Yakuza 3
#2
Posté 17 novembre 2008 - 15:12
#6
Posté 22 novembre 2008 - 19:12
canardwc, le 18/11/2008, 01:46, dit :
Très juste, j'avais pas tilté! dans le genre hollywoodien, c'était déjà très fort à l'époque! Les japs aiment autant que les américains les scènes surréalistes.
canardwc, le 22/11/2008, 14:29, dit :
Très beau, et apparemment on change aussi radicalement d'environnement!
Par contre, la démarche machissima est vraiment abusée...on dirait un robot? pas besoin de marcher avec un balai dans le cul pour faire truand, il a la tête de l'emploi.
J'espère qu'ils vont corriger ça, parce que ça gâche le prestige du personnage!
#7
Posté 14 décembre 2008 - 21:22
#10
Posté 25 janvier 2009 - 19:52
Rocnael, le 25/01/2009, 16:02, dit :
En espérant que SEGA ne nous fasse pas poireauter 2 ans comme pour le précédent.
Le premier a fait un four en occident, deux solutions s'offrent donc à un éditeurs qui a plusieurs centaines de millions de pertes :
- Annuler la suite.(choix très courant)
- Éventuellement attendre qu'un public se forge avec le bouche à oreille.
Yakuza 2 a encore été un bide aux usa... Sega n'étant pas mère thérésa (sauf pour ses comptes annuels ^^),
la sortie du 3 est très compromise aux Usa...
cependant le jeu ayant trouvé son (petit)public en france, son sort n'est pas encore scellé sur l'hexagone.
(interview sega france)
On risque encore de poireauter... Enfin vous.
http://www.gamekyo.c...s-en-video.html
#12
Posté 25 janvier 2009 - 23:52
Lash, le 25/01/2009, 20:14, dit :
Seul, un jeu comme yakuza n'est pas très rentable au japon.
En revanche, si tu fais une suite avec le même moteur avec des ventes équivalentes,
là ça devient intéressant... C'est ce qui est arrivé lorsque le 2 est sorti et qui se reproduira une fois le 3
en rayon (moteur de l'épisode Kenzan)
Même c'est pas avec 50K (score des deux premiers aux US) que tu vas rentabiliser ton jeu.
Même si les chiffres des deux premiers rend Sega frileux,
je pense qu'il devrait retenter l'aventure avec le 3,
qui ne passera certainement pas aussi inaperçu que ses ainés vu sa qualité graphique
et le peu d'exclues PS3.
#13
Posté 26 janvier 2009 - 00:42
Yakuza 3 passera par chez moi un jour, comme les deux premiers, et je suis content de faire en plus que Sega poursuive l'aventure.
#14
Posté 26 janvier 2009 - 02:21
Kurtz, le 26/01/2009, 00:42, dit :
Peut-être plus tard...
NAgoshi va bosser sur une nouvelle IP après Yakuza 3...
Futur hit ? LEs chances sont bonnes à 95% quand on connait le CV du gars (daytona, monkey ball, f-zero gx, yakuza)
Quasiment que des jeux récompensés ou cultes.
#15
Posté 26 janvier 2009 - 10:04
En tout cas que ce soit ça ou presque ou pas vraiment, ca m'intéresse en tout cas comme unnivers.
#16
Posté 26 janvier 2009 - 16:31
LLB, le 26/01/2009, 09:04, dit :
En tout cas que ce soit ça ou presque ou pas vraiment, ca m'intéresse en tout cas comme unnivers.
Et puis y'a ce coté japonais contemporain introuvable ailleurs.
#17
Posté 26 janvier 2009 - 19:03
upselo, le 26/01/2009, 16:31, dit :
Et puis y'a ce coté japonais contemporain introuvable ailleurs.
Sinon pourquoi Sega sort pas un Shenmue sur consoles next-gen, ce serait mieux que le dernier Sonic moi je dis.
#19
Posté 02 mars 2009 - 17:17
ZimZum, le 01/03/2009, 17:56, dit :
Et plus de 300000 les 4 premiers jours ce qui en ferait le deuxième meilleur démarrage au japon pour un jeu PS3 après ... MGS4.
Sega doit être assez satisfait pour le coup.
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