Podcast N°63 : Quel avenir pour la manette ?
#1
Posté 25 juin 2008 - 09:27
Voir le podcast
#3
Posté 25 juin 2008 - 09:30
Edit: ha, ils ont édité le titre en fourbe!

Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir
#5
Posté 25 juin 2008 - 09:33
#6
Posté 25 juin 2008 - 09:36
peut être suis je trop vieux, mais en tous cas je ne suis pas du tout convaincu.
#8
Posté 25 juin 2008 - 09:53
c'est un ressenti personnel hein, mais j'ai beaucoup plus ressenti d'immersion dans MGS4 par exemple.
donc pour moi, ma maniabilité wiimote n'apporte rien sur ce point de vue là et dans les jeux auxquels je joue.
Modifié par numeroVI, 25 juin 2008 - 09:57.
#9
Posté 25 juin 2008 - 09:53
Je n'ai pas encore écoute le podcast mais en tous les cas le sujet me semble très bon pour nourrir un débat des plus passionnés comme à chaque fois autour de la table à repasser la plus célèèèèbre de l'internet français
Je trouve vos podcasts très bons donc CONTINUEZ AINSI!!!
A bientôt!
#10
Posté 25 juin 2008 - 10:02
numeroVI, le 25/06/2008, 10:53, dit :
c'est un ressenti personnel hein, mais j'ai beaucoup plus ressenti d'immersion dans MGS4 par exemple.
donc pour moi, ma maniabilité wiimote n'apporte rien sur ce point de vue là et dans les jeux auxquels je joue.
Personnellement faire un vrai swing à la wiimote dans un jeu de golf, un vrai coup de raquette, de vrais coups à la boxe, tracer les figures à l'écran en snow ou en ski, ne plus faire qu'appuyer sur un bouton comme un crétin pour les jeux olympiques etc... C'est une vraie petite révolution. En ajoutant que la prise en main est plus ergonomique que les monstres hideux en guise de manettes de Sony et Microsoft, pour moi Nintendo est loin devant de ce point de vue là. Ajoutons que EA sports va rajouter des accessoires spécifiques dans ses futurs jeux pour Wii. Des accessoires un peu plus lourds et plus proches de la réalité d'un club, d'une raquette ou d'un volant, pour un prix de jeu identique, ce serait là aussi un vrai plus.
#11
Posté 25 juin 2008 - 10:05
numeroVI, le 25/06/2008, 10:36, dit :
peut être suis je trop vieux, mais en tous cas je ne suis pas du tout convaincu.
Bref, la wiimote c'est surement plus facile à prendre en main mais ça ne sera jamais aussi pointu qu'un pad classique. Avec ce dernier soit on réussi la manip soit on la foire. C'est numérique en fait, comme les bits, 0 c'est pas bon et 1 c'est bon. Alors qu'avec un détecteur de mouvement, il faut prendre en compte une gestion analogique du geste à réaliser qui peut être plus ou moins bien fait selon le joueur. Du coup, à mon avis, ça oblige à limiter le gameplay. En ce sens je pense que certains type de jeu s'adapteront bien ou pas du tout à l'un ou l'autre des controleurs. Perso, je vois mal comment on pourrait jouer à un KoF à la wiimote, par exemple.
Après il est evident que c'est beaucoup plus immersif et donc plus vite marrant. C'est un peu comme comparé un jeu arcade et une simulation. Ce sont deux approches différentes auquelles il faut s'adapter pour les apprécier.
#13
Posté 25 juin 2008 - 10:26
Hallu, le 25/06/2008, 11:02, dit :
mais c'est justement là qu'est la déception : ce que tu décris n'existe pas! il suffit souvent de donner un petit coup de poignet et c'est tout. et puis surtout, cet argument est valable exclusivement pour les jeux de sports où on utilise les mains (tennis, golf, boxe...). par contre, dès qu'on parle de foot, et surtout de jeux d'action, plateformes ou aventure, la wiimote n'apporte rien selon moi et je préfère jouer au pad.
#14
Posté 25 juin 2008 - 10:29
Parceque bon c'est bien mignon de se moquer de ce gun en ce référant juste à gun survivor 2....
#15
Posté 25 juin 2008 - 10:35
numeroVI, le 25/06/2008, 11:26, dit :
Sinon pour moi la plus pourrave des manettes: celle de la jaguar. La meilleure, je ne sais pas trop ça peut dependre des jeux. Mais le joystick neogeo c'etait quand même du lourd.
#16
Posté 25 juin 2008 - 10:39
numeroVI, le 25/06/2008, 11:26, dit :
Va donc essayer Tiger Woods 08 en ne faisant pas le vrai mouvement... Bon courage. Autant Wii Sports est tolérant, mais certains non. Va donc comparer Okami sans la wiimote sur PS2 et avec la WiiMote sur Wii. Moi je dis que ça sent le vieil aigri
#17
Posté 25 juin 2008 - 10:43
Hallu, le 25/06/2008, 10:33, dit :
le vrai problème, c'est que la fight 2D, ça n'intéresse plus grand monde!! C'est un public qui ne cesse de se réduire.. Mais c'est vrai que pour le genre baston (2/3D), la manette doit continuer à exister (voir les sticks arcade, il y a rien de mieux finalement!)
#18
Posté 25 juin 2008 - 10:43
Hallu, le 25/06/2008, 11:39, dit :
hého, reste correk, chacun a le droit de donner son avis sans se faire traiter d'aigri et vieux qui plus est. non mais je rêve!
pour le reste, je maintiens ce que j'ai dit, et à part les jeux de sports type golf ou tennis, et l'exception okami, la wiimote n'a rien apporté aux jeux de plateforme ou d'aventure, et je trouve que l'immersion n'est pas améliorée.
pour l'exemple tiger woods, étant moi même golfeur, je l'ai justement acheté! et je peux te mettre au défi de faire un vrai swing! si tu fais le vrai geste, ça fait n'importe quoi.
mais bon, admet que les autres puissent ne pas avoir le même avis que toi.
#19
Posté 25 juin 2008 - 10:47
Hallu, le 25/06/2008, 11:39, dit :
Après, il y a des gens qui maitrisent le pad et ne voit pas bien l'intérêt de se tenir debout en se fatiguant devant sa télé plutôt que d'être confortablement assis dans son canapé pour arriver au même résultat. C'est un autre choix.
Suivant ses aspirations et les jeux on préfère l'un ou l'autre et on peut même utilisé les deux quand même.
#20
Posté 25 juin 2008 - 10:53
Jyaki, le 25/06/2008, 11:47, dit :
Après, il y a des gens qui maitrisent le pad et ne voit pas bien l'intérêt de se tenir debout en se fatiguant devant sa télé plutôt que d'être confortablement assis dans son canapé pour arriver au même résultat. C'est un autre choix.
Suivant ses aspirations et les jeux on préfère l'un ou l'autre et on peut même utilisé les deux quand même.
Ouais ça dépend des gens et de la façon de jouer. Pour moi par exemple: j'aime bien faire le wii sport tennis en restant sur la canap. Par contre pour le bowling j'aime bien me prendre au jeu et me mettre debout en exécutant le mouvement. Mais je suis sûre que en restant sur le canap avec un mouvement pas trop grand ça marche aussi.
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