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Pas de démo pour Fallout 3
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#1
Posté 22 avril 2008 - 15:09
Comme pour Gears of War 2, annoncé plus tôt dans la matinée d'aujourd'hui, par le très "Nikos" JulienC, Bethesda a lui aussi annoncé qu'il ne larguerait pas de démo de son futur titre ultra attendu : Fallout 3. La raison est tout aussi simple que "1 + 1 = 3" selon JCVD : il est vain de penser qu'une démo d'un jeu aussi vaste que Fallout 3 puisse représenter correctement la version complète... Un…
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#2
Posté 22 avril 2008 - 15:12
numeroVI, le 22/04/2008, 09:39, dit :
tant mieux!
de mon temps, ça n'existait pas les démos, et c'était tant mieux!
c'est vrai quoi, avec une démo on déflore complètement le jeu, tout en jouant à une version limitée. un jeu, surtout de ce calibre, il faut s'y plonger sans rien savoir ni avoir vu. il faut avoir attendu la sortie comme un fou. et là c'est bon. (autant dire que je prend mon pied en attendant GTA).
jouer une démo, c'est comme se dépuceler sans aller jusqu'à l'orgasme. ça créé la frustration et ça gâche le plaisir.
de mon temps, ça n'existait pas les démos, et c'était tant mieux!
c'est vrai quoi, avec une démo on déflore complètement le jeu, tout en jouant à une version limitée. un jeu, surtout de ce calibre, il faut s'y plonger sans rien savoir ni avoir vu. il faut avoir attendu la sortie comme un fou. et là c'est bon. (autant dire que je prend mon pied en attendant GTA).
jouer une démo, c'est comme se dépuceler sans aller jusqu'à l'orgasme. ça créé la frustration et ça gâche le plaisir.
ouais, je m'autocite
#3
Posté 22 avril 2008 - 15:18
Houlaaaa... je vais attendre confirmation avant de lâcher mes thunes dessus alors...
(et les photos sont les mêmes que la dernière fois...
)
(et les photos sont les mêmes que la dernière fois...
#4
Posté 22 avril 2008 - 15:33
Angel, le 22/04/2008, 16:09, dit :
Comme pour Gears of War 2, annoncé plus tôt dans la matinée d'aujourd'hui, par le très "Nikos" JulienC, Bethesda a lui aussi annoncé qu'il ne larguerait pas de démo de son futur titre ultra attendu : Fallout 3. La raison est tout aussi simple que "1 + 1 = 3" selon JCVD : il est vain de penser qu'une démo d'un jeu aussi vaste que Fallout 3 puisse représenter correctement la version complète... Un…
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Ah non ! Erreur JCVDesque.
Permettez moi de rectifier et de citer le grand philosophe moderne. "1+1 = 1. Ou bien 1+1 = 11. Et ça c'est beau...."
#5
Posté 22 avril 2008 - 16:33
Ils ont pas tort.
D'ailleurs, pour le premier Half Life, Valve avait quand même fait une mini campagne solo totalement en marge de la vraie juste pour la démo afin d'éviter cela.
D'ailleurs, pour le premier Half Life, Valve avait quand même fait une mini campagne solo totalement en marge de la vraie juste pour la démo afin d'éviter cela.
|Mon concentré de bruit|
|Mes scénars|
Tout ce qui se conçoit s'énonce clairement, et les mots pour le dire viennent aisément.
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Tout ce qui se conçoit s'énonce clairement, et les mots pour le dire viennent aisément.
#6
Posté 22 avril 2008 - 16:38
#7
Posté 22 avril 2008 - 17:17
chaman shimano, le 22/04/2008, 17:38, dit :
Les démos sont quand même parfois utiles... Par exemple, une démo d'Enter the Matrix aurait empêcher à plus d'un de se faire déflorer l'anus.
Oh l'excellent test rédigé à l'époque par Monsieur Grégoire Hellot donnait pourtant toutes les raisons de pas se faire salir l'orifice de lecture de sa machine par un tel titre.
#8
Posté 22 avril 2008 - 19:18
Les RPG et les démos c'est un peu comme les bonnes soeurs et la boxe thaï, ça ne va pas ensemble.
Et puis si le jeu est pourri, ça évitera que ceux qui l'ont préco, annulent leur commande. Ils sont malin chez Bethesda.
Et puis si le jeu est pourri, ça évitera que ceux qui l'ont préco, annulent leur commande. Ils sont malin chez Bethesda.
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