BioShock PS3 : images et surprises
Débuté par RaHaN, 04 jui 2008 - 11:35
19 réponses à ce sujet
#1
Posté 04 juin 2008 - 11:35
Pour ceux qui avaient raté la nouvelle, BioShock est en cours d'adaptation sur PlayStation 3. Une superbe nouvelle que beaucoup attendaient. Sur le PlayStation.Blog officiel, Alyssa Finley, productrice exécutive, vient de poster quelques détails, ainsi que deux images tirées de cette version. On y apprend notamment que si une partie de l'équipe responsable du port, qui a travaillé sur…
Voir la news
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#3
Posté 04 juin 2008 - 11:43
Dommage que l'adaptation arrive un peu tard. Mais cela ne m'empechera pas d'y jouer sur mon monolithe laqué.
Par contre pourquoi la vignette utilisée et celle des PC ??
Par contre pourquoi la vignette utilisée et celle des PC ??
I won't go down in the history, but I will go down in your sister !
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile
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#9
Posté 04 juin 2008 - 12:04
Je pense que le studio mystère c'est Naughty Dog, ce sont les seuls aujourd'hui qui ont vraiment montré ce qu'on pouvait espérer de la PS3.
Mais bon au final, tant de personnes qui se crèvent le cul pour au final donner le même résultat que sur X360 (ok la physique sera peut-être plus poussée, mais graphiquement au mieux ce sera kif kif), ça fait un peu de la peine
Mais bon au final, tant de personnes qui se crèvent le cul pour au final donner le même résultat que sur X360 (ok la physique sera peut-être plus poussée, mais graphiquement au mieux ce sera kif kif), ça fait un peu de la peine
#12
Posté 04 juin 2008 - 13:35
Tout comme Jyaki !
Le seul FPS que je trouve intéressant par la richesse de son background.
Pas fan de ce style de jeu, je me laisserai quand même tenté par ce MVP du jeu vidéo.
Le seul FPS que je trouve intéressant par la richesse de son background.
Pas fan de ce style de jeu, je me laisserai quand même tenté par ce MVP du jeu vidéo.
#13
Posté 04 juin 2008 - 14:05
Je voterais aussi pour Naughty Dogs plus que pour Kojima Production.
Ou pas.
Ça dépend si c'est Naughty Dog par exemple ils peuvent leur faire refaire les cinématiques ou un truc dans ce style par exemple. Ou juste les aider à coder le jeu comme il faut pour éviter justement que ce soit un portage "convert" (pour reprendre la petite boutade du dernier podcast au sujet des House of The Dead sur Wii).
Par contre je ne vois pas en quoi ça fait de la peine de voir des développeurs mettre toutes leurs cartes sur table pour donner aux joueurs (concernés) la meilleure expérience possible.
Citation
C'est parce qu'il prépare déjà bioshock 2 qui sera une exclue PS3.
Ou pas.
Citation
Je pense que le studio mystère c'est Naughty Dog, ce sont les seuls aujourd'hui qui ont vraiment montré ce qu'on pouvait espérer de la PS3.
Mais bon au final, tant de personnes qui se crèvent le cul pour au final donner le même résultat que sur X360 (ok la physique sera peut-être plus poussée, mais graphiquement au mieux ce sera kif kif), ça fait un peu de la peine
Mais bon au final, tant de personnes qui se crèvent le cul pour au final donner le même résultat que sur X360 (ok la physique sera peut-être plus poussée, mais graphiquement au mieux ce sera kif kif), ça fait un peu de la peine
Ça dépend si c'est Naughty Dog par exemple ils peuvent leur faire refaire les cinématiques ou un truc dans ce style par exemple. Ou juste les aider à coder le jeu comme il faut pour éviter justement que ce soit un portage "convert" (pour reprendre la petite boutade du dernier podcast au sujet des House of The Dead sur Wii).
Par contre je ne vois pas en quoi ça fait de la peine de voir des développeurs mettre toutes leurs cartes sur table pour donner aux joueurs (concernés) la meilleure expérience possible.
#14
Posté 04 juin 2008 - 15:11
Jvois pas non plus en quoi ca fait de la peine, la PS3 est une console qui se programme différement des autres et c'est normal qu'ils mettent du temps a s'y habituer si ils sont habitués à la 360 (qui se programme comme un PC).
Pour les consoles sur lesquelles va sortir le 2, j'ai lu multi PS3/X360/PC.
Pour les consoles sur lesquelles va sortir le 2, j'ai lu multi PS3/X360/PC.
#16
Posté 04 juin 2008 - 16:04
Jyaki, le 04/06/2008, 12:58, dit :
C'est parce qu'il prépare déjà bioshock 2 qui sera une exclue PS3. Ils se font la main sur l'adaptation du 1 en préparation du 2.
Spoiler
aoineko, le 04/06/2008, 12:59, dit :
La news explique que ça ne sera justement pas un "simple" portage. 
j'attends de voir le resultat avec impatience parce ue vu le temps qu'il faut juste pour faire le portage ça me semble cho pour etre dans les délais en incorporant des nouvelles choses
#17
Posté 04 juin 2008 - 16:10
#18
Posté 04 juin 2008 - 16:47
aoineko, le 04/06/2008, 11:57, dit :
Pour le studio mystère, je parierai pour Kojima Production. Un studio qui maitrise bien la PS3 et dont ils semblent impatient de pouvoir révéler le nom, moi je vois que ça.
metalkad, le 04/06/2008, 12:04, dit :
Je pense que le studio mystère c'est Naughty Dog, ce sont les seuls aujourd'hui qui ont vraiment montré ce qu'on pouvait espérer de la PS3.
Mais bon au final, tant de personnes qui se crèvent le cul pour au final donner le même résultat que sur X360 (ok la physique sera peut-être plus poussée, mais graphiquement au mieux ce sera kif kif), ça fait un peu de la peine
Mais bon au final, tant de personnes qui se crèvent le cul pour au final donner le même résultat que sur X360 (ok la physique sera peut-être plus poussée, mais graphiquement au mieux ce sera kif kif), ça fait un peu de la peine
Il y aussi Insomniac avec son full moon show,qui est justement une structure dédiée a aider les dévs....
Ou alors Studio london,dont eight days et the getaway dont les développements sont suspendus.
ID PSN: kensama
GAMERTAG: kensama
Wiicode: 1454 1353 8052 0749
GAMERTAG: kensama
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#20
Posté 04 juin 2008 - 20:52
Les studios qui prônent une "exclusivité console" complète et qui, finalement, se font de la pub en prétextant des nouveaux outils de développement pour le nouveau hardware, c'est, comment dire...
Hm, dures dures les lois du marketing...
Hm, dures dures les lois du marketing...
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