MGS 4 : surprise de dernière minute !Inutile de pirater le jeu, Kojima a tout prévu
#1
Posté 06 juin 2008 - 09:44
Voir la news
#4
Posté 06 juin 2008 - 09:50
Sinon je croyais que c'était pas encore possible de jouer avec des jeux piratés dur PS3 ?
#5
Posté 06 juin 2008 - 09:52
Belle manière de faire la nique aux pirates en tout cas.
#6
Posté 06 juin 2008 - 09:54
je sais, je ne suis pas obligé de lire les news.
#8
Posté 06 juin 2008 - 10:02
Oui je rêve mais j'ai le droit ^^
Sinon autre idée: le bandeau de Snake pour grave se la raconter sur la plage cet été après avoir terminé le jeu
EDIT: Mr Julienque nous voulons un reportage made by Gameblog.fr pour la venue de Kojima à Paris ! C'est une occasion unique alors tu embarques une équipe de caméraman et tout le tralala de NRJ 12 et tu nous fais une zoulie exclue qui va faire exploser le traffic du site okaY ? ^^
Et pis ça enlevera un peu de la frustration que beaucoup de fan comme moi ressentent de ne pas pouvoir assister à cet événement...
#10
Posté 06 juin 2008 - 10:05
Plins, le 06/06/2008, 10:49, dit :
#11
Posté 06 juin 2008 - 10:09
Jyaki, le 06/06/2008, 11:05, dit :
ouep, ben ça fait parler... gagné (encore)...
Et puis moi je m'en fous mais j'ai quand même lu... rhaaaa...
#12
Posté 06 juin 2008 - 10:10
Cela dit, je pense que le jeu sera livré par un sosie de Meryl en petite tenue à chaque joueur ayant acheté le jeu (ou de Snake en caleçon pour les filles, mais vu que c'est le vieux, elles risquent d'être déçues
#14
Posté 06 juin 2008 - 10:22
Vintage jusqu'au bout des ongles, MGS4 ?
#15
Posté 06 juin 2008 - 10:22

"Un homme, un vrai doit croire en quelque chose."
"Ils veulent la peau de Berlusconi" : Un 26 minutes réalisé cette année sur LES oppositions au Cavaliere
#16
Posté 06 juin 2008 - 10:25
Non, ça sera surement un truc sur la jaquette, le livret (ou poster)...
Luz, le 06/06/2008, 11:02, dit :
Et pis ça enlevera un peu de la frustration que beaucoup de fan comme moi ressentent de ne pas pouvoir assister à cet événement...
je te rejoinds mon cher!
#18
Posté 06 juin 2008 - 10:25
Plins, le 06/06/2008, 17:49, dit :
Dans certains pays asiatiques, ont peut acheter des Bluray pirates mais avec un packaging à 2 balles. Je parierai donc pour un code cachés dans la notice ou sur la boite.
#19
Posté 06 juin 2008 - 10:28
Ryan parlait d'un truc inédit difficilement trouvable, que même ceux qui ont réussi à trouver le jeu avant la date officielle n'ont pas découvert !
je cite :
Citation
Believe it or not, I've been so busy working on a special surprise for MGS4 buyers (that not even those who have leaked copies of the game can spoil! Haha!), that I haven't had time to catch up on most of the pre-launch excitement.
Scanning the net today, I came across that 90-minute cutscene rumor, and a red-faced Adam Sessler, who was obviously very upset about the restrictions placed on MGS4 reviews.
Adam asks at the end of his Soapbox clip if he was rambling. On the contrary, I think he voiced some really important concerns about the restrictions placed on MGS4 reviewers.
In light of this, I took a look at the list of restrictions and found that some items are outdated and require more explanation.
We asked reviewers to avoid the following topics:
-Install times
-Length of cutscenes (the ending in particular)
-Number of environments
-Opening "movie"
-Product placement
-(Plus a half dozen story-specific items)
The game requires an eight minute install, as well as a number of two to three-minute installs between acts.
As for the cutscenes, reviewers are more than happy to comment on whether they're too long or short. We simply want reviewers to refrain from describing which scenes are long, thus spoiling some of the experience because players will know what to expect when a scene is unfolding.
I want to make it clear that, from today, reviewers are welcome to discuss the length of the cutscenes and install times, but we ask that they not get too specific about the cinematic times and what happens in later install sequences...
But as for the next three items, we are still asking reviewers to avoid these topics. We want the opening to be a huge surprise for gamers, and knowing how many environments there are in the game, obviously, is a spoiler. These restrictions will remain in place.
Finally, we've asked reviewers to not write about some of the product placement because of some contractual agreements we have with third parties.
I hope this helps clear up some of the controversy.
As a former writer, I'm proud of the discussion this topic has sparked. I hope Adam, Patrick Klepek, and everybody else who covered this issue continue to be diligent about restrictions placed on media outlets. (That's honestly why I'm such a fan of Kotaku — it keeps publishers on their toes.)
I do, however, hope gamers can appreciate the efforts we go through to keep them protected from reviewers that could spoil some of the MGS4 experience.
rp
edit : de plus, la ps3 n'est pas piratée, aucun moyen de faire tourner un backup !
edit 2 : sinon un reportage sur gameblog comme celui que t'avais fait à la sortie de mgs2 sur gameone serait énorme
#20
Posté 06 juin 2008 - 10:31
aoineko, le 06/06/2008, 11:25, dit :
La machine de Sony est redoutable contre le piratage contrairement à ses grandes soeurs, ce qui est une très bonne chose.
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