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PS Day > Nos impressions sur Killzone 2

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#1 L'utilisateur est en ligne   RaHaN 

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Posté 07 mai 2008 - 16:48

Sur un événement regroupant plus de 500 personnes, parmi lesquelles une armée de journalistes avides d'images et d'impressions sur l'un des titres les plus attendus de l'événement, et de l'année sur PlayStation 3... il est normal de devoir jouer des coudes pour avoir sa dose. Je vous raconte pas la galère pour pouvoir jouer à Killzone 2 sur l'une des trois seules bornes entourées d'un grillage en…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Gilgalaad 

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Posté 07 mai 2008 - 16:57

ça s'annonce donc bien... Si les niveaux seront variés, alors se sera du tout bon.
Ce qui hante un homme n'est pas ce qu'on lui a ordonné de faire, c'est ce qu'il a fait sans qu'on le lui ordonne.

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Gemini 

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Posté 07 mai 2008 - 17:04

Il ne decevra pas, Guerrilla a fait un super boulot et a realisé un excellent moteur graphique. ça va etre une bombe :)

#4 L'utilisateur est hors-ligne   monitor2 

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Posté 07 mai 2008 - 17:07

ben avec un article comme cela, certain vont arreter de nous pomper l'air.

en tous cas, une killer app pour la ps3.

#5 L'utilisateur est hors-ligne   numeroVI 

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Posté 07 mai 2008 - 17:12

j'ai une érection mentale (oui, je suis au boulot là. ça ne se fait pas de bander au boulot).
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Herlock 

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Posté 07 mai 2008 - 17:14

Apparemment tout le monde à adorer, vivement une démo :)

#7 L'utilisateur est hors-ligne   The-reaper 

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Posté 07 mai 2008 - 17:24

Raaaaah comment ça donne envie, ces premières impressions RaHan!!! J'attendais déjà ce titre bien avant d'avoir une PS3, et l'attente va être insoutenable jusqu'en février 2009! :o

Les petites nouveautés de gameplay qui devraient renforcer l'immersion me semblent en tout cas, si ça ne révolutionne pas le genre, déjà améliorer substantiellement le premier opus (déjà excellent à mes yeux).

#8 L'utilisateur est hors-ligne   MrSheep 

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Posté 07 mai 2008 - 17:24

Après avoir fait le (très) moyen premier episode, je ne pensais pas que l'on pourrait me donner envie de jouer à ce killzone 2, mais c'est chose faite...

#9 L'utilisateur est hors-ligne   LiquidHardesign 

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Posté 07 mai 2008 - 17:26

c'est bien le diable si j'ai pas une ps3 d'ici la sortie de ce jeu qui s'annonce assez énorme.
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   or_yzon 

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Posté 07 mai 2008 - 17:33

comme d'hab il a l'air excellent ... et comme d'hab c'est tellement loin (oui parce que février 2009 j'y crois même pas) qu'on ne sait pas trop ce qui sera sorti d'ici là. Mais bon si c'est pour tenir ses promesses on peut attendre. Après tout c'est pas comme si on n'avait pas l'habitude.

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Crash 

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Posté 07 mai 2008 - 17:34

Ca à l'air de déchirer, déjà que le premier opus était franchement pas mal. J'espère que le jeu ajouteras de nouveaux aspects à son gameplay afin de devenir une référence, mais si le jeu est très bon, je ne m'en plaindrai pas, je suis déjà tout exité!
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   rhed308 

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Posté 07 mai 2008 - 17:44

le design des Helgast fait tout selon moi, le pompage sur Jin-Roh est évident et c'est cela qui m'a donné envie de jouer au premier et que me motive a surveiller le 2e.
Attention néanmoins , à trop l'attendre nous pourrions rester de glace...
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   chaman shimano 

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Posté 07 mai 2008 - 17:45

Tiens, en parlant de CoD 4, une question me taraude. Le jeu avait été annoncé que quelques mois avant sa sortie, et on a tous vu le résultat, que ce soit graphique ou ludique (même si la première moitié est moins bien, je trouve).

Mais comment a fait Infinity Ward pour en arriver là, alors que les autres ont besoin d'une bonne chiée d'année pour faire quelque chose de certes (vraisemblablement) supérieur, mais pas tant que ça proportionnellement au temps de développement (KZ2, Halo3,... même si on peut polémiquer longtemps sur qui est le meilleur entre Halo 3 et CoD4 (Cod 4, bien sûr, mais Halo a la campagne en coop, quand même...))?

