Une manette typée Wiimote pour PS3 ?Tiens, ça me rappelle quelque chose
Débuté par Julo, 16 jui 2008 - 10:18
21 réponses à ce sujet
#1
Posté 16 juin 2008 - 10:18
D'après un article de GamesIndustry, Sony prévoirait de lancer prochainement un nouveau type de manette pour sa PlayStation 3. Il s'agirait d'une "poignée" pouvant se scinder en deux et dont chacune des deux parties contiendrait un accéléromètre, pour obtenir des fonctions de type Wiimote bien entendu. D'après les sources du site, des modèles auraient déjà été envoyés à certains développeurs...…
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#2
Posté 16 juin 2008 - 10:20
Tiens donc. Ils vont vraiment tous s'y mettre avec leurs turbo-poignettes-accélerotiép'
L'idée des capteurs à s'attacher sur le corps, c'est sympa mais il faut que ça vibre voyez-vous. Que ça vibre. Sinon, c'est pas drôle.
L'idée des capteurs à s'attacher sur le corps, c'est sympa mais il faut que ça vibre voyez-vous. Que ça vibre. Sinon, c'est pas drôle.
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http://axtrix.over-blog.com/
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#4
Posté 16 juin 2008 - 10:29
Je suppose que l'E3 offrira quelques surprises de ce coté là.
Si ils pouvaient juste éviter de copier purement et simplement le concept de Nintendo ça serait pas mal...
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Nouvelles compos sur
#5
Posté 16 juin 2008 - 10:30
Perso moi je penses plus a des "plans" pour la prochaine génération de console. Lancer une "wiimote like" maintenant serait complètement stupide mais bon on voit que Sony et Microsoft commencent a regarder du coté de Nintendo sérieusement.
D'ailleurs une "fuite" chez microsoft publié dans un mag montrerait des "mii" pour la 360 donc...
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"Non non 98 c'est pas a la fin des années 90"
@Rahan un visionnaire du 21ème siècle
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#7
Posté 16 juin 2008 - 10:41
Neji46, le 16/06/2008, 18:29, dit :
Je suppose que l'E3 offrira quelques surprises de ce coté là.
Si ils pouvaient juste éviter de copier purement et simplement le concept de Nintendo ça serait pas mal...
Si ils pouvaient juste éviter de copier purement et simplement le concept de Nintendo ça serait pas mal...
Oui, j'ai vraiment l'impression que cet E3 va être très intéressant.
Le truc qui serais vraiment bien, c'est de détecter la position dans l'espace, pas juste les accélérations. Ça permettrait beaucoup plus de finisse dans le gameplay.
#11
Posté 16 juin 2008 - 11:20
crocochip, le 16/06/2008, 12:16, dit :
3 manettes en 2 ans...bravo sony
Foutage de gueule c'est sur...mais ca suit une logique qui semble marcher de plus en plus...
1 jeu = 1 accéssoire....sauf que la c'est une nouvelle manette pour des possibilités en plus dans tout les jeux (qui arrivent ou rétroactivement si patch)
bref c'est un poil mieu....puis ca peut permettre au moins fortuné de s'equiper en occase...tout le monde n'a pas les même besoin et les même moyens...
#12
Posté 16 juin 2008 - 11:21
Citation
Nos voisins nous apprennent que pour eux ce sont les membres de leur site qui leur ont payé le voyage. Sur leur badge nous pouvons lire Gameblog.
http://www.gamerama.....php?numero=695
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#15
#16
Posté 16 juin 2008 - 12:13
Dans le même genre, un systeme de succés serait prévu sur PS3 aussi.
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#17
Posté 16 juin 2008 - 13:07
Julo, le 16/06/2008, 11:18, dit :
En attendant, il faut absolument que je me dégotte un Dual Shock 3 pour jouer à MGS4, moi... JulienC, t'as des plans pas chers stp ?
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Manette pas chère
#18
Posté 16 juin 2008 - 15:24
En effet MGS4 sans vibration ca doit pas être la même chose, quand on voit le travail qui a été fait sur les vibrations.
Sinon Sony n'a peut-etre pas peur de se faire taxer de copieurs, vu que le clientèle visée sera surement casual et n'en aura rien à foutre des combats de consoles. Il faut voir aussi plus en avant, et il y aura un futur APRES la Wii, une Wii 2 avec des graphismes Next Gen et une reconnaissance des mouvements encore mieux ca peut arriver. Donc peut-etre que Sony développe ca pour avoir un atout de plus dans le futur.
Sinon Sony n'a peut-etre pas peur de se faire taxer de copieurs, vu que le clientèle visée sera surement casual et n'en aura rien à foutre des combats de consoles. Il faut voir aussi plus en avant, et il y aura un futur APRES la Wii, une Wii 2 avec des graphismes Next Gen et une reconnaissance des mouvements encore mieux ca peut arriver. Donc peut-etre que Sony développe ca pour avoir un atout de plus dans le futur.
#19
Posté 16 juin 2008 - 18:23
Oldschool, le 16/06/2008, 12:21, dit :

Le stick analogique et les vibrations existaient bien avant la N64, quand aux vol des developpeurs tiers, ne serait-ce pas une désertion parce que Nintendo avait fait de la merde ?
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