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Hideo Kojima déçu par MGS4 !La PlayStation 3 pointée du doigt ?


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135 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 18 avril 2008 - 19:21

Non vous ne rêvez pas. Ici point d'accroche tapageuse : Hideo Kojima, créateur et producteur de la saga Metal Gear ne semble pas satisfait par Metal Gear Solid 4 ! Stupeur. Nous connaissions l'homme perfectionniste, mais de là à faire part ouvertement de sa déception... avant même la sortie du jeu, c'est aussi unique que déroutant. De quoi s'agit-il donc ? Kojima aurait fait part de son…

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#2 kuri

kuri

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Posté 18 avril 2008 - 19:22

woh... :mellow:

jamais satisfait c'bonhomme ! >_<
par contre, mal posé (genre jv.com ou autre), c'est le genre de news qui ferait naitre de bons trolls comme on les aime ! :wub:

#3 Gallenn

Gallenn

    Hacheumeuneu

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Posté 18 avril 2008 - 19:29

Voir le messageJulienC, le 18/04/2008, 20:21, dit :

Si la mise au point est claire, il est aussi envisageable que les équipes de Kojima aient quelque peu surestimé la puissance réelle de la machine, entraînant alors forcément une relative déception.
Le môssieur a peut être aussi surestimé la capacité d'adaptation de son équipe face à l'architecture du bousin...
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#4 fukube

fukube

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Posté 18 avril 2008 - 19:40

On ne peut pas dire qu'il soit malhonnête sur ce coup... Jamais vu ça... Quoique...

Il se déresponsabilise d'un futur portage ou d'un échec du jeu??

Ou bien il pensait faire le jeu ultime et il s'est rendu compte que c'était encore impossible... Une façon d'annoncer un MGS5 dont il sera encore la tête pensante...

On peut aussi voir ça comme un léger "pétage de plomb" et de un peu de mégalomanie...
C'est bien le Kubrick du jv celui là... Les consoles ne lui suffisent plus pour exploiter son talent...

#5 Zyp

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Posté 18 avril 2008 - 19:41

ça y est MGS5 est sur les rails..

#6 lokolama

lokolama

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Posté 18 avril 2008 - 19:42

on voit bien que c'est pas lui qui se prend la tète sur des lignes de codes et autres méandres informatique !! ils ont qu'a lire le datasheet de la cpu s'il veulent en avoir plus

#7 Laast

Laast

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Posté 18 avril 2008 - 19:46

C'est pas la première fois qu'un developpeur "visionnaire" ne se satisfait pas de la technologie qu'il a sous la main. Et quelque part c'est rassurant: vouloir toujours mieux faire pour un devs ne peut qu'être bénefique à notre plaisir ludique à nous, joueurs.
Se la secouer plus de deux fois, c'est se tripoter.

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#8 aoineko

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Posté 18 avril 2008 - 19:48

Son équipe de développement serait vraiment naze si elle n'avait pas sus correctement estimer la puissance de la PS3 à partir des docs techniques ! (Ce qui m'étonnerai quand même beaucoup). Donc soit Kojima est un tyran et personne n'a osé lui dire ce qui était faisable ou pas, soit c'est lui qui a été incapable de s'adapter aux limites du support.
Ou sinon, c'est effectivement juste pour se couvrir en cas (fort hypothétique) de flop ou en cas de future portage.
On est toujours ignorant avant de savoir
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#9 Herlock

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Posté 18 avril 2008 - 19:48

Jamais content j'adore ce mec :P
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#10 [MaSQuE]

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Posté 18 avril 2008 - 19:49

Et voila, c'est le premier cas recensé où quelqu'un a dit "nous avons poussé la PlayStation3 à 100%".
J'ai hâte de voir la tronche des autres jeux où le designer a fait la même remarque.

#11 Kyô

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Posté 18 avril 2008 - 19:52

On jugera sur pièces le 12 juin ;).

#12 hds

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Posté 18 avril 2008 - 19:54

Les véritables artistes ne sont jamais pleinement satisfaits de leur travail...c'est comme ça qu'ils progressent toujours ! :japh:

#13 Cym

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Posté 18 avril 2008 - 19:55

Kojima c'est l'anti Uwe Boll.

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"Un homme, un vrai doit croire en quelque chose."
"Ils veulent la peau de Berlusconi" : Un 26 minutes réalisé cette année sur LES oppositions au Cavaliere


#14 Laast

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Posté 18 avril 2008 - 19:59

Voir le message[MaSQuE], le 18/04/2008, 20:49, dit :

Et voila, c'est le premier cas recensé où quelqu'un a dit "nous avons poussé la PlayStation3 à 100%".
J'ai hâte de voir la tronche des autres jeux où le designer a fait la même remarque.

Mouai...J'aimerai bien voir la tête de Kojima dans quelques années, quand d'autres studios auront réellement exploité à 100% les capacités de l'engin.

Parce que si MGS4 exploite déjà à fond le potentiel de la PS3, bin...Sony a du souci à se faire concernant la longévité de leur machine. Mais soyons optimistes!
Se la secouer plus de deux fois, c'est se tripoter.

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#15 [MaSQuE]

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Posté 18 avril 2008 - 20:00

Voir le messagehds, le 18/04/2008, 20:54, dit :

Les véritables artistes ne sont jamais pleinement satisfaits de leur travail...c'est comme ça qu'ils progressent toujours ! :japh:
J'ai honte de l'avouer, mais j'avais lu "les véritables autistes".

#16 UnLecteurIdiot

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Posté 18 avril 2008 - 20:01

Il me semble ( mais c'est a confirmer ) qu'il etait plus ou moins insatisfait par msg 2 egalement notamment par le fait qu'il avait manqué de temps pour paufiner le jeu et au final c'etait une tuerie quand meme.

Je ne sais pas trop quoi penser de cette interview en fait. :wacko:
Pardon mon doux seigneur.

#17 Mido

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Posté 18 avril 2008 - 20:04

Le truc que je retiendrais c'est que Kojima n'est pas pleinement satisfait de son travail. Quand on connait le personnage, on se dit qu'il ne va pas s'arrêter sur une mauvaise note. Je pense qu'il va être la manette pour MGS 5.

#18 gurechan

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Posté 18 avril 2008 - 20:10

Franchement aller dire que son jeu pousse la Ps3 dans ses derniers retranchement j'attend vraiment de voir ça parce que jusque là on a rien vue de si exceptionnel que ça. Je dis pas que le jeu et moche, bien au contraire, mais franchement pour les deux trois video que l'on a put voir, c'était pas non plus à me faire tomber la mâchoire par terre d'un point de vue technique (la camo à la limite).

En clair on verra mais je pense qu'il s'empresse bien vite de pousser mémé dans les orties Kojiちゃん

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#19 kensama

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Posté 18 avril 2008 - 20:10

oue,moi ça me fait rire d'entendre qu'il utilise la PS3 à 100%.
Surtout venant d'un tiers et sur son premier jeu.

Ca viendrait d'un studio interne au bout de 5 jeux,je dis pas.

Surtout que graphiquement,des jeux de 1ére générations,déjà sortis le dépasse(cf Uncharted).
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#20 chaman shimano

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Posté 18 avril 2008 - 20:11

Il est perfectionniste, faut pas chercher plus loin je pense...

Par contre, le perfectionnisme a du bon pour les fans de MGS qui vont peut-être pouvoir tâté du supra vieux snake dans MGS5
On s'endort dans le salon sur
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