Enfin, je sais pas si je me fais comprendre...
On s'endort dans le salon sur
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   GhostReplika 

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Posté 07 mai 2008 - 17:48

Ouf!!!
J'avais peur que ce soit une déception...

Vivement la sortie :wub: ...
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Gunthahaha 

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Posté 07 mai 2008 - 18:07

Ben CoD 4, comme son nom l'indique, n'est pas le premier de sa série, et les développeurs ont profité du développement du 3 par une autre boîte pour commencer le développement sans qu'on fasse attention à eux.

Guerrilla doit avoir plus la pression qu'eux après la vidéo qu'ils ont diffusé en 2005, et comme c'est le premier épisode current gen (contrairement à CoD dont maintenant 3 épisodes sont sur 360), ils ont dû tout apprendre, et comme chacun le sait, c'est la faute à la méchante PS3 si c'est si long d'apprendre. Et ils n'ont pas sous-traité KillZone Liberation, les privant d'une partie de leur équipe pour l'épisode PS3.

et je ne connais pas la taille respective des deux boîtes.


Mais bon moi KillZone 2, j'm'en fous.
"En admettant que:
Le cinéma est un exposé
Le jeu est un débat
Je vous laisse trouver ceux qui préfèrent faire des jeux à ceux qui préfèrent faire du cinéma."
Florent Castelnerac - 2010

"Notre jeu est à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo! Y a quoi au-dessus? La Coupe de l'Univers? Ca existe même pas!"
Florent castelnerac - 2006 - Reportage de France 3, featuring la meilleure interview du siècle

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Atcha 

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Posté 07 mai 2008 - 18:20

helll yeahh !!
FuTuRe Is NoW & La vie est un long jeu .
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .

#17 L'utilisateur est hors-ligne   YtseJam 

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Posté 07 mai 2008 - 18:49

une expérience courte mais intense visiblement.....j'espère pas redire ça pour la campagne solo complète que j'espère plus longue que le premier killzone

Merci à julo d'avoir viré tout les journalistes pour que rahan nous donne ses impressions,même s'il a été piétiné et laisser pour mort à côté d'une des bornes, étouffé par avec un pudding. le journalisme total !!!
"BIEN SUR......UNE CARTE PAL !!!"

#18 L'utilisateur est hors-ligne   [MaSQuE] 

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Posté 07 mai 2008 - 18:53

J'espère sera plus que "pas moche", ce serait quand même sacrément frustrant d'avoir été teasé sur la suite d'un jeu moyen pendant si longtemps pour rien. :ph34r:

#19 L'utilisateur est hors-ligne   Mikaveli 

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Posté 07 mai 2008 - 19:14

Comme il n'existe pas de topic Killzone, premier du nom sur PS2, dans la section jeux, j'utilise celui-ci.

En voyant des images de ce second opus prévu sur PS3, j'ai constaté (un peu tard c'est vrai) que les soldats du jeu ressemblaient pas mal à ceux de Jin Roh (film d'animation japonais adaptadé d'un manga de Mamoru Oshii), ce qui m'a intrigué.

Voilà, ce que je veux savoir c'est ce que vaut le premier épisode sur PS2. Possède-t-il un scénario et une ambiance proche du film?

Désolé pour le gros off-topic!!
A tous les fans de la saga Fire Emblem et de tactical rpg, je vous demande humblement de signer cette pétition pour essayer de convaincre Nintendo de sortir Fire Emblem - Shin Monshou no Nazo en Europe (et aux USA par la même occasion).

#20 L'utilisateur est hors-ligne   MrSheep 

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Posté 07 mai 2008 - 19:18

Voir le messageMikaveli, le 07/05/2008, 20:14, dit :

Comme il n'existe pas de topic Killzone, premier du nom sur PS2, dans la section jeux, j'utilise celui-ci.

En voyant des images de ce second opus prévu sur PS3, j'ai constaté (un peu tard c'est vrai) que les soldats du jeu ressemblaient pas mal à ceux de Jin Roh (film d'animation japonais adaptadé d'un manga de Mamoru Oshii), ce qui m'a intrigué.

Voilà, ce que je veux savoir c'est ce que vaut le premier épisode sur PS2. Possède-t-il un scénario et une ambiance proche du film?

Désolé pour le gros off-topic!!


Moi j'ai bien aimé l'ambiance. Mais bon y a pas trop de scénar, c'est ultra linéaire et bien répétitif.

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