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Le Blu-ray "LIVE" sur PlayStation 3Une grosse update Firmware arrive !


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32 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 20 mars 2008 - 12:34

Sony a annoncé l'arrivée imminente d'une mise à jour Firmware pour sa PlayStation 3, la version 2.20, qui apportera tout un tas de choses réjouissantes, à commencer par la mise à jour du Blu-ray qui passera en "Profile 2.0", et donc en "BD-LIVE"... Mais qu'est-ce donc que ce bidule ? Eh bien en gros, ça représente l'arrivée de nouvelles fonctions interactives, qui seront…

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#2 Gallenn

Gallenn

    Hacheumeuneu

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Posté 20 mars 2008 - 12:39

Voilà une news qui va faire plaisir à tous les possesseurs de lecteurs BD de salon non compatibles Profile 2.0 :ph34r:
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#3 batteman

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Posté 20 mars 2008 - 12:40

Mouais... on attend toujours le XMB in game, Home, la possibilité de "copier" les Blu-ray sur la PSP...

Ca n'avance pas vite quand même ces histoires...

Enfin, j'attends surtout les jeux qui eux arrivent, et ça, c'est déjà mieux ;-)

--
/me n'est pas pessimiste, mais pas optimiste non plus.
Amigaïste depuis toujours et fier de l'être.

Le BatteBlog, mon "pseudo-blog".

#4 chaman shimano

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Posté 20 mars 2008 - 12:59

Voir le messageJulo, le 20/03/2008, 12:34, dit :

avec la reprise d'un film Blu-ray à l'endroit exact où l'on s'était arrêté

Waouh! Mais quelle révolution! A nous le pouvoir de la VHS!

Méchanceté à part, le Blu-Ray Live est vraiment une bonne fonctionnalité gratuite. J'ai dit gratuite pour essayer mes capacités de transmission de pensée avec les exécutifs de Sony...
On s'endort dans le salon sur
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#5 Laast

Laast

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Posté 20 mars 2008 - 13:12

Voir le messagebatteman, le 20/03/2008, 12:40, dit :

Mouais... on attend toujours le XMB in game, Home, la possibilité de "copier" les Blu-ray sur la PSP...

Ca n'avance pas vite quand même ces histoires...

D'aprés certaines rumeurs sorties de nulle part, le XMB in Game sortira avec l'update 2.40, prévue pour Juillet...La betâ public du Home ne devrait quant à elle pas tarder à ouvrir ses portes...

Edit: Ah j'oubliais: quel est l'interet de proposer du contenu supplémentaire à telecharger à partir d'un blu-ray, format qui propose un espace de stockage sévèrement burné? Pourquoi ne pas mettre tout ça dans les Bonus? La vie existe-t-elle au delà de notre système solaire? Pourquoi?
Se la secouer plus de deux fois, c'est se tripoter.

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#6 The-reaper

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Posté 20 mars 2008 - 13:30

Et sinon le Home?

et la MXB online?

Et les jeux PS3 exclusifs qui ratiboisent leur génitrice?

#7 Jyaki

Jyaki

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Posté 20 mars 2008 - 13:33

Voir le messagebatteman, le 20/03/2008, 12:40, dit :

Mouais... on attend toujours le XMB in game

Voir le messageLaast, le 20/03/2008, 13:12, dit :

D'aprés certaines rumeurs sorties de nulle part, le XMB in Game sortira avec l'update 2.40, prévue pour Juillet...La betâ public du Home ne devrait quant à elle pas tarder à ouvrir ses portes...
Le XMB in game existe déjà, et depuis un moment, malheureusement il n'est pas exploité par les dev (allez savoir pourquoi) alors que les outils XMB sont dispo dans le SDK (environs la même époque que le firm 1.7). D'ailleurs il est exploité et parfaitement fonctionnel dans Burnout Paradise.

Sony est en train de prendre des mesures pour le rendre obligatoire aux développeurs
Spoiler

Voir le messageLaast, le 20/03/2008, 13:12, dit :

Edit: Ah j'oubliais: quel est l'interet de proposer du contenu supplémentaire à telecharger à partir d'un blu-ray, format qui propose un espace de stockage sévèrement burné? Pourquoi ne pas mettre tout ça dans les Bonus? La vie existe-t-elle au delà de notre système solaire? Pourquoi?
Ben pour te le faire payer ! Tu n'as pas envie de payer 2€ pour avoir la musique du film en sonnerie sur ton portable ?

#8 numeroVI

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Posté 20 mars 2008 - 13:35

dites j'en profites pour poster ici une question sur les réglages de la ps3:

j'ai acquis shodow of the colossus, vraiment génial. mais j'ai un télé DH ready, et le jeu est MEGA aliasé. j'ai réglé le balayage progressif, mais ça ne change pas grand chose. y'a t-il des manip' à faire pour diminuer l'aliasing?

merci à ceux qui auraient des réponses!

sinon bonne nouvelle pour le BR qui se reprend là où on s'est arrêté parce que c'est super lourd pour l'instant!

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#9 Jyaki

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Posté 20 mars 2008 - 13:37

Voir le messagenumeroVI, le 20/03/2008, 13:35, dit :

dites j'en profites pour poster ici une question sur les réglages de la ps3:

j'ai acquis shodow of the colossus, vraiment génial. mais j'ai un télé DH ready, et le jeu est MEGA aliasé. j'ai réglé le balayage progressif, mais ça ne change pas grand chose. y'a t-il des manip' à faire pour diminuer l'aliasing?
Non ça dépend surtout de la qualité de l'electronique derrière la dalle de ta TV (et de la source aussi).

