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Podcast N°48 : Les séquences cultes du JV
#1
Posté 12 mars 2008 - 10:17
Voir le podcast
#2
Posté 12 mars 2008 - 10:18
j'espère qu'il est bien long pour compenser la couffle de la semaine dernière!
#4
Posté 12 mars 2008 - 10:23
c'est comme funzy : c'est COOOOLLLL!
#5
Posté 12 mars 2008 - 10:31
...
Et qui est ma musique de jeu préféré...
Ouais, ça doit être ça, mon moment préféré.
#6
Posté 12 mars 2008 - 10:33
Ce mec était, à moins d'avoir eu beaucoup de chance, presque impossible à tuer sans flinguer une dizaine de potions ou être allé faire du levelling dans les souterrains suivants...
"Aaaaah, fresh meat !"
#7
Posté 12 mars 2008 - 10:33
et puis toujours dans Oot, lorsqu'on tire excalibur et qu'on s'aperçoit qu'on peut voyager dans le temps! quelle claque nom de nom!
sinon BioShock en son entier est un monument.
#8
Posté 12 mars 2008 - 10:40
Sinon quelques scènes cultes pour moi :
- Le première fois que j'ai pu retiré excalibur dans la foret dans Zelda III et que celle ci s'illumine... cultissime !
- La mort d'Aeris bien sur dans FFVII, mais aussi le combat final contre Séphiroth même si je l'ai torché trop vite après avoir galèrer à atomiser l'Arme sous l'eau.
Pour les dernières productions rien ne m'a bien touché dernièrement en tout cas pas autant. Mais je joue moins et m'y investit moins donc ça doit aussi venir de là.
#9
Posté 12 mars 2008 - 10:43
#10
Posté 12 mars 2008 - 10:52
J'avais du zapper le passage du podcast qui cause de Shadow of the colossus
Je retiens cinq passages, tous plus ou moins interactifs pour faire plaisir à RaHaN ^^
5> Banjo-Kazzoie
Le quizz à la fin de Banjo & Kazzoie où il fallait répondre à différentes questions sur l'univers du jeu !!! C'était bourré d'humour je me suis vraiment marré à l'époque.
4> Bioshock
Le principe des cassettes audio à récupérer et à écouter. C'est un élément tellement immersif que ça m'a poussé à fouiller vraiment chaque recoin de rapture pour toutes les récupérer !!! Celles avec Steinman ou Tannenbaüm sont fantastique, le doublage est vraiment terrible de mon point de vu !!!
3> Bioshock
La réalisation du chef d'oeuvre de Sander Cohen et surtout ce moment où ont se retrouve à butter du chrosome sur le moceau de classique "La valse des Fleurs" . J'avais l'impression de tourner un remake de Orange Mécanique, je trouvais ça super excitant, possédé par une envie de mort et de destruction, un peu comme Coppola l'a retranscrit dans Apocalypse Now lorsque les marines attaquent sur du Wagner...
C'est une séquence que je n'oublierais jamais !
2> The legend of Zelda Ocarina of Time
Ce jeu dans son intégralité est culte. Mais moi j'ai une scène qui m'a vraiment retourné l'âme. C'est après avoir passé le temple de l'eau. On se retrouve sur le lac Hylia. Le jour se léve, et là, pour obtenir les fléches de feu il faut décocher une fléche en direction du soleil qui produit là les premiers rayons du jour... Ouah !!!! C'était beau j'en ai des frissons d'en parler.
1> Metal Gear Solid
Là encore c'est l'ensemble du jeu qui est culte. Je ne reviendrais pas sur Psycho Mantis mais de toutes manières moi c'est la mort de Sniper Wolf qui m'a provoqué les émotions les plus fortes de toute ma vie de joueur.
Mise en scène, musique, atmosphère spéciale du fait de la voir allongée au sol, sur la neige, avec les loups qui hurlent en fond sonore...
Et puis Snake qui est là à vivre ses derniers instants, il l'écoute, semble la comprendre. Finalement il la "libére" et nous, joueurs ressentons le recul de l'arme via les vibrations du dual shock... Quelle immersion.
J'étais soufflé. Durant de longue minutes ensuite je suis resté sur place avant de continuer l'aventure. Je n'ai rien fait durant peut-être, oui, dix minutes. Oui, j'avais les larmes aux yeux, le monde réel n'existait plus, j'étais à Shadow Moses.
Et là tout est dit, merci à ces créateurs, j'ose: à ces artistes pour nous procurer autant d'émotions...
