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Lost OdysseyLost Odyssey, le test vérité


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349 réponses à ce sujet

#41 Cym

Cym

    The man with no name

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Posté 25 mars 2008 - 13:11

Bordel Sakagushi revient chez Square et fais moi un beau FFXIV avec Amano et Uematsu !

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"Un homme, un vrai doit croire en quelque chose."
"Ils veulent la peau de Berlusconi" : Un 26 minutes réalisé cette année sur LES oppositions au Cavaliere


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#42 Gundream

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Posté 25 mars 2008 - 13:13

Superbe test. Superbe jeu. Je ne peux qu'être d'accord avec JulienC. Lost Odyssey a failli me faire verser une larme, ce qui est rare, surtout dans un jeu (
Spoiler
). J'avais peur que les scéances de rêves ne viennent casser le rythme de l'histoire, mais elles sont tellement bien écrites qu'on plonge dedans de manière très naturelle et qu'on se surprend à apprécier ces petites histoires. On revient dans le jeu exactement comme on sort d'une rêverie, et pour ça le pari de Sakaguchi est réussi.

Chapeau bas l'artiste.

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Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir


#43 canardwc

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Posté 25 mars 2008 - 13:14

Voir le messageCym, le 25/03/2008, 13:11, dit :

Bordel Sakagushi revient chez Square et fais moi un beau FFXIV avec Amano et Uematsu !

A part bénéficier d'un plus gros budget, je vois pas ce que ça peut lui apporter.
Sqaure enix , c'est un peu l'usine à Final Fantasy en ce moment.
( avec une manufacture de qualité mais usine quand même )

EDIT : Gundream

Où est passée ta superbe hache ?

Et il fait peur ton oeuf de pâques :ph34r:
On dirait une grenade : Fear :
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#44 Baalim

Baalim

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Posté 25 mars 2008 - 13:14

ahh merci pour cet excellent test qui résume parfaitement ce que nombre de joueurs ont tenté d'expliquer depuis des semaines aux sceptiques dont les certitudes avaient malheureusement été renforcées par certains tests un rien passés à côté du sujet. :)

@ cym :

et concrètement, ça servirait à quoi de les voir revenir dans le giron de Square-enix à part devoir à nouveau se plier au cahier des charges FF et au character design de Nomura ? :/

#45 Guest_baby_*

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Posté 25 mars 2008 - 13:19

SORTEZ LE SUR PS3 FFS

#46 canardwc

canardwc

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Posté 25 mars 2008 - 13:20

Voir le messageBaalim, le 25/03/2008, 13:14, dit :

et concrètement, ça servirait à quoi de les voir revenir dans le giron de Square-enix à part devoir à nouveau se plier au cahier des charges FF et au character design de Nomura ? :/
J'osais pas le dire, de peur de déclencher une autre polémique :lol:
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#47 Anansi

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Posté 25 mars 2008 - 13:21

Ah là là, la prose de JulienC elle a quand même la méga-classe, rispekt intégral, m'sieur.

Et, bordel, il me le faut ce Lost Odyssey. Allez hop, ce sera dans mon sac FNAC en même temps que le nouvel album des Raconteurs.
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Un site culturel qu'il est bien quand tu le lis.

#48 Soggan

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Posté 25 mars 2008 - 13:22

Très interessant ce test. Finalement, malgré cette histoire de temps de chargement qui ont tendance à m'effrayer, je vais peut être lui laisser sa chance :)

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#49 Beaulaireau

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Posté 25 mars 2008 - 13:27

JulienC : "Pour finir, permettez moi un coup de gueule, car j'avoue être étonné par la note obtenue par le jeu sur certains sites ! Lost Odyssey fait en effet partie de ces jeux qui ne se dissèquent pas. En 2008, ne serait-il pas plus que temps pour le media jeu vidéo, et ceux qui en parlent, d'arrêter de jouer les inspecteurs des travaux finis ? Une aventure se juge avec les tripes. Pas uniquement avec un cahier des charges. Critiquer un jeu vidéo ne revient pas à analyser avec une blouse blanche les qualités et défauts d'un baladeur MP3, froidement, mécaniquement, de manière binaire ! Il y a bien sûr les faits concrets, la technique, les mécaniques de jeu, mais il y a surtout le ressenti, le message... et à la fin : la trace. Ce qui reste lorsque tout le superflu s'est évanoui. A trop vouloir analyser, décortiquer, classifier, on en oublie parfois l'essentiel : ressentir. Et il serait temps pour la critique de jeu vidéo française de passer à un nouveau stade et d'arrêter de faire passer aux jeux un réducteur et ridicule "contrôle technique" ! Lost Odyssey n'est évidemment pas un jeu parfait. Il aurait pu être techniquement optimisé, certains auraient préféré un design différent, d'autres souhaiteraient que chaque RPG réinvente la roue. Très bien. Dites-le. Mais s'arrêter là n'est pas le propos ici."

Là c'est juste et pas besoin d'emphases pompeuses pour être percutant M. JulienC !
D'ailleurs, en lisant ce passage, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à God Hand sur ps2. Changez LO par GH dans le texte et vous avez la Vérité !

Après les avis sur les forums, le test qui donne l'envie.
Cette fois c'est promis, je le ferai.

#50 Gundream

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Posté 25 mars 2008 - 13:27

Voir le messagecanardwc, le 25/03/2008, 13:14, dit :

EDIT : Gundream

Où est passée ta superbe hache ?