#10 Gallenn

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Posté 20 mars 2008 - 13:43

Voir le messagenumeroVI, le 20/03/2008, 13:35, dit :

dites j'en profites pour poster ici une question sur les réglages de la ps3:

j'ai acquis shodow of the colossus, vraiment génial. mais j'ai un télé DH ready, et le jeu est MEGA aliasé. j'ai réglé le balayage progressif, mais ça ne change pas grand chose. y'a t-il des manip' à faire pour diminuer l'aliasing?
En général faut pas s'attendre à des miracles quant au rendu des jeux PS2 upscalés avec le bousin HD. Pour ta tv hachedesradis, à part baisser la netteté dans les réglages je vois pas.

Même sur une tv avec un bon traitement vidéo le résultat est souvent bof.

Et si mes souvenirs sont bons Shadow Of The Colossus est assez aliasé à la base donc...
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#11 Crash

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Posté 20 mars 2008 - 14:12

Mouais c'est pas mal, ça n'apporte pas grand chose, mais c'est toujours ça de gagné.
I won't go down in the history, but I will go down in your sister !
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile





#12 SeeDreeks

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Posté 20 mars 2008 - 14:20

Cool cette mise à jour surtout pour la lecture des DIVX de plus de 2 Go !! :japh:

#13 shann

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Posté 20 mars 2008 - 14:29

Aucune news du décodage True HD et DTS HD? :/
Et là tout est dit.

#14 luciano

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Posté 20 mars 2008 - 14:34

Ahh la la :rolleyes:
Sony communique plus sur le BD que sur ses jeux, hein...
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#15 elpenguinno

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Posté 20 mars 2008 - 15:02

PAs mal tout ca....à quand une gestion des disques NTFS, par la machine?? Non parceque un dur externe de 500 Go en Fat, ca le fait moyen quoi :wacko:

Sinon a force d'evoluer elle va vraiment devenir la platine multimédia la plus complète
Pour moi manque juste la gestion du fameux NTFS pour cela :japh:
Passer pour un con n'est pas grave...tant qu'on ne fait que passer 

#16 Laast

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Posté 20 mars 2008 - 15:07

Voir le messageYagami Raito, le 20/03/2008, 13:43, dit :

En général faut pas s'attendre à des miracles quant au rendu des jeux PS2 upscalés avec le bousin HD. Pour ta tv hachedesradis, à part baisser la netteté dans les réglages je vois pas.

Même sur une tv avec un bon traitement vidéo le résultat est souvent bof.

Et si mes souvenirs sont bons Shadow Of The Colossus est assez aliasé à la base donc...

Pour infos, je suis en train de me faire God of War (1er du nom, oui je suis un peu à la bourre :ph34r: ) sur PS3, et le résultat est nickel: pas ou peu d'aliasing, textures propres, pas de lag. Avec en paramètres: réhaussement PS2 plein écran et lissage activé.
Se la secouer plus de deux fois, c'est se tripoter.

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#17 Jyaki

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Posté 20 mars 2008 - 15:09

Je ne vois vraiment pas en quoi le support du NTFS changerait quelque chose par rapport au système FAT. Le NTFS apporte peu de changement par rapport au FAT et ces changements ne sont utiles que sous windows.

Ou alors j'ai raté un épisode là !

#18 numeroVI

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Posté 20 mars 2008 - 15:22

merci à tous ceux qui m'ont répondu concernant le problème d'aliasing!!

sinon c'est vrai que sony communique plus sur le BR que sur les jeux: cf la pub télé actuelle, présentant le pack avec 3 BR et ne faisant absolument référence à aucun jeu!!

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#19 Laast

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Posté 20 mars 2008 - 15:26

Voir le messageJyaki, le 20/03/2008, 13:33, dit :

Le XMB in game existe déjà, et depuis un moment, malheureusement il n'est pas exploité par les dev (allez savoir pourquoi) alors que les outils XMB sont dispo dans le SDK (environs la même époque que le firm 1.7). D'ailleurs il est exploité et parfaitement fonctionnel dans Burnout Paradise.

Gnéééé?! Si le XMB In game était déjà fonctionnel, ça se saurait. Si tous les sites concernés parlent d'une future m-à-j proposant cette fonctionnalité, c'est que ,par définition, Sony ne l'a pas encore implantée...Et, lorsqu'elle sera mise en place, Sony imposera aux developpeurs ce critère s'ils veulent que leur soft soit agréeé PS3.

On parle ici d'un "vrai" XMB in game (accès à L'INTEGRALITE du XMB, pas seulement la fonction "envoyer message"...D'ailleurs Resistance proposait déjà cette option).
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#20 Angelus

Angelus

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Posté 20 mars 2008 - 15:54

Voir le messageJyaki, le 20/03/2008, 15:09, dit :

Je ne vois vraiment pas en quoi le support du NTFS changerait quelque chose par rapport au système FAT. Le NTFS apporte peu de changement par rapport au FAT et ces changements ne sont utiles que sous windows.

Ou alors j'ai raté un épisode là !

tu ne peux pas copier un fichier de plus de 4.7 Go sur un DD en FAT ... et ce n'est pas utile que sous Windows ;)




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