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UD08 > Shaun White, nos impressions


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5 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 04 juin 2008 - 17:25

Depuis Amped sur la première Xbox, je ne me souviens pas d'avoir eu de jeu de snowboard correspondant à mes attentes. D'ailleurs, en dehors de celui-ci, de ses suites pas très réussies et de ce bon vieux chef d'oeuvre qu'était 1080° Snowboarding sur N64, le genre n'a pas eu droit à beaucoup de tentatives particulièrement brillantes. Ubi au secours des surfeurs d'intérieur avec Shaun White…

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#2 tristanovic

tristanovic

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Posté 04 juin 2008 - 17:36

je sens déja Kendy se targuer de la création du "Jean Blanc snowboarding"...
Image IPB

#3 Scual

Scual

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Posté 04 juin 2008 - 17:44

Malgré son contenu trés limité, le point fort de la référence 1080° Snowboarding, c'était sa maniabilité géniale et intuitive.

Sauf que la manette y était pour beaucoup.

On verra bien ce que ça donne :unsure:

#4 mateo

mateo

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Posté 05 juin 2008 - 00:38

Faites nous le EA Skate du snowboard (le rêve)... siouplé :)

#5 Gunthahaha

Gunthahaha

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Posté 05 juin 2008 - 00:52

Voir le messageScual, le 04/06/2008, 18:44, dit :

maniabilité géniale et intuitive.


Euh intuitive, non. Il a fallu qu'on m'explique comment atterrir sans constamment se casser la gueule. Et ça ne me paraîssait pas logique.
"En admettant que:
Le cinéma est un exposé
Le jeu est un débat
Je vous laisse trouver ceux qui préfèrent faire des jeux à ceux qui préfèrent faire du cinéma."
Florent Castelnerac - 2010

"Notre jeu est à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo! Y a quoi au-dessus? La Coupe de l'Univers? Ca existe même pas!"
Florent castelnerac - 2006 - Reportage de France 3, featuring la meilleure interview du siècle

#6 Scual

Scual

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Posté 05 juin 2008 - 04:00

Voir le messageGunthahaha, le 05/06/2008, 01:52, dit :

Euh intuitive, non. Il a fallu qu'on m'explique comment atterrir sans constamment se casser la gueule. Et ça ne me paraîssait pas logique.

Ouais au début c'était bizarre jusqu'à ce qu'on comprenne que la gachette pliait les jambes, j'avais oublié^^

au fond c'est ce principe qui faisait de 1080 le jeu de snow le plus maniable, mais t'as raison maniabilité géniale, mais pas forcément intuitive^^




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