Max Payne 3
Débuté par La Rédaction, 07 avr 2008 - 13:19
10 réponses à ce sujet
#3
Posté 21 mai 2009 - 22:07
Ektoll, le 21/05/2009, 11:11, dit :
Avec l'approche de l'E3 certains trailers apparaissent... En voici un pour Max Payne 3 où si on ne voit rien, on peut déjà juger de la voix du personnage, ou encore du thème sonore (que je kiffe déjà).
Zieutez!
Zieutez!
Max payne 1 et 2 malgré la linearité de leurs gameplay étaient parmis les meilleurs jeux pc à l'époque.
Pour moi également c'était le jeu qui se rapprochait le plus du genre thriller.
Un genre peu présent dans les jeux video. Mis à part le très bon Blade runner sur pc adapté du film
Le thème musical que tu entends dans le teaser Ektoll c'est celui du 1 et du 2 déjà
#4
Posté 10 juin 2009 - 11:33
de nouveaux scans du jeux, plutot impressionnant je trouve même si ca ressemble à du splinter cell
http://goonlinegames...scans-released/
http://goonlinegames...scans-released/
#5
Posté 10 juin 2009 - 15:18
Décors totalement destructibles, accro aux anti-douleurs qui influeront sur le gameplay, retour du bullet-time, graphiquement ça donne dans le Uncharted 2 (d'après le mag), moteur Rage (GTA4), Sao Paulo ...
Vivement qu'ils en dévoilent plus, surtout qu'il sort en fin d'année, moi je bave déjà !
Vivement qu'ils en dévoilent plus, surtout qu'il sort en fin d'année, moi je bave déjà !

#6
Posté 14 juin 2009 - 15:52
Sur Shacknews en rapport avec l'article de Game Informer, voir ici , on apprend entre autre:
Citation
New Details
- The cover system is "not the focus of the game," writes Game Informer, with Rockstar's Rob Nelson noting that "the way that you experience this world isn't just take cover, shoot, and move to the next piece of cover."
- "We took all the elements of traditional Max and expanded it out so the game becomes gun ballet, or gun-fu, or whatever you want to call it," added Nelson.
- Max Payne 3 is set 12 years after the events of Max Payne 2.
- Max is a broken man, and now works in private security for a wealthy family. He moved to Sao Paulo, Brazil to escape the demons of New York.
- Many objects in the game are destructible, such as crates.
- Max can now use human shields.
- Rockstar used scanning equipment to help capture the real-life feel of the Sao Paulo ghettos, which apparently caused some issues getting through customs.
#7
Posté 22 septembre 2009 - 18:37
#9
Posté 03 octobre 2009 - 10:10
Merci mec pour l'article !!
Ca m'a rassuré un peu sur l'ambiance, et le gameplay. si ils veulent et arrivent vraiment à rendre une ambiance dark avec des thèmes durs, ca peut être un intéressant contraste avec le background ensoleillé...
Finalement je suis curieux sur ce jeu !!
Ca m'a rassuré un peu sur l'ambiance, et le gameplay. si ils veulent et arrivent vraiment à rendre une ambiance dark avec des thèmes durs, ca peut être un intéressant contraste avec le background ensoleillé...
Finalement je suis curieux sur ce jeu !!
#11
Posté 18 janvier 2010 - 02:49
Semblerait que les ennuis rencontrés par Rockstar San Diego se retrouvent aussi chez Rockstar Vancouver (qui développe Max Payne 3 donc), ce qui expliquerait les nombreux retards. La sortie prévue en aout serait apparemment bien difficile à tenir également, le jeu ayant semble t il encore été réécrit récemment.
Et pendant ce temps là, Rockstar en rit...
Et pendant ce temps là, Rockstar en rit...
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