Beyond Good & Evil 2
#2
Posté 15 mai 2008 - 17:47
L'engouement de la presse pour le 1 n'a malheureusement pas été partagé par les joueurs, même si la très mauvaise communication autour du jeu et la sortie de Prince Of Persia au même moment ont du jouer un rôle prépondérant dans cet échec.
Dorénavant j'irais brûler un cierge tout les jours pour voir ce projet se concrétiser.
#3
Posté 15 mai 2008 - 21:18
#5
Posté 15 novembre 2008 - 17:34
Oui aussi j'ai commencé la Demo du 1, j'ai adoré alors je vais peut être me l'acheter.
Mais la bande annonce du 2 était assez époustouflante si la qualité graphique est au rendez vous en plus de la beauté de l'univers et de l'histoire que demande le peuple ?
Le mauvais joueur, il prend la manette; Il joue.
Le bon joueur, il prend la manette; Il joue.
Mais c'est tout de même un bon joueur.
#6
Posté 02 décembre 2008 - 17:09
kurosaki, le 15/11/2008, 16:34, dit :
Une vraie liberté ?
Une durée de vie plus longue ?
Un scénario moins manichéen ?
J'ai pris beaucoup de plaisir a jouer a ce jeu, aux graphismes tres jolis, a l'ambiance particulierement sympathique, mais il etait quand meme loin des promesses de départ (liberté totale de voyager sur une planete entiere, un scénario complexe ou les apparences sont trompeuses). C'était quand meme un jeu avec une seule ville tres cloisonnée, quatre ou cinq donjons seulement.
Le parti pris du trailer était assez surprenant je trouve, tres intriguant. Les graphismes paraissent presque trop détaillés. Mais malgré ca, j'attends ce jeu avec beaucoup de curiosité.
#7
Posté 04 décembre 2008 - 01:51
Non vraiment, j'espère que cette suite sera dans la même veine, peut-être plus de liberté comme l'a dit upselo, mais à la limite ce n'est pas nécessaire. Un monde plus restreint est forcement un monde plus contrôlé et détaillé, et c'est bien ça qui à fait du premier opus un succès de coeur : la force onirique de l'univers, singulier et poétique.
Vraiment j'en attend beaucoup de ce 2ème tour de disque, j'ai même peur d'être trop exigent et d'être déçu à l'arrivée ...
#8
Posté 08 mai 2009 - 23:22
Dépechez vous je crains que la vidéo ne soit effacée d'ici peu !
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#10
Posté 08 mai 2009 - 23:52
Blink, le 09/05/2009, 00:22, dit :
Dépechez vous je crains que la vidéo ne soit effacée d'ici peu !
Je me rappelle que j'avais craqué pour le premier épisode après avoir lu le test dithyrambique* d'un certain Gollum. Et j'avais pas du tout regretté mon achat. Donc, merci à JulienC de m'avoir permis de découvrir ce jeu, car sans lui, je serais sans aucun doute passé à côté.
* : je me rappelle encore de ce numéro de Joypad (et de sa couverture, où le Père Noël se faisait botter le cul par Viewtiful Joe), avec les tests de PoP Sands of Time, BGE, F-Zero GX, Viewtiful Joe. Un Noël de folie sur Game Cube.


Mon blog qui sert à rien...
#11
Posté 08 mai 2009 - 23:58
#12
Posté 09 mai 2009 - 00:00
Ca bute, c'est tout. Aucune critique n'est possible. Point.
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#13
Posté 09 mai 2009 - 00:07
Blink, le 09/05/2009, 00:00, dit :
Ca bute, c'est tout. Aucune critique n'est possible. Point.
Ca ressemble tout de même à Mirror's Edge, les déplacements urbains, la façon de poser ses mains sur les murs, et tout. Après, ça a une identité propre, et la fuite était déjà présente dans le 1, mais Jade n'y était clairement pas aussi agile. Elle était plus banale/normale. Ca poutre, c'est sur, mais ca cadre moins avec le personnage qu'on connaissait (encore que la fin du 1...)
#14
Posté 09 mai 2009 - 00:16
De toute façon c'était évident que le titre allait partir dans une direction différente du premier opus, ça ne sera pas juste une "suite" next gen. Ubi Montpellier bosse dur pour proposer quelque chose de vraiment nouveau apparemment ! En tout cas, hâte d'en voir plus...
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#15
Posté 09 mai 2009 - 00:24
#16
Posté 09 mai 2009 - 01:37
Site: http://www.portfolio-falcucci.com
Blog: http://floanim.blogspot.com
#17
Posté 09 mai 2009 - 10:53
numeroVI, le 09/05/2009, 11:40, dit :
Moi je surkiffe le design. Cela semble toujours cartoonesque pour moi (regarder bien la population)
Assassin's creed ? Mirror's Edge?
Il y a de l'inspiration c'est évident, mais de là à se contenter de la comparaison, et de limite en faire une critique négative: je me demande si certains ont joué au premier pour se plaindre
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#18
Posté 09 mai 2009 - 11:01
Et l'univers n'avait pas besoin d'être vaste pour être supra immersif, rah la première sortie en hovercraft, avec la musique qui s'enclenche, c'était magnifique!
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