Red Faction Guerrilla continue de distiller ses images en faisant la part belle à son fond de commerce : les explosions. Les grosses explosions. Après tout, depuis ses débuts, cette série mise une partie de son gameplay sur des environnements destructibles, alors évidemment, maintenant que de nombreux autres titres s'y mettent, il faut encore plus de booms ! Volition promet également…
Voir la news
E3 08 > Red Faction Guerrilla détruit toutJe ne parle que des décors du jeu hein...
Débuté par Cafeine, 18 jul 2008 - 10:34
4 réponses à ce sujet
#4
Posté 18 juillet 2008 - 16:12
oui, le 1 et 2 avaient un scénario engagé, ce qui est assez rare aussi. C'est quand même le jour et la nuit comparé à d'autres jeux, qui donnent de gros bazookas incapable de percer une petite cloison en platre, ou d'exploser de simples planches en bois calfeutrant une fenêtre... un moteur toujours aussi prometteur, donc.
Amusement avec un grand A
blog de bulles
blog de bulles
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)














