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Mirror's Edge dévoile images et scénaristeRhianna Pratchett aux commandes


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17 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 10 juillet 2008 - 16:00

Oui, Rhianna Pratchett est bien la fille du mythique Terry Pratchett (Discworld), et elle a apparemment réussi à se faire un prénom en écrivant pour le jeu vidéo, puisque Mirror's Edge n'est pas son premier fait d'armes, loin de là : elle a en effet déjà travaillé sur Heavenly Sword et Overlord... Oui, bon, d'accord, pas de quoi se sentir turgescent en d'inavouables zones de nos anatomies,…

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#2 SeeDreeks

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Posté 10 juillet 2008 - 16:01

Le choix des cinématiques flash, bof bof, mais en tout cas j'adooore les images "ingame" (?) du jeu.

#3 Billou

Billou

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Posté 10 juillet 2008 - 16:13

On peut m'expliquer ce que fait un mec tout seul à sa balader avec un M95, bouzin qui pèse 10kg et qui tire à quasi 2km ?
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#4 Ebichu

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Posté 10 juillet 2008 - 16:22

Oué, les images donnent clairement envie, genre bien méchemment.
En revanche pour ce qui est du choix des vidéos "narratives", mouairf bof, je trouve le résulatt vraiment... "Grossier", pas fin, mal animé baaaaaaaah : j'aime pas quoi.

#5 LiquidHardesign

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Posté 10 juillet 2008 - 16:25

ben côté écriture, c'est pas encore ça pour le scénar... le truc vu et revu mille fois. Déjà un mauvais point. mais bon, les pires navets ricains ont souvent plusieurs personnes au scénar donc pas de quoi avoir honte non plus. Sinon, une démo sera la bienvenue...
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon." dixit Léodagan.


#6 pixelficker

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Posté 10 juillet 2008 - 16:42

Voir le messageEbichu, le 10/07/2008, 17:22, dit :

En revanche pour ce qui est du choix des vidéos "narratives", mouairf bof, je trouve le résulatt vraiment... "Grossier", pas fin, mal animé baaaaaaaah : j'aime pas quoi.
EA a pas mis le paquet c´est tout, c´est quand même pas mal, la dynamique est là
apres pour animer ca à la akira, vu les techniques utilisées ca va être dur.. :whistling:
♪~( ̄。 ̄)

#7 numeroVI

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Posté 10 juillet 2008 - 16:48

moi j'le sens bien ce jeu. :)

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#8 JeJe Locke

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Posté 10 juillet 2008 - 18:05

Voir le messagenumeroVI, le 10/07/2008, 17:48, dit :

moi j'le sens bien ce jeu. :)
Ouais mais avec ton respirateur artificiel ça fausse un peu la donne, on peut pas s'y fier. :ph34r:

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#9 numeroVI

numeroVI

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Posté 10 juillet 2008 - 18:06

Voir le messageJeJe Locke 05, le 10/07/2008, 19:05, dit :

Ouais mais avec ton respirateur artificiel ça fausse un peu la donne, on peut pas s'y fier. :ph34r:


pour celle là tu mérites le best of!

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#10 Spade

Spade

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Posté 10 juillet 2008 - 19:00

Voir le messageBillou, le 10/07/2008, 17:13, dit :

On peut m'expliquer ce que fait un mec tout seul à sa balader avec un M95, bouzin qui pèse 10kg et qui tire à quasi 2km ?

Ben c'est simplement un jv. Nombre de jeux permettent d'utiliser un M134 ou XM214 et pourtant c'est juste impossible à utiliser pour un humain normal.
Suffit de s'imaginer que c'est un sniper qui s'est perdu. Et puis le .50 BMG c'est quand même la classe.

#11 kald

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Posté 10 juillet 2008 - 19:11

La digne fille de Terry, Rhianna :thumbup:

#12 [MaSQuE]

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Posté 10 juillet 2008 - 20:39

Voir le messagekald, le 10/07/2008, 20:11, dit :

La digne fille de Terry, Rhianna :thumbup:
Ah ouais, le scénario d'Overlord... C'était quand même pas aussi extraordinaire qu'on aurait pu l'imaginer en voyant de quelle famille elle est issue.

#13 TrashOs

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Posté 10 juillet 2008 - 21:22

Voir le message[MaSQuE], le 10/07/2008, 21:39, dit :

Ah ouais, le scénario d'Overlord... C'était quand même pas aussi extraordinaire qu'on aurait pu l'imaginer en voyant de quelle famille elle est issue.

Genre le talent de l'ecriture c'est dans les gènes ^^
En tout cas je me souviens d'une interview d'elle, et elle cité les persos de jeux comme Psychonauts et Planescape Torment comme référence, ça fait au moins d'elle une personne de bon gout, a défaut d'etre une grande scénariste ...
Sinon pour le jeux en lui même ça fait depuis la sortie du film avec les Yamakasis que je me dis qu'en jeux vidéo ça pourrais poutrer le "parkour", donc je suis un peu dég' de m'etre fait piqué l'idée par EA, mais j'attends quand meme impatiemment en esperrant que le gameplay laisse place a un peu de réflexion su comment avancer...
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#14 Dav_Funk

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Posté 11 juillet 2008 - 00:08

C'est beau, et ça a un certain parti pris artistique non négligeable. -_-

But... J'ai beaucoup de mal avec le style de l'héroïne qui semble sortie tout droit d'une publicité pour djeunz. :wry:

#15 Billou

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Posté 11 juillet 2008 - 03:05

Voir le messageSpade, le 10/07/2008, 20:00, dit :

Ben c'est simplement un jv. Nombre de jeux permettent d'utiliser un M134 ou XM214 et pourtant c'est juste impossible à utiliser pour un humain normal.
Suffit de s'imaginer que c'est un sniper qui s'est perdu. Et puis le .50 BMG c'est quand même la classe.
Oui c'est pas faux vu sous cet angle ^^
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#16 Angelus

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Posté 11 juillet 2008 - 07:45

Ce jeu fait partie des jeux à surveiller dans ma liste
j'en attend beaucoup ^_^

#17 Zordy

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Posté 11 juillet 2008 - 08:53

Citation

Ce jeu fait partie des jeux à surveiller dans ma liste
j'en attend beaucoup ^_^


Ouep. Pareil, ça promet.

Juste un soucis sur le premier screen... Un sniper dans les égouts??? Kesk'il fout là lui? :wallbash:

#18 Pyramid Head

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Posté 11 juillet 2008 - 09:38

Voir le messageDav_Funk, le 11/07/2008, 01:08, dit :

But... J'ai beaucoup de mal avec le style de l'héroïne qui semble sortie tout droit d'une publicité pour djeunz. :wry:

Au passage la musique sera signee Yelle.

Mon usine à pixels !


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