Il n'y a pour seule voie vers le Salut que celle du support cartouche (que les Nintendo DS, 3DS et Sony NGP soient louées).
Mon blog. Garanti 100% tirages papier.
Album de beau gosse.
#11
Posté 12 mars 2008 - 10:56
maitre soda : le boucher, y'a un truc tout con : un scroll de "mur de feu", tu ouvres la porte, il vient, tu lances le mur de feu juste devant la porte dans sa salle, tu fermes la porte et lui se crame comme un con
Sinon, y'a aussi the ninja, sur master system. Parce que c'était mon premier jeu.
#12
Posté 12 mars 2008 - 11:01
Merci a toute l'équipe.
je viens d'ecouter le podcast:
Comme tout le monde j'ai été emu de la mort de sniper wolf dans MGS. IL y a un passage qui n'a pas été cité mais qui m' a marqué dans ce jeux c'est la descente en rappel avec un helico qui te canarde : je me suis cru dans un james bond like et je me suis rendu compte que le jeux video devenai une sorte de film a grand spectacle dont tu est le héro.
autrement comme tout le monde j'ai été marqué par la saga des mario, RE ... dans leurs ensemble.
#13
Posté 12 mars 2008 - 11:01
#14
Posté 12 mars 2008 - 11:09
Un peu plus tard, la séquence où Fortune détourne in extremis les missiles du Metal Gear, c'est... wahou !
#15
Posté 12 mars 2008 - 11:10
un podcast cette semaine !!!!!!!!!!!
Et j'ai envie de crier ma satisfaction d'avoir ma dose hebdomadaire (et de la grosse quantitée j'espère que c'est de la pure
@Rahan un visionnaire du 21ème siècle
Accès pour Irc diurne : /server irc.epiknet.org
/join #diurne
#16
Posté 12 mars 2008 - 11:11
#17
Posté 12 mars 2008 - 11:11
c'est le podcast de la semaine dernière que vous avez refait, ou bien vous avez laissé tomber de rage et vous en avez fait un autre différents? hein? HEIN?
#18
Posté 12 mars 2008 - 11:20
la découverte de la NeoGeo : des graphismes en centaines de couleurs, des voix réalistes, des ziks d'enfer, des cartouches grosses comme une snes, et puis fatal fury (surtout le 2 avec son intro de folie (enfin, pour l'époque
Zelda 3 : le premier épisode était le jeu auquel j'avais le plus joué sur nes, retrouver des graphs du même style mais surtout les musiques en version "super symphamicom" m'ont laissé sans voix.
Virtua Racing : le jeu le plus immersif de l'époque, et on pouvait changer de vue en cours de partie, formidable.
Ridge Racer : une vraie claque !
FF6 : comme pour beaucoup, la scène de l'opéra restera à jamais comme l'un des moments les plus intenses de ma vie de joueur, magnifique musique et l'arrivée de setzer, réellement cinématographique.
Shenmue : se balader dans un monde réaliste alors qu'on sortait de la 3d gélatineuse de la psone, tant de possibilités, y compris celles qui ne servent à rien si ce n'est favoriser l'immersion.
Halo : le niveau de la découverte du flood, par les yeux (la caméra du casque) du soldat jenkins, un vrai film d'horreur.
jet set radio : style graphique + musique qui tue + bonne jouabilité = un jeu inoubliable.
il y en a pas mal d'autres plus récents (comme le premier combat contre un big daddy dans bioshock, ou certains passages d'halo3, ou tout deadrising), mais resteront-ils autant de temps présents dans ma mémoire ? je ne saurais dire pour le moment, c'est encore trop frais
#19
Posté 12 mars 2008 - 11:25
MGS 3 : Le combat contre les boss The End, The Sorrow et le dernier combat.
Silent Hill 2 : Lorsque l'on apperçoit pour la première fois la tête pyramidale. (Cultissime.)
Bioshock : Le choix qui s'offre à toi pour les petites filles.
Lost odyssey : Les réves et certains événements. (Pour ce jeu, j'avoue que je suis dessus en ce moment. je n'ai peut-être pas le recul suffisant pour être totalement objectif, mais l'impression qu'il me laisse et très bonne voire excellente.)
BG&E : Le combat de la fin, trop frustrant et l'image de fin sur le cochon.
Etant grand fan de Zelda ou de Resident Evil, je n'arrive pas pour autant retenir une scène qui m'est vraiment marqué.
Je pense que j'en oublie surement.
#20
Posté 12 mars 2008 - 11:28
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