Pas facile d'aller concurrencer Starcraft II, mais avec son gameplay ultra nerveux, Dawn of War II a tous les atouts pour séduire les amateurs de stratégie en temps réel. En revanche, je crois qu'on peut dire qu'il reste du boulot sur l'art du trailer...
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E3 08 > Dawn of War II en trailer vidéoUn concurrent sérieux pour Starcraft II ?
Débuté par Cafeine, 14 jul 2008 - 09:06
4 réponses à ce sujet
#2
Posté 14 juillet 2008 - 10:39
Honnêtement?
Dawn of War II a bien plus de choses intéressantes que Starcraft qui est juste une mise à niveau gratuite.
Par exemple il n'y aura plus de constructions de base mais juste des escouades d'infanterie et quelques véhicules. Ces escouades seront commandés par un sous officier qui fait office de héros, tous sont commandés par un général super fort.
Le moteur utilisé est celui de Company of Heroes, graphiquement il a été amélioré et le moteur physique va être poussé plus à fond, ainsi que l'IA. Les personnages pourront donc investir les batiments mais aussi les faire demolir directement s'ils en ont les moyen plutôt que de tuer tout le monde à l'intérieur. Il est aussi possible de détruire des ponts pour empécher des unités d'avancer, ou même de faire s'écrouler un batiment sur des ennemis de passage dans une rue.
Les personnages gardent le très bon système de couverture et d'approche de company of heroes : ils se mettent à couvert, investissent des batiments, etc.
Enfin et dernier point, il y a du loot dans ce jeu. C'est à dire que quand on récupèrera une arme sur le champ de bataille, on pourra l'équiper à son général d'escouade pour en faire profiter l'escouade entière.
De cette manière chaque escouade va gagner de l'expérience et devenir plus forte, mais là où ça change c'est que cela reste dans le temps. D'une partie à l'autre vous retrouverez vos soldats que vous customisez dans un laboratoire existant off batailles. Donc on conserve le plus possible ses unités et cela est récompensé plutôt que d'envoyer au casse pipe une armada de soldats.
Bref en comparaison de Starcraft 2 qui se veut juste un STR bien équilibré mais sérieusement basique (construction de base, pierre feuille papier ciseau, utilisation de l'environnement très peu poussé), je me dis que DoW2 a toute ses chances, en tout cas il m'intéresse personellemment beaucoup plus.
Dawn of War II a bien plus de choses intéressantes que Starcraft qui est juste une mise à niveau gratuite.
Par exemple il n'y aura plus de constructions de base mais juste des escouades d'infanterie et quelques véhicules. Ces escouades seront commandés par un sous officier qui fait office de héros, tous sont commandés par un général super fort.
Le moteur utilisé est celui de Company of Heroes, graphiquement il a été amélioré et le moteur physique va être poussé plus à fond, ainsi que l'IA. Les personnages pourront donc investir les batiments mais aussi les faire demolir directement s'ils en ont les moyen plutôt que de tuer tout le monde à l'intérieur. Il est aussi possible de détruire des ponts pour empécher des unités d'avancer, ou même de faire s'écrouler un batiment sur des ennemis de passage dans une rue.
Les personnages gardent le très bon système de couverture et d'approche de company of heroes : ils se mettent à couvert, investissent des batiments, etc.
Enfin et dernier point, il y a du loot dans ce jeu. C'est à dire que quand on récupèrera une arme sur le champ de bataille, on pourra l'équiper à son général d'escouade pour en faire profiter l'escouade entière.
De cette manière chaque escouade va gagner de l'expérience et devenir plus forte, mais là où ça change c'est que cela reste dans le temps. D'une partie à l'autre vous retrouverez vos soldats que vous customisez dans un laboratoire existant off batailles. Donc on conserve le plus possible ses unités et cela est récompensé plutôt que d'envoyer au casse pipe une armada de soldats.
Bref en comparaison de Starcraft 2 qui se veut juste un STR bien équilibré mais sérieusement basique (construction de base, pierre feuille papier ciseau, utilisation de l'environnement très peu poussé), je me dis que DoW2 a toute ses chances, en tout cas il m'intéresse personellemment beaucoup plus.
#5
Posté 14 juillet 2008 - 19:45
Tout pareil que Neithan. J'attends Starcraft 2 mais DOW2 ne boxe pas dans la même catégorie. Ce dernier s'annonce comme la nouvelle référence du genre surtout que Relic devrait avoir affiné le gameplay de CoH et profiter des possibilités de l'univers de WH40K pour améliorer le tout.
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