand Ancien

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Posté 06 août 2008 - 14:32

ça à juste l'air injouable :thumbdown2:



#5 Maidencloud

Maidencloud

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Posté 06 août 2008 - 14:33

tien ça se jouera donc comme ninja gaiden DS avec décors precalculé !

#6 pixelficker

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    glace à la pastèque

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Posté 06 août 2008 - 14:37

quand on aura droit à une croix et des "Boutons" on pourra en reparler..
♪~( ̄。 ̄)

#7 SeikoTheWiz

SeikoTheWiz

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Posté 06 août 2008 - 14:42

c'est pas moche, mais de la a faire trembler la psp....
C'etait surement DS qu'il fallait lire?
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#8 kald

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Posté 06 août 2008 - 14:45

En fait on dirige pas le perso, c'est juste un enchainement de QTE, ça fait un peu dragon's l'air, une action puis écran suivant.

#9 Zyp

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    ghallium nous ne t'oublions pas....

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Posté 06 août 2008 - 14:52

Quel titre racoleur, ma PSP n'a même pas tremblé...

#10 Nodiflo

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Posté 06 août 2008 - 14:52

Déjà que les jeux tout cons sont difficilement jouable j'vois mal le iphone recevoir des jeux de grandes envergures....

j'ai par exemple un emulateur NES dessus, les jeux tournent certe très bien, mais c'est injouable.

#11 Kyô

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Posté 06 août 2008 - 14:52

Voir le messagedarkosian, le 06/08/2008, 15:32, dit :

ça à juste l'air injouable :thumbdown2:
Yep, et pas amusant du tout qui plus est.

#12 Slaanesh

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Posté 06 août 2008 - 14:53

Je veux pas troller mais le gameplay à l'air un peu pourri...
Faire glisser le doigt sur l'écran au bout d'un moment ça doit saouler.
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#13 Neomattrix

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Posté 06 août 2008 - 14:56

Mouais, pas convaincu par le jeu, mais je crois en la puissance de l'appareil.
Vivement le jeu de Carmack (qui la colle techniquement au niveau PSP, donc on verra).

edit: par contre, calmos hein.
C'est UN jeu. THQ en plus.
Si on part comme ca, la NES avait des jeux de merde, c'est pas une console.
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#14 chaman shimano

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Posté 06 août 2008 - 14:56

Que rajouter de plus à vos commentaires? Ah si : j'en veux pas
On s'endort dans le salon sur
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#15 Kyô

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Posté 06 août 2008 - 14:57

Non mais c'est le début, après à voir si les développeurs veulent faire quelque chose dessus.

Au niveau hardware, l'iPhone a du potentiel, mais de là à l'exploiter pour le jeu, il y a un énorme pas à faire.

#16 gurechan

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Posté 06 août 2008 - 14:57

C'est un peu super limité comme gameplay!
Enfin c'est pas ça qui me fera dépenser mes pépettes sur l'appstore, y'a trop d'autres bon jeux gratos pour passer le temps sur iphone! En plus ca sent le jeux qui bouffe la batterie en moins de deux, pas cool pour un téléphone!

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#17 jupwk

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Posté 06 août 2008 - 14:58

Encore une preuve que l'objet unique qui fait tout n'existera jamais.

#18 zatamos

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Posté 06 août 2008 - 15:11

ils ont inventé le powerpoint interactif :ph34r:

#19 Mestaty

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Posté 06 août 2008 - 15:15

Voir le messagezatamos, le 06/08/2008, 16:11, dit :

ils ont inventé le powerpoint interactif :ph34r:

^^ comme little big planet (voire gamedaily)

#20 Kyô

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Posté 06 août 2008 - 15:15

Voir le messagejupwk, le 06/08/2008, 15:58, dit :

Encore une preuve que l'objet unique qui fait tout n'existera jamais.
Je dirai plutôt le contraire. Voir ça il y a quelques années, ça tenait de l'irréalisme, aujourd'hui, on a un jeu porté sur iPhone pas optimisé et pas pensé pour le support => gameplay bien bancal.

Par ailleurs, l'iPhone via son écran tactile non utilisable par un stylet et son absence de clavier, bien qu'étant muni d'un accéléromètre demande des jeux bien spécifiques, plus que la DS et la Wii.

On en est encore qu'aux balbutiements, mais l'année prochaine, dans 2 ans, dans 5 ans, avec des téléphones encore plus puissants et avec de réelles possibilités de jeux pensés pour les téléphones, le prochain Star Wars pourrait être prometteur.

Au Japon, ça marche déjà pas mal tout ça avec un gros titre comme Final Fantasy IV : The After et une offre bien plus vaste que chez nous.
Je trouve que c'est plutôt une avancée convaincante (mais pas amusante) vers la convergence numérique.




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