PS Day > Nos impressions sur Killzone 2
#1
Posté 07 mai 2008 - 16:48
Voir la news
#2
Posté 07 mai 2008 - 16:57
#3
Posté 07 mai 2008 - 17:04
#4
Posté 07 mai 2008 - 17:07
en tous cas, une killer app pour la ps3.
#5
Posté 07 mai 2008 - 17:12
#7
Posté 07 mai 2008 - 17:24
Les petites nouveautés de gameplay qui devraient renforcer l'immersion me semblent en tout cas, si ça ne révolutionne pas le genre, déjà améliorer substantiellement le premier opus (déjà excellent à mes yeux).
#8
Posté 07 mai 2008 - 17:24
#9
Posté 07 mai 2008 - 17:26
#10
Posté 07 mai 2008 - 17:33
#11
Posté 07 mai 2008 - 17:34
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile
#12
Posté 07 mai 2008 - 17:44
Attention néanmoins , à trop l'attendre nous pourrions rester de glace...
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#13
Posté 07 mai 2008 - 17:45
Mais comment a fait Infinity Ward pour en arriver là, alors que les autres ont besoin d'une bonne chiée d'année pour faire quelque chose de certes (vraisemblablement) supérieur, mais pas tant que ça proportionnellement au temps de développement (KZ2, Halo3,... même si on peut polémiquer longtemps sur qui est le meilleur entre Halo 3 et CoD4 (Cod 4, bien sûr, mais Halo a la campagne en coop, quand même...))?
Enfin, je sais pas si je me fais comprendre...
#15
Posté 07 mai 2008 - 18:07
Guerrilla doit avoir plus la pression qu'eux après la vidéo qu'ils ont diffusé en 2005, et comme c'est le premier épisode current gen (contrairement à CoD dont maintenant 3 épisodes sont sur 360), ils ont dû tout apprendre, et comme chacun le sait, c'est la faute à la méchante PS3 si c'est si long d'apprendre. Et ils n'ont pas sous-traité KillZone Liberation, les privant d'une partie de leur équipe pour l'épisode PS3.
et je ne connais pas la taille respective des deux boîtes.
Mais bon moi KillZone 2, j'm'en fous.
Le cinéma est un exposé
Le jeu est un débat
Je vous laisse trouver ceux qui préfèrent faire des jeux à ceux qui préfèrent faire du cinéma."
Florent Castelnerac - 2010
"Notre jeu est à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo! Y a quoi au-dessus? La Coupe de l'Univers? Ca existe même pas!"
Florent castelnerac - 2006 - Reportage de France 3, featuring la meilleure interview du siècle
#16
Posté 07 mai 2008 - 18:20
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .
#17
Posté 07 mai 2008 - 18:49
Merci à julo d'avoir viré tout les journalistes pour que rahan nous donne ses impressions,même s'il a été piétiné et laisser pour mort à côté d'une des bornes, étouffé par avec un pudding. le journalisme total !!!
#18
Posté 07 mai 2008 - 18:53
#19
Posté 07 mai 2008 - 19:14
En voyant des images de ce second opus prévu sur PS3, j'ai constaté (un peu tard c'est vrai) que les soldats du jeu ressemblaient pas mal à ceux de Jin Roh (film d'animation japonais adaptadé d'un manga de Mamoru Oshii), ce qui m'a intrigué.
Voilà, ce que je veux savoir c'est ce que vaut le premier épisode sur PS2. Possède-t-il un scénario et une ambiance proche du film?
Désolé pour le gros off-topic!!
#20
Posté 07 mai 2008 - 19:18
Mikaveli, le 07/05/2008, 20:14, dit :
En voyant des images de ce second opus prévu sur PS3, j'ai constaté (un peu tard c'est vrai) que les soldats du jeu ressemblaient pas mal à ceux de Jin Roh (film d'animation japonais adaptadé d'un manga de Mamoru Oshii), ce qui m'a intrigué.
Voilà, ce que je veux savoir c'est ce que vaut le premier épisode sur PS2. Possède-t-il un scénario et une ambiance proche du film?
Désolé pour le gros off-topic!!
Moi j'ai bien aimé l'ambiance. Mais bon y a pas trop de scénar, c'est ultra linéaire et bien répétitif.






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