Et il fait peur ton oeuf de pâques :ph34r:
On dirait une grenade : Fear :
Hé hé. Qui te dit que c'est un oeuf... :ph34r:

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#51 Baalim

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Posté 25 mars 2008 - 13:27

Voir le messagecanardwc, le 25/03/2008, 13:20, dit :

J'osais pas le dire, de peur de déclencher une autre polémique :lol:

j'vais me gèner ! :lol:
(non, je blague, pas taper !)


Bon, sans blague, j'espère vraiment que le bouche à oreille va finir par aider la carrière de ce jeu.

Quoique, maintenant qu'un deuxième opus a l'air acquis, je m'en moque un peu.
ça ne sera ni le premier, ni le dernier grand jeu à passer inaperçu.

#52 axtrix

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Posté 25 mars 2008 - 13:28

Je viens de piger pourquoi ce jeu m'interessait tant...
C'est vrai que s'arréter aux seuls aspects techniques (pas si rebutants que ça en plus, disons-le clairement), c'est vain. On est pas dans Autoplus quoi.
Mes meilleurs souvenirs vidéoludiques ont souvent été des jeux parfois un peu laids ou un peu boiteux sur le plan du gameplay. Alors...

En tout cas, Julien, tu m'as convaincu plus que de raison (je l'étais déjà à moitié j'avoue :lol: )
(;°_°) (°A°) (^o^) ('°-°) (A°' ) (-_°) (\°Q°/) ( ^v)
http://axtrix.over-blog.com/






#53 Actarus

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Posté 25 mars 2008 - 13:29

Un test formidable qui transpire la passion. Merci Mr Chièze.

#54 Ozorah

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Posté 25 mars 2008 - 13:30

Je l'ai finis y'a peu de temps et j'ai pris un pied énorme, Lost Odyssey est un trés grand RPG. Et j'ai hate de voir la prochaine grosse production de M.Sakaguchi, excellent test au passage.

#55 canardwc

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Posté 25 mars 2008 - 13:32

Voir le messageaxtrix, le 25/03/2008, 13:28, dit :

Mes meilleurs souvenirs vidéoludiques ont souvent été des jeux parfois un peu laids ou un peu boiteux sur le plan du gameplay. Alors...

Clair, Xenogears était déjà à la traine à sa sortie ( j'aurai préféré de la 2D maitrisée ),
il y avait des putains de lourdeurs et une structure narrative loin d'être géniale... et pourtant quel jeu.
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#56 shenrone

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Posté 25 mars 2008 - 13:36

Voir le messagecanardwc, le 25/03/2008, 13:32, dit :

Clair, Xenogears était déjà à la traine à sa sortie ( j'aurai préféré de la 2D maitrisée ),
il y avait des putains de lourdeurs et une structure narrative loin d'être géniale... et pourtant quel jeu.

Bravo Julien C :japh:
All hail Lelouch !!!

#57 canardwc

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Posté 25 mars 2008 - 13:38

Voir le messageshenrone, le 25/03/2008, 13:36, dit :

Bravo Julien C :japh:

Non, moi c'est canard et je suis un gentil troll :japh:
( et j'ai envie de mettre une tarte à ton avatar )
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#58 Lorhkan

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Posté 25 mars 2008 - 13:50

Voir le messageMido, le 25/03/2008, 13:07, dit :

Si tu as aimé ce test dans le même genre, je te conseille d'aller voir l'ami Tristan (oui celui de Joypad avant sa disparition) qui bosse maintenant dans le magazine Chronic'art.

N'empêche, Joy' tenait deux prodiges avec JulienC et Tristan. B)
D'ailleurs, pour parler de mon cas personnel, je trouve amusant de voir qu'il n'y a que sur Gameblog que je "m'attache" (rien de sexuel ! :lol: ) aux noms des rédacteurs. Je veux dire par là que la plupart du temps je ne fais pas attention au nom du testeur.

Mais ici, sur Gameblog, il y a une telle personnalité, une telle passion, et dans ce cas précis (mais ce n'est sans doute pas le seul, je n'ai pas lu tous les tests de Gameblog) un tel engagement qu'on se sent proche des rédacteurs. Autant vous dire que ce n'est pas du tout la même chose sur Gamekult par exemple...

Je ne me souviens avoir ressenti ce genre de choses depuis Gaming... Tiens donc... ;)

Grand respect au superbe boulot (rédactionnel bien sûr comme sur ce test, mais pas que...) de l'équipe de Gameblog ! :japh:

#59 Gundream

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Posté 25 mars 2008 - 13:53

Faudrait qu'on se calme un peu. Il va plus se sentir le père JulienC avec toutes ses éloges :lol:

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#60 nicomook

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Posté 25 mars 2008 - 13:55

--"Et il serait temps pour la critique de jeu vidéo française de passer à un nouveau stade et d'arrêter de faire passer aux jeux un réducteur et ridicule "contrôle technique""

C'est justement la différence entre les sites de "tests" et ceux de critiques.
Imaginez un magasine de cinéma qui "testerait" les films avec différentes notes pour la lumière, les effets spéciaux,l'histoire, les dialogues ...
Ceux qui veulent simplement déterminer si "on en a pour son argent" identifient l'oeuvre à un produit, résumant l'acte de se cultiver à celui de consommer. Cela rejoint un peu votre dossier sur la longévité d'un titre. La faible durée de vie d'un jeu peut faire baisser la note d'un test, mais en aucun cas celle d'une critique.




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